趙雲好用戰鬥技巧推薦 - 三國戰紀風雲再起趙雲什麼戰鬥技巧好用

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《三國戰紀:風雲再起》中的趙雲是遊戲裡非常好用的強力角色,而趙雲的特殊戰鬥技巧是非常多的,比如空消、雙卒破招、神槍和聖槍、還有反正挑,其中的雙卒破招有獨特的鞭屍能力使得他的破招過程出現了很多特殊情況。

三國戰紀風雲再起趙雲什麼戰鬥技巧好用 趙雲好用戰鬥技巧推薦

三國戰紀風雲再起趙雲什麼戰鬥技巧好用

空消

空消其實就是空中取消出招硬值,方法就是多按一下A,而這一下A是刺空的,或者說是沒刺出來。

比如說B8AA,就需要按成B8AAA,就是出第二槍的時候連按兩下A,這兩個A連線的越快越好。

空消之後就不能再按原來的三分天下的節奏連招了,後面的就出不來了,比如在三分天下中B8AA後空消,那麼第三下就按不出來了,但是可以再次出8AAA,這就是空5。

空7出法類似,就是把空5出成空4,然後在趙雲落地之前一直快速地點A,延遲趙雲的落地,你會看到趙雲在空中一卡一卡的,大約要按到5~7次,然後在落地之前,再出一次8AAA,剛好空中7下打完。想出空5、空7,對跳起高度的要求就很高了,隨便起跳那是肯定出不了空5的,更別說空7了。

起跳高度,更確切地說是相對於兵的高度,要剛好能挑到兵的頭部或者上部,這樣才能保證空5的第4下不打空。

這個高度差差不多就是趙雲的B8A剛好能挑到,如果屍體再低一點就打不到了,但是也不能打在這個交界點上,否則第一個三分天下的第二槍就會刺空了。空消解決了趙雲所有鞭屍時升級斷連的問題,直接把升級狀態拋在空中,落地後不再出升級狀態,可以繼續連招。這是趙雲最大的福音哪,讓雙卒15Hit變得輕鬆又Happy!

2.雙卒破招

為什麼把他的雙卒破招單拿出來說呢?這是因為他獨特的鞭屍能力使得他的破招過程出現了很多特殊情況,我覺得有必要說一下,能讓新手少走很多彎路。先來看看他這個連招的過程:66AA466AAB8AAB8AA*3B8AAA。要想園滿地完成這個15Hit,最好滿足以下兩個個條件:優先兵的血量剛好第5Hit(第一個B8A)必死,非優先兵不能比優先兵先死,至少也要能和優先兵同時死。

一步一步看。如果優先兵第4Hit甚至第3Hit就掛了,優先兵還沒替非優先兵頂完4-1,自然要比正常情況少連1~2招,也就是少了2~4Hit。打不滿13Hit的話,這個破招的分可是大打折扣了!在這種情況下,前4招可以改連成66AA466AAA或66AA466AAAA,視非優先兵的血量而定,可以彌補一下損失。如果非優先兵的血也不多,那就得比優先兵能多扛1Hit,這樣在優先兵死後多出一個A,可以保證優先兵先落地,然後再出B8AA,否則這個時候優先兵沒打滿4-1,直接出B8AA肯定先打到優先兵,那落地的就是非優先兵了,一分都沒了。如果優先兵打完4-1還沒死的話,你繼續連非優先兵,等他站起來的時候會優先打到他,就很容易斷連了。當然如果你有本事不斷連更好,留他一條小命還可以去破招打下一個小兵,沒本事那就要學會省事。如果非優先兵還沒優先兵血多,優先兵的4-1還沒打完他就先掛了,那這種情況是不能用這種方法來破招的,要用先後命中的方法讓非優先兵給優先兵破招。

其實在很多時候根本分不清哪個兵是優先兵,即使剛出場時你知道順序,幾個兵亂跑一陣子,眼睛也會盯花的,所以最好是兩個兵同時在第5Hit死,這樣就不會出現那麼多意外了。下面我就給出一些兵在破招之前怎麼打能保證同時死的方法(異種兵按各自的方法先打過,也可以一起破招):

蠍子、蛇、女弓:直接連

朴刀兵、短槍兵、小胖子等類似小兵:B8A*或66A*1~2

女盾兵、蠻叉兵:B8A*2

忍者、火把兵:B8A*1+66A*1

鐵鞭兵、大胖子:B8A*3

馴獸師、鐵甲、豹子:B8A*3+66A*1

老虎、水兵(長矛兵):B8A*4

熊:B8A*4+66A*1~2

這個方法並非唯一,大家也可以按照自己順手的方法找出自己的打法。也不用去死記,大致記得趙雲打哪些兵輕、打哪些兵重就可以了,打多了多失敗幾次自然就知道該怎麼打了。有一點需要注意的是,在大多數情況下,BA是可以代替B8A的,但是刀兵一類的小兵只能用B8A放倒,不能用BA,BA比B8A打得重那麼一點點!

3.神槍/聖槍

在三分天下B8AA後空消,如果不出空5,那麼空消之後趙雲的浮空狀態會有一個回覆成普通的起跳狀態的時間,大約是空消之後0.2秒左右,看準時間或把握好節奏點一下A,就會出一個類似普通BA的刺槍,這就是神祕一槍,也叫神槍。這個刺槍也可以像BA一樣左右擺刺。

同樣的道理,在三分天下B8A之後空消,也可按同樣的方法出類似神槍的空刺,為了加以區別,就起名為神聖一槍,也叫聖槍。

神槍和聖槍的發現,讓趙雲又一次解決了一個大問題。雙卒15Hit要打完還是要一段時間的,而風雲的小兵智商太TMD高了,想讓他放過你基本不可能!神槍和聖槍的出現,剛好解決了有兵過來打斷、或者夾兵斷連的情況,直接用神槍或聖槍刺倒。但是由於這個技術要求對時間的把控相當準,所以不是高手中的高手,很少有人把這個技術運用的得心應手的,建議空消相當熟練之後再開始練習,否則會欲速則不達!

4、反正挑

什麼是反正挑?反正挑就是向後起跳向前出三分天下。純反挑就是直接回頭起跳向後挑。那如何能控制三分天下起跳後向哪個方向挑呢?

先說一下純反挑。純反挑運用的地方很多,比如滑步到兵後面的時候,反挑繼續連,在邊角時,可以終式身後的兵的同時繼續挑個11Hit。但是也有時候在使用純反挑時遇到了問題,就是明明想向後出B8A,趙雲卻依然向前挑,沒有回頭!可以明顯感覺到,趙雲明明在起跳時就有向後的趨勢,一挑槍卻是向前出的!這就是我們要講的反正挑!

反正挑的產生基於出招收招瞬間的硬直狀態,這個硬值時間導致角色不能回頭,起跳的方向雖然是向後的而面朝的方向卻依然是向前的。這個時間是很短的,有點類似隱轉的感覺。

那反正挑怎麼出呢?就是利用收招時的這個硬值時間,迅速後跳,然後再出三分天下就可以了,比如26B及6C後收招時出。我練會反正挑是用簡易出招的方法練的,就是利用出招指令的殘留(預出),按成7BA,按鍵要快,這樣出的好處就是速度快,一起跳就出挑槍了,有利於體會把握這個短暫的時間。把握準了之後,就可以7B先起跳,然後把它當正常的起跳一樣用,把握高度出8A使用空5等等,但是時間要略短一點。

若想不借助收招硬直狀態直接出反正挑,那麼出法應為:8+7B+A或8+7+B+A。說是兩種出法,其實就是一種出法,後一種出法只是為了說明7和B要麼同時出,要麼B比7略延後,B不能比7出的早。這裡的8接7B實際就是一直按住8出4B,在按下A之前8是一直按著的,不能鬆開,直到按A結束出三分天下後鬆開8。8接7B的速度一定要快,7B後就和普通的反正挑一樣了,也可以稍待機出空5什麼的,指令比普通出法要多,但是出招的時間和時機卻是一樣的,所以如何能按得出和出得準還是要多練練。以上說的是在鍵盤上的操作,街機上就是同樣先拉正上方向,然後搖到斜後上方向,再按BA,這裡的斜後上就等於8+4的方向也就是7的方向,這時輸入這個指令後的效果就是趙雲向上移動一點之然後直接向後起跳出反正挑,不用藉助硬直狀態。其實仔細想想,這個出法應該是利用人物將要移動的一瞬間的硬值吧,由此猜想,應該是所有的動作招式都是有一個短暫的硬值時間的,就看大家的思維能不能將這些都與連招聯絡起來並加以應用了。

順便說一下,不僅僅是趙雲這個人物可以反跳正出招,其他人物也可以,不用說,馬超的反正起招使用和趙雲一樣,其他的有空中招式的人物雖然出招的方法和趙雲馬超不同,但是反正起招的理論都是一樣的,大家可以根據自己的想法去改變招式的內容,讓其可以符合理論的條件從而實現目的,張飛和諸葛的我可以提示大家,他們倆的簡易出招指令是不是正好符合用2367BA?白甲黃忠的反正起招有點不一樣,但是理論都是一個,大家有意的可以自己去開拓一下。至於反正起招和反起招用途,大家自由發揮吧,你們認為用在哪合適就在哪用。

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