系統詳解卡牌製作 卡牌詳解 - 三、上手指南:基礎戰鬥 超級龍珠英雄世界任務圖文攻略

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3、基礎戰鬥

不管是故事模式關卡,還是對戰、天梯等模式,最終都要靠你的卡牌英雄和敵人作戰。

通常你可以戰前看到對方出場角色以及難易度difficulty,剛開始肯定是簡單easy啦。

此外,戰鬥一般會有兩個目標——

Ultra completion:主目標,完成這個目標就算戰鬥勝利,一般就是把對手打到0血。

High score:得分目標等次要目標,例如戰鬥得分超過十萬,次要目標達成可以讓你獲得頭銜等額外獎勵。

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戰鬥場地分為敵我兩方。

紅框:戰鬥區,這個區域的角色會進入下一輪戰鬥。

黃框:支援區,這個區域的角色不會直接進入下一輪戰鬥,會恢復體力,通過一些支援能力還可以支援戰鬥區英雄。

左下綠框:你的hp總量,歸0則戰鬥失敗。

左上藍框:戰鬥區的戰鬥力總和以及你的英雄能量點數。

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通過方向加、QE鍵選擇英雄派往不同區域。

實際上你用滑鼠點選更快。

通常每輪戰鬥有30秒時間讓你選擇。

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選擇完成後按右側confirm紅按鈕,或者回車鍵來確認,開始一輪戰鬥。

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戰鬥區戰鬥力高的一方優先出手。

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優先出手一方進入攻擊階段,英雄們會打擊對手的英雄。

此時注意紅框中的能量條,它會不斷左右移動。

當你按回車時就會停止。

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能量條當然是越高越好。

這就是一個考驗反應和節奏感的小遊戲。

你能讓能量最終停到最大位置就再好不過了,此時會有額外的加成效果。

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總得來說,只要你能量條最終比對手長,就能有額外的傷害或防禦加成。

如果剛好按到最大能量條,就會觸發大幅度加成甚至根據人物、技能、關卡不同還有額外特殊效果。

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一輪戰鬥由雙方攻防交替進行。

目標就是在攻擊時多造成傷害,防禦時少受到傷害。

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