遊戲特色內容介紹 - 狂怒之道有什麼特色內容

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《狂怒之道(The Way of Wrath)》是一款非常有趣的史詩級策略角色扮演遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是你需要從五個不同的起源中選擇一個,每個起源都會影響世界上其他人對你的看法和對待你的方式。

狂怒之道有什麼特色內容 遊戲特色內容介紹

狂怒之道有什麼特色內容

敵人會在10天后來到你的地盤。 你的族人曾嘗過失敗的滋味,如果你現在輸了,他們將面臨徹底的毀滅。 在這冰封的山谷中,你必須做出佈局,準備最後的抵抗。

身為戰時酋長,你的族人會向你尋求引導。 你的所作所為是否讓你足以面對這一項艱鉅的任務? 你有能力保住族人的性命嗎?

從五個不同的起源中選擇一個,每個起源都會影響世界上其他人對你的看法和對待你的方式。 透過夢境深入探索每一個起源,隨著時間推移深入瞭解你自己。

使用高度自由的進度系統,根據局勢的需求成長為偉大的領袖。 無職階的技能進度可隨著情況改變為你提供開放式選擇,讓你能以多種不同的方式適應及克服眼前的挑戰。

全面掌管你的部落:選擇蒐集資源的地點,決定承擔哪些風險,併為無法躲避的襲擊做好準備。

解決族人之間的爭議:做出裁決並頒佈法律,但須留意你所設下的先例。 部落會根據你的法律行事,而後果往往無法預料。 若你選擇為了保護摯友而打破先例,部落可能會注意到你的腐敗。

你的善舉和惡行都將左右你在族人之間的名聲,這也會影響族人對待你的方式以及你握有的選擇。 族人容易信任他們認為“誠實”的酋長,但“可怕”的酋長會掌握一定權力,能夠壓制意志薄弱的族人。

冰封的山谷未經開發且充滿危險,不僅大地可能會將你吞噬進冰冷的墳墓,各類野獸也都對你虎視眈眈。 即使你能勝過野獸,並在寒冷飢餓的情況下生存,下一步還需要面對即將來臨的敵人。

徒手蒐集資源並製造物品,或善加利用盟友的技能。 你也必須鑄造武器、搭蓋建築並製作衣物和工具,就地取材以滿足存活之需。

世界會暗示你四伏的危機,你必須學習在惡劣的地形中前行,結冰的湖面隨時都可能在你腳下裂開。

運用新石器時代的技術尋找食物:設定陷阱、誘捕動物,並埋伏捕捉更凶猛的獵物。 善用技能來找出蹤跡,制定計劃以確保成功捕獲獵物。 無論是被野獸刺穿,還是餓死,可都不是光彩之事。

為了撐過打鬥可能造成的疾病和損傷,你將需製作耐穿的衣物、窩在火邊取暖或混合草藥和藥膏。 若只穿著輕便的衣服在寒風刺骨的山中行走,你很快會面臨死亡。 你必須時時留意雪盲症和失溫等症狀的威脅。

你的敵人是掠食者,你形同他們眼中的獵物,你面對死亡的掙扎,猶如困獸之鬥。 為了生存,你願意付出什麼?

根據你的選擇,你將展開即時或回合制戰術戰鬥。 你的隊伍會在致命戰役中使用各種工具和技能與敵人短兵相接,而人工智慧將盡其所能與你對抗。 戰役可沒那麼簡單,你的裝備會隨著使用而受損、傷勢需要數天才能恢復,而盟友可能會在戰場上喪命。

不僅是為了捕獵食物,為了擒拿敵人,你也必須鑄造武器、炸藥和設定陷阱。 燃油、毒藥、煙霧彈和其他暗器的發明都能為你扭轉戰役局勢。

運用巫術來佔得先機:薩滿的詛咒或黑暗惡兆可以在開戰之前擊潰敵人的軍心,大幅降低任務原本的難度。

利用對手之間的摩擦,把握每一個轉折的機會,打破和平並製造混亂。

為每一次對戰做好萬全準備,讓自己佔上風。 偵察敵人的位置,決定接近敵人的最佳方式。 你可以直搗敵營,或選擇引誘對手離開有利位置再進行襲擊。

由於你只有 10 天的準備時間,你必須在最終戰役到來前,盡全力築起防衛並削弱敵人。

你不是唯一擁有故事的人,每個角色都有各自的過去、未來和人際關係。 死亡和掙扎不僅會降臨在你身上,也會影響整個部落。

每個獨立角色有自己的分支故事,也有自己的朋友或仇人。 他們在生活的同時也追尋自己的志向,而你的存在會與他們的命運交織在一起。

遊戲裡沒有一般的非玩家角色,每個人都很重要。 每個逝去的人都會讓大家感到悲傷並深切哀悼。 每個行為都有後果,而個人的意見也會對遊戲程序帶來影響。 你的名聲、對話中的舉動和決定會與各個角色的信念互相對比,而你們的故事會在襲擊來臨前 10 天內共同展開。

一個擁有精彩故事的完整世界等著你去探索:部落、文化、階級制度和更多內容絕對讓你想再多玩幾次,潛心尋找深埋在這片土地的答案。

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