圖文攻略 夜勤人地牢冒險及城鎮經營指南 - 三、經營系統詳解(1) 夜勤人
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三、經營系統
接下來筆者就結合流程對地牢、城鎮和經營三大系統進行說明。
被群毆的威爾被傳送出了地牢,他的初次探索失敗了。
一個老者救了他,並給予他武器讓他繼續夜勤人的工作。
威爾在城鎮中的店鋪就是經營系統的核心。
店鋪分為上方的臥室,有箱子可以存放物品,床上睡覺可以存檔並進入第二天。
下方的店鋪則是用來販售道具。
你需要和紅框處的桌子互動,把道具放到桌上並指定價格。
客人會參觀道具,價格合適就會買下。
當你準備好後,對著店鋪門長按J開店。(不長按的話就是離開房間)
客人會進店採購,他們會駐足在商品旁。
此時,你要注意觀察箭頭所示的表情。
圖中的表情就是很不滿,覺得東西太貴了。
實際上表情就是很好的價格參考系統。
你將物品放上架後,點選下方的數位並指定數值,指定完成後就是物品的價格。
價格高了就適當降低。
表情系統主要有圖中紅框內的四個表情來體現。(從左到右筆者命名為超值、滿意、略貴、太貴)
當你設定一個價格後,如果顧客對這個價格做出了反應你就能在筆記本里檢視到。
選擇筆記本,然後選定一個道具,你就可以看到顧客對於某道具表情。
當你準備販賣一類物品時,最好的方法就是先將物品單個放置。
設定有梯度的不同價格,看看客人們是什麼反應。
例如筆者要賣鐵錠,就設定了20、50、100三個價格。(實際上再細分更好)
客人對100的反應是太貴,對50的反應是略貴。
對20的反應是滿意。
因此,大致價格就應該在20到50之間。