低難度決定機制介紹 - 骰子地下城低難度由什麼來決定
來源:樂享遊戲吧 2.28W
《骰子地下城》低難度本身也是由兩者的遊玩機制和裝備池所決定,可以說戰士完全不需要任何成流派的配裝,而盜賊基本上是拿到啥就能用啥,拿到一件合適的裝備就必定能配出對應的配裝。
骰子地下城低難度由什麼來決定
低難度本身也是由兩者的遊玩機制和裝備池所決定,可以說戰士完全不需要任何成流派的配裝,而盜賊基本上是拿到啥就能用啥,拿到一件合適的裝備就必定能配出對應的配裝。
《骰子地下城》低難度本身也是由兩者的遊玩機制和裝備池所決定,可以說戰士完全不需要任何成流派的配裝,而盜賊基本上是拿到啥就能用啥,拿到一件合適的裝備就必定能配出對應的配裝。
低難度本身也是由兩者的遊玩機制和裝備池所決定,可以說戰士完全不需要任何成流派的配裝,而盜賊基本上是拿到啥就能用啥,拿到一件合適的裝備就必定能配出對應的配裝。