七、地形 動物園之星圖文攻略 經營指南及動物飼養建築設施詳解

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七、地形

首先第一項上提,可以使地面向上突出,

滑鼠上的兩個圓表示中心的提升效果比較明顯,而周圍的幅度較輕,比較容易形成斜坡。

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第二項是下壓,也和上提類似,中間效果較明顯,周圍較弱。

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下一項是整平,能夠使一些高突的地形頂部變得平整,以方便在上面建造設施。

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下一項是展平,也比較好理解,會把圓圈內的地形全都鋪平至與滑鼠中心一樣的高度。

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下一項是開鑿,與下壓不同的是,開鑿後下降的地面都比較平整,而不是下壓的那種球形。

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下一項是平滑化,平滑化可以使一些比較崎嶇的地方變得較為緩和,以使地形的變化看起來比較自然。

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下一項是崎嶇化,與平緩化剛好相反,可以使一些比較規則的地形變得崎嶇,

一般是用來模擬自然造景,以讓生成的地形更加真實。

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將平滑化和崎嶇化兩者配合使用效果更好,地形更逼真。

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關於右邊選項中的景物鎖定,則是在改變地形過程中保證不會影響已經存在的景物等。

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接著再說一說形狀,形狀使用的較少,一般用於手動建造地形。

這裡補充一點,在擺放時,按住shift鍵拖動滑鼠即可改變物體的垂直襬放高度。

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再下一項地面材質就不多說了,即改變地表的材質,根據自己所需選擇即可。

最後來說一說水池,水池必須放置在凹陷的地面處,水池的清潔度影響棲地內動物的健康。

同時值得一提的是,如果我們想將兩處水池連線起來,

只需在其中間連線一段高度小於水池邊緣的通路即可(如下圖)。

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