輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD

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輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD

先上MOD:將角色狀態列介面右側的嗶嗶小子動畫修改為MLP的小馬——沒錯,又是小馬。當然,以後不會再有了,因為N網有的都搬完了。

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目前替換的有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、運氣、地方領導者、突擊隊。

力量替換成Applejack:

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感知替換成Rainbow Dash

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第2張

耐力替換成死爪+Fluttershy

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第3張

魅力替換成Rarity

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第4張

智力替換成Twilight Sparkles

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第5張

敏捷替換成Pinkie Pie

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第6張

運氣替換成Derpy

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第7張

地方領導者替換成了Ponyville鎮長

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第8張

突擊隊替換成同人作品《輻射-小馬國》的主角Pip

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第9張

附贈一個上面截圖的中的pip-boy上的帖紙——注意:這個會覆蓋任何涉及修改嗶嗶小子材質的mod,畢竟大家都在修改同一個材質,不可能共存啊。

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輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第10張
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輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第15張

讓後就是對於steam版遊戲更新最新補丁後mod載入問題的一個結局辦法。

轉自N網對於NMM的使用說明,先轉下原帖:

輻射4 美化MOD 修改pipboy屬性介面右側動畫MOD 第16張

大致意思是:

1:儘量使用NMM安裝MOD。

2:開啟"我的文件/My Games/Fallout 4"這個資料夾,確認"" 和 ""這兩個檔案不是隻讀狀態(如是隻讀請修改成儲存)。

3:開啟 在 [Launcher]項下新增一行:

bEnableFileSelection=1

儲存並關閉

PS:以上幾步與以往並無區別,大家應該都已經都做到了,除非你是在看到此貼時是第一次玩MOD(我想不可能),關鍵在下面的幾步上。

* 以下是針對以升級到1.2後重要說明

4:開啟檔案(該檔案依然處於"我的文件/My Games/Fallout 4"檔案下)

在最下面新增以下命令:

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

儲存並關閉

5:開啟,找到sResourceDataDirsFinal=STRINGS這句。將升級前為了載入MOD而增加的”, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX"全部刪除,也就是恢復原始命令。

按照NMM官方的說明,這種方法在遊戲更新的1.2後已經完全失效,不但不能載入mod,反而會造成讀取時間延長或者卡讀取介面。

最後是自己的一個經驗

請務必使用NMM啟動遊戲,且保證NMM為最新版本,目前版本是0.61.4。


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