伊拉圖斯死之主圖文教程攻略 全形色兵種解析及流程指南 上手指南

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《伊拉圖斯:死之主》圖文教程攻略,全形色兵種解析及流程指南(含“系統詳解”“全面試玩”“角色/兵種解析”)。《伊拉圖斯:死之主》講述了巫師伊拉圖斯的故事。伊拉圖斯可以控制怪物屍體,玩家需要利用這些屍體組成的軍隊與敵人展開鬥爭。你可以回收屍體,在自己的地下巢穴中創造出更多的怪物。充滿挑戰性的回合策略是這款遊戲的核心,玩家需要在這個世界中小心翼翼,瞭解敵人的弱點,並最終取得勝利。

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戰鬥

遊戲的戰鬥採用的是回合制,戰鬥介面最上面顯示的是滾動條,

表明了各個參戰角色的攻擊順序。

傷害型別有很多:

①.物理/魔法:物理和魔法攻擊會直接降低目標的生命值。

②.點燃:點燃目標之後,目標會在幾個回合內持續受到傷害。

③.壓力:壓力會對目標的理智造成傷害,這種傷害比較特殊,下面筆者將會單獨說明。

④.詛咒:和點燃差不多,區別就是傷害型別為壓力。

⑤.暴擊:暴擊會對生命值造成大量的傷害,暴擊成功後,會恢復我方的理智。

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壓力

理智是一種比較重要的屬性,任何活著的的生物都會有理智,

不死族和元素除外。而壓力則會直接傷害到理智,那麼,如果理智降到很低,會有什麼後果呢?

①.最明顯的,就是該單位會狂亂,有可能叛變攻擊友軍。

②.最重要的是,如果理智為零,如果再次被攻擊(物理、壓力都行),

則會有概率被秒殺,無論還剩下多少血量。

③.逃跑。

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憤怒

每個角色的攻擊分為5個普通攻擊和1個究極攻擊,

顧名思義,究極攻擊的威力要比普通攻擊威力大,相當於是必殺技。

那怎麼才能使用究極攻擊呢?答案是憤怒。

如下圖箭頭所指,這裡的橘黃色環形顯示的就是憤怒值,

當憤怒值達標之後,即可消耗憤怒值使用究極攻擊,憤怒值的積攢方式也很簡單:

被攻擊或者攻擊敵人都可以積攢憤怒值。

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魔法

如下圖箭頭所指,環形憤怒值內部的藍色球形顯示的就是魔法值,

而在右邊則是可以使用的法術列表,使用法術消耗的就是魔法值。

法術的增加主要,有兩種方式:

①.戰鬥中使用技能增加。

②.在地下城中探索找到祭壇恢復魔法值。

③.在基地中建築伊拉圖雕像。

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架勢

有的兵種會有架勢技能,架勢技能簡單地說是一種被動技能,

在該回合內使用架勢之後,則這個回合無法攻擊,需要等到下一個回合,

或者多個回合才能觸發攻擊。

典型的例子是骷髏兵的架勢:

當使用架勢之後,在若干個回合之內,骷髏兵防禦力極大地提升,無法主動攻擊,

但是一旦敵人攻擊骷髏兵,就會觸發防守反擊,對敵人造成壓力傷害。

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升級小兵

升級小兵有以下幾種方法:

①.通過戰鬥獲得經驗值來升級。

②.通過競技場來升級,但是速度較慢。

③.使用大腦直接升級。

開啟升級樹之後,技能的左右兩邊都是升級選項,任意選擇一邊即可。

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大腦

大腦是快速升級小兵的途徑,只要將物品欄中的大腦拖拽到小兵的大腦上面即可完成升級。

要注意了,大腦上面的數字並不是數量,而是等級。

例如,將一個五級大腦安裝到一級小兵頭上,那麼該小兵就會立即升級到第五級。

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基地

基地是非常重要的系統,建立、升級士兵、建造建築、製作道具等都會在這裡,

相當於一支軍隊的後方。由於遊戲難度很高,戰鬥的時候犧牲掉小兵是常態,

所以,在基地裡面建立小兵是需要經常做的事情。

下面筆者就將基地的各個系統進行一一解析。

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墳墓

墳墓是建造建築的地方,通過建造建築可以獲得特定的加成,

建造建築很簡單:

①.挖掘:消耗掉一個小兵挖掘建築。

②.派遣:挖掘建築之後,將小兵派遣進去即可。

具體的建造方法參見下面的試玩解析部分。

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