全支線任務攻略及地圖收集攻略 全職業技能天賦搭配 - 近戰技能:伊什米爾之翼 破壞領主全流程圖文攻略

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伊什米爾之翼

和衝鋒陷陣功能較為重疊的技能,操作方式更舒適,還能通過修正來取消怒氣消耗(改為消耗耐力)。

可以作為跑路、逃脫、近身追殺的優質選擇。

平時都好用,只是高強度戰鬥時還是缺少它的位置。

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技能修正

光速:提高飛行速度。

高貴的舉止:每一次擊殺了敵人的躍擊都會降低冷卻時間。

戰士的猛攻:怎加怒氣生成。(怒氣生成+30)

壓制震顫:落地時擊退敵人。(擊退距離+4.5米)

震盪儀:落地時每擊中一個敵人都會提供一個BUFF。

閃爍希望:基礎物理傷害轉化為神聖傷害,增加造成虛弱狀態的機率。(虛弱層數+1,虛弱機率+23.2%,虛弱持續時間+5.0秒)

笑容燦爛:增加暴擊機率。(暴擊機率值+40%)

誠實審判:落地時擊中的每個敵人都會為你回覆護盾。

反目成仇:增加對敵人施加異常狀態的機率。(+40%異常狀態機率值)

不懈追求:不再有冷卻時間,消耗一個耐力點使用。(耐力消耗+1,冷卻時間-10秒)

功臣:落地時授予自己和盟友一個BUFF。

不怒自威:增加怒氣生成。

猛禽:撞擊時擊暈敵人。(眩暈機率+100%,眩暈持續時間+1.5秒)

扭曲使者:落地前製造一個牽引一定範圍內敵人的漩渦。

沉重貫穿:提高傷害。(武器傷害+20%)

漣漪衝擊:落地時產生一個造成傷害的衝擊波。

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