三、全建築詳解:防禦建築 億萬殭屍圖文攻略 全建築兵種全技巧解析

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5、防禦建築

木牆

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用來遲緩殭屍進攻,緩解壓力並控制同時受到攻擊的方向。

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木門

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在城牆上開一道門,讓己方部隊可以自由出入。

高壓力方向上開門可以讓防禦手段更靈活

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木質哨塔

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哨塔可以直接修在已經建好的城牆上(會返還部分城牆修建資源)。

初期哨塔配上射手和狙擊手的防禦效果很好。

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木質拒馬

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陷阱會持續的攻擊附近的殭屍,你可以在殭屍出沒的主要方向設定。

可以設定的較遠,只要你的修建範圍允許。

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石牆

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石質的城牆擁有更高的防禦生命。

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石門

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同樣,石質的城門擁有更高的防禦生命。

如果你已經熟悉了初期的資源積累和低強度防禦,完全可以直接跳過或減少木質塔、牆的修建。

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石質哨塔

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石塔比起木質哨塔擁有更高的防禦生命。

更重要的是石塔的視野和攻擊距離加成都更大。

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鐵絲網陷阱

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更高階的陷阱,在主要壓力方向佈置陷阱始終的效費比較高的選擇。

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以下內容待補充。。。

6、奇蹟建築

7、工業與貿易建築

全科技

全兵種解析

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