馬裡旺狙擊槍配件程式碼分享 - 無主之地3馬裡旺狙擊槍配件程式碼是什麼

來源:樂享遊戲吧 1.96W

馬裡旺狙擊槍在《無主之地3》中地位比較尷尬,狙擊一般用來遠端請小怪,但是馬裡旺的槍彈道飄忽,下邊就給大家帶來“shdw&Jilreian”分享的馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。

無主之地3馬裡旺狙擊槍配件程式碼是什麼 馬裡旺狙擊槍配件程式碼分享

馬裡旺狙擊槍配件程式碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

新增多個元素只會增加零件列表中第一個元素型別的衰減或損壞

如果你想在你的武器上新增額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品元件或是用作面板效果,當增加元件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
狙擊槍(MAL)
Default__BPInvPart_MAL_SR_C
槍管
Part_MAL_SR_Barrel_01多變元素
Part_MAL_SR_Barrel_01_A射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_B射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_C充能時間 -20%, 近戰傷害 +80%近戰部件
Part_MAL_SR_Barrel_02粒子步槍
Part_MAL_SR_Barrel_02_A傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_B傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_C充能時間 -20%
Part_MAL_SR_Barrel_03濺射傷害半徑 +80
Part_MAL_SR_Barrel_03_A元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_03_B元素機率 +15%
Part_MAL_SR_Barrel_03_C元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_ASMD人造電磁毀滅者精準度 -75%, 濺射傷害半徑 +80,傷害 -30%你在計劃後續動作? 有能量光束和能量球兩種射擊模式。能量球移動慢並且可以被子彈引爆。
Part_MAL_SR_Barrel_ETech反物質步槍彈匣容量 +8異形槍管
Part_MAL_SR_Barrel_ETech_A射速 +10%, 彈匣容量 +10%異形槍管配件
Part_MAL_SR_Barrel_FireStorm烈焰風暴濺射傷害半徑 +300,傷害 -30%快去找避難所 蓄力後三連擊,每發子彈射中後(非命中也可以)生成三個火球,2秒後火球掉落造成範圍傷害,等於一次射擊9個火球。
Part_MAL_SR_Barrel_Krakatoa喀拉喀託元素機率 -100%激怒他,他就會暴走。 擊殺敵人後,原地生成一座小型火山,發射火焰炮彈
Part_MAL_SR_Barrel_Soleki索勒基協議元素機率 +25%,傷害 -25%把小片川的小玩意切掉。 兩種協議,X橫向反彈,Y縱向反彈,都是5個彈片。固定電擊屬性
Part_MAL_SR_Barrel_Storm風暴濺射傷害半徑 +300, 傷害 -30%嘖,嘖,看起來要下雨了 超長蓄力,射出後在目標點生成4枚電球(根據附近敵人數量發生變化,有時候是8枚),電球會不斷電擊附近的敵人
槍身
Part_MAL_SR_Body不!可!移!除!
Part_MAL_SR_Body_A傷害 +10%
Part_MAL_SR_Body_B裝彈時間 -10%
Part_MAL_SR_Body_C元素傷害 +10%
主元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation輻射
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock電擊
次元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation輻射
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock電擊
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock_Storm
前握把
Part_MAL_SR_Foregrip_01充能時間 -10%
Part_MAL_SR_Foregrip_02武器晃動 -30%
Part_MAL_SR_Foregrip_03元素機率 +10%
Part_MAL_SR_Foregrip_04彈匣容量 +2準心範圍 +10%, 傷害 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_05裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_06橫向後坐力幅度 -15%
握把
Part_MAL_SR_Grip_01武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_MAL_SR_Grip_02充能時間 -10%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_02_A精準度 Blom -20%
Part_MAL_SR_Grip_03武器晃動 -30%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_03_A裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Grip_04元素傷害 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_05武器晃動 -30%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_05_A元素機率 +10%
Part_MAL_SR_Grip_06元素機率 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_07武器晃動 -30%, 裝彈時間 -5%
彈匣
Part_MAL_SR_Mag_016 彈匣,傷害 +10%
Part_MAL_SR_Mag_0210 彈匣
Part_MAL_SR_Mag_0314 彈匣,傷害 -10%
武器材質
Part_MAL_SR_Material_01_Common面板白裝 武器面板
Part_MAL_SR_Material_02_UnCommon面板綠裝 武器面板
Part_MAL_SR_Material_03_Rare面板藍裝 武器面板
Part_MAL_SR_Material_04_VeryRare面板紫裝 武器面板
Part_MAL_SR_Material_ASMD面板武器面板
Part_MAL_SR_Material_Krakatoa面板武器面板
Part_MAL_SR_Material_LGD_FireStorm面板武器面板
Part_MAL_SR_Material_LGD_Storm面板武器面板
Part_MAL_SR_Material_Soleki面板武器面板
瞄準鏡
Part_MAL_SR_Scope_014.3倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_01_A武器晃動-30%
Part_MAL_SR_Scope_01_B無屬性
Part_MAL_SR_Scope_025.7倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_02_A無屬性
Part_MAL_SR_Scope_02_B元素機率+10
Part_MAL_SR_Scope_035.4倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_03_A充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_03_B充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_Soleki2倍鏡

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