七、兵種詳解:歐洲-步兵(1) 帝國時代3決定版百科教程圖文攻略 全建築全兵種詳解

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七、兵種單位詳解

(帝國時代3的兵種共有步兵、騎兵、炮兵和戰艦四個大類,也有僱傭兵存在。歐洲單位差異較小,近似單位較多,因此作為一個整體進行詳解。亞洲、美洲單位基本都是獨特兵種,放在歐洲基礎/特色單位後進行解析。)

1、歐洲-步兵

步兵主要分為近戰步兵、遠端步兵2個型別。近戰步兵和火槍手可以有力地打擊騎兵,而弓箭手和散兵可以剋制近戰步兵和火槍手。步兵的優點是費用低,訓練週期短(30秒),通常只佔1個人口。缺點是生命值較低,移動速度較慢,無法與炮兵相抗衡。近戰步兵的視野通常為12,遠端步兵的視野一般是最大射程+2~4。值得注意的是,遠端步兵的自動攻擊範圍是16,而長弓手和散兵的射程超過了16,因此一定要注意戰場上的偵察和微操。步兵的近戰攻擊間隔通常是1.5,攻城和遠端攻擊間隔是3左右。

①步兵對騎兵的加成都體現在近戰攻擊上,重步兵指的是弓箭手和散兵(長槍兵)以外的所有步兵。

②近戰步兵的陣型有近戰(預設)、掩護、防禦三種,其中掩護陣型在受遠端攻擊時傷害減半,但攻擊力和移動速度也同時減半。防禦陣型和帝國2類似,是把遠端步兵和炮兵圍在中間的陣型。

③遠端步兵的陣型有齊射(預設)、分散、近戰、防禦四種,其中分散陣型是通過增加縱隊間的空間來降低被炮火擊中的陣型。近戰陣型可以讓遠端步兵用刺刀或短刀進行肉搏戰。

長槍兵

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簡介:生命值低的長槍兵,但射程很長,且擅長攻擊步兵。

詳解:長槍兵是射程極遠、傷害力極大的步兵單位,但他們的生命值相對偏低,因此不利近戰。他們一旦接近較強的步兵或騎兵單位,往往撐不了多久。長槍兵適合用來對付不具射擊能力的步兵,因為長槍兵能在這些步兵貼近前先予以痛擊。長槍兵甚至還能夠有效地壓制火槍兵,因為長槍兵的射程較長,不過他們得避免讓騎兵貼近身旁,要不然會被騎兵清光光。

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長戟兵

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簡介:緩慢的重灌步兵單位,攻擊力強。

詳解:戟兵是個慢速但威力強大的步兵單位,他們的生命值和攻擊力俱佳,但不具遠距攻擊能力,全賴近戰來攻擊敵人。 戟兵與長矛兵類似,但各方面都比長矛兵強,不過玩家要到最後一個時代才能取得他們。儘管長矛兵對騎兵的傷害較大,但戟兵的各種屬性都高於長矛兵,是更具威力的單位。

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長矛兵

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簡介:古老的重灌步兵單位,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:長矛兵為生命值和傷害力俱佳的步兵單位,但不具遠距攻擊能力,只能以近戰方式攻擊敵人。長矛兵十分擅長攻擊騎兵和建築物,他們的訓練成本低廉,不會花費任何錢幣,而且在殖民時代就能訓練。除了西班牙以外,多數文明的長矛兵都無法升級到更高等級。

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