風洞時間使用心得分享 - F1車隊經理2022風洞時間怎麼用比較好

來源:樂享遊戲吧 2.06W

《F1車隊經理2022(F1® Manager 2022)》中每兩個月都是會出現一次風洞時間的,而風洞時間第一次可以先研發底盤和懸掛,然後研發前翼和尾翼,這四個東西各佔四分之一的風洞時間就行了。

F1車隊經理2022風洞時間怎麼用比較好-風洞時間使用心得分享

風洞時間怎麼用比較好

風洞時間每兩個月重新整理一次。

第一次。

首先研發底盤和懸掛

然後研發前翼和尾翼

各使用四分之一風洞時間……

這四件弄完,即便像阿斯頓馬丁和威廉姆這樣的墊底車,也能穩定進前10。

威廉姆斯開局總部太爛……所以情況會很難,這車隊基本就是受罪的了……

第二期資料。

側箱和底盤各二分之一風洞時間,同樣重點全部拉滿。

第三期資料。

重複車底懸掛,各二分之一,重點拉滿。

第四期資料。

前翼尾翼二分之一。

剩下的時間,和在第三期第四期沒有風洞小時的時間,可以投入下賽季的研究。

這遊戲就這樣,沒有太多可操控性,一套線性流程下來。

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