六、戰鬥詳解:魔法/適應性 妖精的尾巴圖文攻略 劇情角色詳解及流程試玩解析
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2、魔法/適應性
魔法都有消耗mp、範圍、威力和附加效果幾個數值。
選定後按L施放。
注意戰鬥場地也是九宮格形狀。
儘量讓選擇的魔法罩住更多的敵人。
擊敗敵人後可能掉落魔導粒子。
不同魔導粒子可以讓不同的友方角色恢復魔力。
編隊角色玩家控制施放魔法。
臨時角色回自主釋放魔法。
魔法有7種屬性:無、熱、冷、天、魔、光、影。
各個角色和敵人都有對應屬性的適應性:弱點weak、抗性resist、吸收drain和無效none.
有些魔法有2個屬性,適應性也分別計算。
弱點:受到傷害增加
抗性:受到傷害減少
無效:不受該屬性魔法傷害
吸收:受該系魔法傷害回恢復等量生命
利用弱點就能使用針對性魔法打擊敵人。
避免敵人抗性、無效、吸收,不過己方擁有則是一種防禦手段。