子屬性介紹說明 - 精神屬性的三個子屬性是什麼

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在遊戲《江湖十一》中 ,精神屬性的其他三個子屬性是鎮定、決斷、神來,而鎮定】屬性在戰鬥中影響著你心態的增加或減少,【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的機率,【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發【神來一擊】的機率。

精神屬性的三個子屬性是什麼 子屬性介紹說明

精神屬性的三個子屬性是什麼

【精神屬性】的其他三個【子屬性】——【鎮定】【決斷】【神來】

【鎮定】屬性在戰鬥中影響著你心態的增加或減少,比如受到【擊傷】效果後,你的【鎮定】屬性高,那麼它對你心態的變化就會削弱很多。

【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的機率,【決斷】越高,機率越高。

【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發【神來一擊】的機率。

(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發機率以及必得三分,如果雙方同時打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)

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