劍士怎麼玩 - 戰爭傳說劍士職業解析

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《戰爭傳說》是一款開放世界rpg遊戲。劍士作為各類rpg遊戲的基礎角色,在wartales中也是隊伍不可或缺的一份子。士在遊戲中一共有三種職業變種,具體的職業變種如下。希望可以幫助到大家。

戰爭傳說劍士職業解析 劍士怎麼玩

劍士怎麼玩

劍士作為各類rpg遊戲的基礎角色,在wartales中也是隊伍不可或缺的一份子。劍士在遊戲中一共有三種職業變種,下面我們分層解析:1、主T型劍盾。作為擁有全遊戲最肉天賦技能的角色,劍盾無疑是整個隊伍中MT最佳人選。

加點方式為:激勵防禦、防禦姿態、防禦式接戰、血火不侵。作為主T,劍盾的任務是在團戰中接戰敵方最有威脅角色或者Buff型首領,從而抑制輸出或者切斷Buff,激勵防禦提供了團隊大範圍30%減傷Buff,防禦姿態可以在接戰的基礎上每回合自身上70%減傷的同時回一點ap,防禦式接戰可以在接戰後自動給自身上70%減傷Buff,而血火不侵則保證了主T不受各類dot效果困擾,同時也能提升一定輸出。

裝備選擇:流火劍(群攻造成著火)、盾牌、重甲。加點方面:主力副移動,意志力適當加一些。

戰爭傳說劍士職業解析 劍士怎麼玩 第2張

戰爭傳說劍士職業解析 劍士怎麼玩 第3張

戰術方面:作為整個隊伍的一動或者二動,負責壓制敵方輸出/斷掉首領Buff,如果能夠通過流火劍給對方上著火Buff就更好了,接下來就是不斷給自身上減傷,等待隊友清場。剋星:由於本遊戲裝備數值隨著等級膨脹嚴重,因此身著重甲的劍盾並不懼怕增傷Debuff,可以看到9級的劍盾擁有558的白甲,常駐減傷接近60%,腰帶物品還能提供10%接戰後減傷,一個人T住對方3、4人毫無壓力,劍盾最大剋星就是各類破壞效果(destabilization),如巡邏隊矛兵的破壞矛,一旦減傷被清零,劍盾也只是一塊純肉而已。

2、劍聖。劍聖無疑是隊伍前期最強輸出能力的代表,作為最早擁有AOE技能的角色,劍聖在前期能夠造成大量的爆發輸出,然而隨著遊戲時間的推移和動態難度的上升,劍聖面對高防角色的乏力漸漸體現,而沒有強力裝備更使得劍聖退出輸出一線舞臺。

技能方面:旋風斬、雨露均沾、防禦式接戰、裸衣。既然是劍聖,旋風斬肯定是必選技能,一次輸出後可用基本等於每回合都能使用;雨露均沾:對兩個及以上敵人造成傷害回覆一點ap,保證了隊伍的續航能力;防禦式接戰作為劍聖唯一的防禦技能,在萬一無法脫戰的情況下提供一定的苟活能力;裸衣:沒有護甲的情況下傷害增加50%則是劍聖保證後期能力的根本。

裝備選擇:目前版本沒有傳說雙手劍的情況下劍聖的武器選擇很少:審判官的自殘劍(搭配吸血油)、傭兵的旋風劍以及克緹亞地區領主軍隊的跑男劍,這三種武器各有優缺點:自殘劍自傷30%最大生命值造成120%傷害,最大風險換來輸出最大化;旋風劍自帶小旋風斬,但是白裝屬性過於平庸;跑男劍自帶位移技能,可以打傷害的同時調整站位,方便釋放旋風斬,缺點是傷害過於刮痧。加點方面:主力副移動,意志湊點暴擊就夠了。

戰術方面:作為隊伍前期輸出擔當,劍聖適合部署在敵方輕甲單位扎堆的地方,在戰鬥前期快速造成減員,減輕隊伍壓力,在遊戲後期由於輸出逐漸乏力建議裁撤或者轉為其他職業。

3、決鬥劍。決鬥是從BB中引申而來的說法,顧名思義,這是一種適合與對方進行1V1戰鬥的職業。在Wartales中,決鬥劍屬於半肉拖延型角色,作為特化型職業不推薦培養,之所以說決鬥劍屬於特化型職業,因為決鬥劍沒有獨自終結接戰物件的能力,僅能起到牽制、削弱接戰物件的作用,在Wartales裡幾乎每場都是以少打多的戰鬥中作用有限。

技能方面:天殘腳、續航型接戰、防禦型接戰、繳械。天殘腳,或者叫爆蛋踢:一jio破壞對方防禦力三回合,是決鬥劍的核心能力,作為全遊戲中少有的破防能力,決鬥劍可以快速削弱敵方防禦能力,提升殲滅敵方的速度,尤其是後期敵方動輒20%以上減傷能力的時候,破防顯得尤為重要;續航型接戰:接戰回一ap,團隊型技能;防禦型接戰提升生存能力,可以和主T進行搭配;繳械:使敵方無法使用主武器技能,神界裡的觸手猛擊,作為軟控制十分優秀。

裝備選擇:目前版本單手劍就那些,後期能獲取到的高屬性武器只有指揮官之劍和流火劍,這裡建議選指揮官之劍:每並排一個友軍,傷害加50%,還是比較實用的。

戰術方面:決鬥劍的存在就是為了限制敵方最高輸出,尤其是後期敵方擁有各種常駐Buff以後,比方說巡邏隊常駐的接戰後開始回合時自動發動一次藉機攻擊Buff,繳械的作用就體現出來了,對於後期高傷害角色,決鬥劍可以主動貼上去進行限制,同時方便隊友對其集火,例如巡邏隊裡面的戰弓隊長、盧登地區巡邏隊裡面的刺客等。

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