五、全技能說明/翻譯:攻擊技能(完) 冰城傳奇4深度挖掘介面玩法上手指南 職業技能詳解翻譯

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4、攻擊技能

Basic combat:

力量加4,給予chop技能(對第一排指定的目標造成傷害)。

解鎖酒類能力Trow squeezin,使用後獲取2魔法點併疊加1層醉酒效果(最多疊加3次)。

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Strength分支:前兩級每級增加1力量,後兩級每級增加2力量。

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Juggler:被動技能,讓你能在副手也裝備單手武器,也就是雙持。

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武器分支

劍系入門:攻擊正前方第一個遇到的敵人兩次,最多能攻擊到第二排的敵人。(最終視武器範圍、特效而定,下同)

斧系入門:攻擊正前方第一個遇到的敵人,傷害比劍系高,最多能攻擊到第三排的敵人。

棍棒系入門:攻擊正前方遇到的第一個敵人(最多打到第二排),造成精神傷害(也就是無視護甲)。

初級:所有武器入門均匯聚到這個初級技能,增加單手武器1點力量。

劍系大師:攻擊範圍內最近的敵人並向旁邊的格子移動一步。

斧系大師:攻擊範圍內最近的敵人並造成流血效果。

棍棒系大師:攻擊範圍內最近的敵人並將其推後一格。

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劍系被動分支

Critical hit-Swords:被動技能,劍系武器技能使用後有20%機率不需冷卻。

Tireless:被動技能,劍系技能暴擊有一半機率恢復1點行動點。

Flurry of blows:被動技能,增加劍系武器20%暴擊機率。

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斧系被動分支

Critical hit-Axes:斧系技能有30%機率造成目標流血。

Blood hunter:斧系技能的暴擊機率增加20%。

Eviscerate:斧系暴擊額外疊加一層流血。

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棍棒系被動分支

Critical hit-Bludgeons:棍棒系技能有10機率眩暈目標。

Heaving blow:增加棍棒系武器15%暴擊機率。

Shockwave:棍棒系暴擊可以將目標背後的敵人擊倒。

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攻略完結。

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