散彈觸發器設定攻略 - 樂高無限散彈插件

來源:樂享遊戲吧 1.9W

“散彈”這個插大部分和上一個一樣,相對而言還稍微簡單一些(簡單容易理解)

我們一樣先新建幾個“全局變量”,分別是

數值:範圍、數量

範圍:30

數量:60

道具類型:發動道具、彈藥類型

發動道具:斧頭髮射器

彈藥類型:彈藥_火箭

和上一個一樣,只是“偏移角度”改成“範圍”而言,並且數量多加了一點

樂高無限散彈插件 散彈觸發器設定攻略

樂高無限散彈插件 散彈觸發器設定攻略 第2張

接下來我們來創建兩個觸發器並新建一個觸發器組,改成“散彈”和“發射”

“散彈”這個觸發器和上一個的內容是一樣的,這裏就不進行解釋了

樂高無限散彈插件 散彈觸發器設定攻略 第3張

我們直接來看到“發射”這裏

創建一個動作爲“道具”->“創建屬於玩家的投擲物”

在“事件中的位置”創建屬於“選擇->觸發事件的玩家”的“變量->彈藥類型”,向“函數->通用->區域中的隨機位置”發射

"區域"改成“函數”->“位置轉化爲區域”

“事件中的位置”改成“函數”->“玩家”->“獲取玩家準心位置”

尺寸的x,y,z都改成 “變量”->“範圍”

樂高無限散彈插件 散彈觸發器設定攻略 第4張

那麼現在就已經完成了,大家進入測試就可以。

樂高無限散彈插件 散彈觸發器設定攻略 第5張

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