精靈寶可夢究極日月幸福蛋配招詳解及打法攻略 - 幸福蛋配招

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神蛋(重HP物防+):生蛋+治癒鈴鐺/芳香療法/(許願+保護)+劇毒/隱蔽石礫/電磁波+地球投/火焰放射;天恩蛋(重物防特攻+/重特攻物防+):充電光束/冥想/三角攻擊+生蛋+冰凍光束+火焰放射。

幸福蛋配招 精靈寶可夢究極日月幸福蛋配招詳解及打法攻略

幸福蛋配招詳解及打法攻略

No.242 幸福蛋 普通

特性

自然回覆/天恩/治癒之心

職能

特盾、許願、隊醫、炮臺、強化、撒釘

評估

我好可惡啊(1.0)

大蛋嘛,大家都熟悉,粉紅惡魔、神蛋都特指的是它——在輝石這個道具出現前。255 135的特耐毫無疑問是……第二,僅次於自己的退化,但區別不大,反正是一般PM無法突破的天塹,而物耐則敗給了輝石,哪怕大蛋的物防種族是小蛋的兩倍,在都是極限物耐的情況下差不多差了三分之一,雖然仍然能擋下一些盾牌的物攻技能,但作為能力盾擋攻擊手就不怎麼穩了,於是大蛋就掉到了UU,這是暴力環境對能力盾的要求進一步上升的體現,雖然我個人更喜歡用有剩飯和火放的大蛋。特攻也是大蛋對小蛋的優勢之一,在本身技能學習面出色的情況下,哪怕75特攻並不算很高,憑藉著自己的強大耐久和回覆作為特攻炮臺的對攻能力也是很不錯的,但論穩定輸出還是地球投靠譜,因此幸福蛋的特攻優勢並不算特別大,畢竟兩個蛋都喜歡地球投。特性一般自然是自然回覆,如果想站場強化當炮臺可以用天恩充電光強化,用冰光火放HAX,至於治癒之心則是個雙打特性——然而雙打也沒人看得上眼。

單從功能性來看,小蛋和大蛋主要功能是基本重疊的,因此耐久更好的小蛋就更受青睞了。但大蛋有個不可忽視的優勢,那就是道具格,更具體來說就是剩飯。因為神蛋系列上場率極高,而擋特攻技能非常安全,那麼很多時候全域性對蛋造成最高傷害的反而是釘子。因此在對方攻擊力不算強的情況下,擁有剩飯的大蛋的先讀壓力會大大降低,踩釘上場配上剩飯時只會損1/16的血,而小蛋如果被對手雙換先讀成功,血量就會被直接壓低1/8,如果不找到安全的機會用生蛋回血回非常被動。當然,這兩隻蛋同樣怕打落,只是大蛋受的影響要小上一些。神蛋的配招基本上區別不大,生蛋穩定回覆,許願瘋狂奶隊友,鈴鐺芳香隊醫(前面有吧友提到了Z鈴鐺回滿血,在63中或許不錯,但66中收益一般不如一個飯,因為不可能因為Z鈴鐺就不帶生蛋的,那麼這個Z技能的意義就比較小了),閒暇時候撒釘電磁波劇毒噁心一下對手。大蛋也同樣可以帶反擊,只是比起小蛋的硬度,大蛋很多時候反擊是抱著同歸於盡的打算的。理論上大蛋的反擊能達到最高反擊輸出,所以也存在氣腰大蛋反擊的喪病打法,但終歸只是娛樂。由於特攻只是及格水平,所以得過且過的大蛋還是地球投居多,其他攻擊技能自然是剋制面出色的火放和冰光較為常見,尤其在蛋很容易吸引草鋼和螳螂的情況下,火放在有格子的情況下是很有意義的。

在做盾的用法一般比不過小蛋的情況下,大蛋可以選擇攻起來,反正即使不拉特耐也一般非常穩,那麼可以選擇極限物防滿特攻或者內斂極攻。純粹當炮臺的話大蛋缺少一些力度,那麼就可以考慮用冥想或者充電光進行一些強化。充電光的特效概率是70%,在天恩加成後就是100%,然而命中並不滿比較捉急。冥想進一步強化特耐,雖然對於蛋來說同時強化物防和特攻是最合理的。因為強化需要站場,那麼天恩效果就要優於自然回覆。雖然大蛋的天恩沒有害怕眾那麼無腦,但火放冰光特效觸發起來還是很驚喜的,尤其某隻配信蛋還有個三角攻擊,40%進異常的概率(包括冰凍)非常喪心病狂。當然強化蛋的缺點自然是物耐了,哪怕小蛋遇到強力物攻手也得慫,在強化BUFF下的大蛋很多時候會仗著BUFF和鋼兵啥的對攻,很容易導致被破盾。雖然這種情況慫一慫就好,但玩家很容易上頭。而如果對手沒有強力物攻手的話(或者掛掉了),實際上蛋是不是強化的對結果影響不大,反正都打不動,強化起來大概也就讓對手投得更快而已。因此這種用法的實效並不是特別突出,偏娛樂成分居多(當然天恩HAX還是不一樣的,這得看臉)。值得一提的是,大蛋有擋路,那麼擋路冥想睡覺理論上也是可行的,只是大蛋沒有物防強化技能,哪怕強化到滿也仍然很難推一路。

雖然大蛋物攻只有10,但物攻技能卻也是令人髮指得齊全。如果有惡趣味的話可以給大蛋極攻氣合拳,命玉後秒個鋼兵瑪狃拉還是相當輕鬆的,打極限物耐同類也能差不多打個四成,力度迷一般的存在。

雙打蛋……Minimize!自然回覆在雙打中意義不大,所以大蛋用天恩更多,常見變小劇毒火放花式火毒。自然地,純盾還是比不過小蛋,所以治癒波動啥的輔助隊友還是小蛋來做比較妥,大蛋拉攻打對攻會更常見一些。

配招

神蛋(重HP物防+):生蛋+治癒鈴鐺/芳香療法/(許願+保護)+劇毒/隱蔽石礫/電磁波+地球投/火焰放射

天恩蛋(重物防特攻+/重特攻物防+):充電光束/冥想/三角攻擊+生蛋+冰凍光束+火焰放射

逗比蛋(重物防物攻+):替身+氣合拳+反擊+地震

Anti

攻比和受逼的鬥爭自口袋有對戰以來就沒有停過,其中一個主戰場就是關於蛋的破盾和聯防。蛋的存在勢必會拖隊伍節奏,哪怕是五個脆皮加一個蛋也很容易將節奏帶入蛋的消耗節奏中(四攻炮臺蛋除外),所以神蛋往往不是孤單一盾,鋼鳥啊保姆魚啊呆殼獸啊都是常見搭檔,那麼破蛋就幾乎變成了一個如何破受隊的蛋疼問題了。當然神蛋耐久再逆天也仍然是低速不抗釘的一員,找機會打飯、撒釘開遊擊磨血、大炮突破這個思路仍然是可靠的。大蛋的物耐比不過小蛋,所以追擊是能夠打出傷害的,M巨金螳螂瑪狃拉等有大威力物攻技能威懾的追擊手可以有效壓制大蛋血量(注意這三都怕火),而草鋼火鋼這類不怕毒的百分比傷害大盾同樣能有效和大蛋對耗(同樣注意火放,這裡的火鋼指的是熔岩風暴火毒型,最好還有挑撥)。如果不急著破蛋的話,中轉的方法倒是有很多,一個種子一個毒都能把蛋逼退(當然後者主要是自然回覆方便,鈴鐺PP太少了),強力物攻手同理。只不過蛋能吸引幾乎所有特攻手的火力,不早點解決會使得攻隊節奏很不舒服。

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