魔王,特殊感染者 求生之路2感染者列表 求生2怪物一覽
Boss / Special Infected
(魔王/特殊感染者)
『Boomer』(嘔吐者/爆炸者):
具有肥胖以及滿身膿瘡的外觀,會對倖存者豪邁的嘔吐膽汁。
遭到殺害時自體便會產生屍暴,朝四面八方噴濺大量的膽汁。
它所分泌的膽汁對普通殭屍有特別的吸引作用,殭屍會優先攻擊被噴濺到的目標。
意外的是,Boomer的耐打程度不符合它豐碩的外觀,它們"吹彈可破"。
Information
Boomer是Left 4 Dead系列第一個以魔王感染者概念碩造出來的角色。
『Hunter』(獵人/獵殺者/獵食者):
Hunter的特徵是穿着黑色系的連身帽外套(兜帽外套)及滿是瘡疤的四肢。
因爲飛撲技能,使Hunter是所有感染者之中機動性最高的。
飛撲可以使被撲倒的倖存者喪失任何反擊能力,且在Hunter被殺死或者推開前
被撲倒的對象將會一直被攻擊直到死亡。
利爪以及靈敏的身手讓Hunter可以透過任何平面進行跳躍。 (稱爲牆間跳&三角跳)
Hunter的起撲點越高,撲行距離越長,目標就會因重力加速度受到越大的傷害。
『Smoker』(煙霧者):
Smoker特徵是身上漫隨着綠色的胞子叢(綠色煙霧)。
會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有着腫瘤。
Smoker會伸出舌頭捆綁倖存者並且加以拖行。使被害者落單。
Smoker將被害者拖至身旁時,Smoker還會以雙拳對受被害者加以攻擊。
另外若受捆綁的被害者在遭煙霧者拖行途中若卡住其他東西,被害者也會因爲Smoker
舌頭的勒行而受到傷害。
『Charger』(爆衝者/衝刺者/衝鋒者/突衝者):
Charger是一個體型高大且魁吾特殊感染者,穿着藍色的吊帶褲。
Charger強健的體型使它比起其他感染者都還要更爲耐打。
Charger會像一隻狂牛般對一個方向進行猛烈的衝刺。
衝刺可以對被撞中的目標造成立即傷害之外,同時也可以撞飛附近的人。
若被Charger再衝撞時逮到的話,Charger會持續攻擊被害者直到被害者倒地。
Information
以往長廊等狹長地形是一個很安全的地方。
只要兩個倖存者各掩護前方以及後方,搭配槍械的遠距離優勢就可以確保該處安全。
但在Charger登場後,豐厚的血量以及爆衝技能使這個狀況獲得了改觀。突破了僵局。
同時不像Hunter的撲倒般,只要輕鬆地按下Mouse2推開Hunter就好。
倖存者無法透過推開Charger來解救同伴,唯一解救同伴的方式就是殺死Charger。
『Spitter』(噴吐者):
噴吐者特徵是綁着辮子頭,其下巴張開到令人無法置信的地步且流着酸液。
除了會發光的酸液之外,倖存者也可以透過一路滴的酸液發現Spitter的行蹤。
Spitter會從口出噴出一個胞子球,裏面裝滿着酸液。
當胞子球因撞擊而破裂後,酸液就會蔓延開來形成一個酸液池塘。
對任何與酸性液體有實際接觸的倖存者造成腐蝕性灼傷。
Information
以往感染者玩家無法有效嚇止倖存者的移動,因爲他們有槍....
感染者玩家只能冒險與倖存者進行交戰才能託緩倖存者的移動速度。
導致Boomer透過膽汁引發的殭屍爆走成了唯一的方法。
Spitter登場後,感染者勢力的防守能力就增添了一分力量。
且在以往的對抗模式中,角落是非常安全的地方,因爲角落可以減少感染者們的進攻方向。
而Spitter的酸液池,除了防守之外,也可以將倖存者從一個區域驅除一陣子。
『Jockey』(騎師/騎士/騎乘者):
Jockey穿着綠色褲子以及破爛的白色上衣,頭上的頭髮所剩無幾且長。
畏畏縮縮的姿態加上詭異的叫聲,讓它看起來就像從瘋人院逃出來的瘋子。
Jockey的可透過它長而有力的雙腳進行跳躍幫助它抵達高處及穿梭低矮障礙羣。
Jockey會跳躍到倖存者的肩膀上進行瘋狂的攻擊,在受害者倒地前不會離開。
同時它會"騎"着受害者控制受害者的移動。
當然受害者也不會輕易就範,受害者可以透過掙扎來抵緩Jockey的控制。
Information
當Jockey成功騎上倖存者的肩膀上時就可以依使用者的意願控制他們的移動。
不像Smoker的帶離方向以及距離是固定的。
Jockey擁有自由帶離受害者的能力,使受害者同伴的救援行動更加困難。
也可以誘使受害者的同伴來到埋伏點,增加了場上的變化以及不確定因素。
『Witch』(女巫):
Witch的特徵爲會發出駭人哭泣聲,身上幾乎沒有衣物。
有一對亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。
Witch不會主動攻擊,但會輕易地受到外來的刺激,如光源、聲響及倖存者的近距離
接觸。 (如持續待在Witch附近或者在她附近開槍)
當Witch遭到過度刺激或者被攻擊時,她就會對驚嚇她的倖存者發動致命攻擊。
『TANK』(坦克):
TANK的特徵爲巨大的體型、粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。
除了揮拳攻擊之外,TANK也會挖開地面製造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。
被TANK打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將倖存者擊飛。
坦克也可以用強勁的攻擊力道把場上的物件擊飛出去來攻擊倖存者。
汽車、貨櫃、倒在路面上的樹幹等重量級物品可以輕易的使倖存者倒下。
其他較輕的物品如打破支柱所產生飛塊則是會讓倖存者受到輕至輕重傷。
Information
在遊戲中可以發現,比起一代的對抗模式。
TANK在對抗模式中可以拿來利用攻擊倖存者玩家的東西明顯地變少了。
因爲製作團隊希望感染者隊伍必須團隊合作才能獲勝,而不是單純的藉助TANK的強大威力。