《模擬大樓2》祕籍

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《模擬大樓2》祕籍

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注意選關那裡的說明,相應的關最好有相應的偏重。

先點基礎設施-大廳,在地面建起大廳。(瀑布那關大廳已經建

好)

然後選基礎設施-樓層,在大廳上下建樓層。

然後是電梯,瀑布關的電梯對樓層沒限制,夏威夷和東京的簡

易電梯就只有15層,服務電梯和大電梯無限制。

點工具裡的簡易電梯,然後去點大樓裡的簡易電梯,可以增設

電梯廂,簡易電梯最多6個,大電梯8個。

電梯兩端的小箭頭按住不放,可以延伸電梯。

對電梯和單位不滿意可以按錘子圖示拆除。

大電梯只能停設定的8層樓面(用放大鏡設定),推薦設定成地

下最深一層、大廳、各中轉層。

中轉層:簡易電梯只有15層,因此必須在15樓、29樓、xx樓另

設一部電梯中轉乘客,這一層好像只能開店。

開別的,會很快變紅、經營不善。

也有人把這層擴大到2-4層商業中轉層。

地面以上幾層和地下層如果開店,可以配自動扶梯,會帶來大

量人流。

開店(餐館、商店)不易盈利但會帶來大量人流。

有了人流,住宅設施和酒店設施才會有充足的顧客,賺取大量

利潤。

餐館和酒店設施,如果有服務電梯和垃圾場就必須配備。

前期店好像只有漢堡、冰淇淋店比較容易盈利。

eual可以檢視單位的狀況。

outside可以切換到大樓外部。

如果是高樓,可以加設廣告牌,然後用放大鏡點廣告牌加廣告

,收取廣告費。

比較極端的,可以蓋空大樓,收廣告費為生。不過這樣無法升

級。

(放大鏡要多用,可以在很多單位上設定細節,也可以檢視情

況.)

酒店設施的總檯要用放大鏡來連線客房。

電影院要用放大鏡來配置放映的電影。

動力室要用放大鏡來增加斷路器,提供更多電力。

地鐵站要用放大鏡來升級到終點站。

活動中心要放大鏡來配置每年活動時間表。

後期的停車位、船塢、地鐵站可以大幅增加人流量。

升級主要是建造所有已有單位、增加人口、滿足VIP的需求、建

造終極物件、引發最終事件。

追求完美的,注意保持所有單位的良好狀況。

空氣問題是由於電梯配置不足。

生蟲好像和客房服務、服務電梯、垃圾場不足有關。

餐館垃圾和服務電梯、垃圾場有關。

火災、炸彈可以由保安室解決。

交通噪聲和邊上的電梯交通繁忙有關,在建之前注意於繁忙電

梯的距離。

停電和單位過多、沒有動力室、動力室斷路器不足有關。

餐館、商店等人流量大的商業層,每層配洗手間。(不考慮成本話,最好每層都配)

酒店總檯最好設在電梯邊上,因為住宿的人流必須經過總檯,

人流量很大。每5層配客房服務。(不考慮成本話,最好每層都配)

每15層設一個保安室。

酒店、餐館配服務電梯、垃圾處理設施。

酒店、住宅、辦公室對繁忙電梯的噪音、電梯數量少敏感。(

既要馬兒跑,還要不吃草!)

餐館、商店等注意用電梯提供足夠人流量,不然會陷入虧損。

很多單位可以用放大鏡來詳細調整價位,經營比例。

服務電梯可以用樓梯代替,但效率很低。

注意保持樓層用途的單一性,酒店、住宅、辦公室對此敏感。

中轉層,就是中間紅的那幾層,人流還是不足啊。

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