使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 - 變種機制--3
來源:樂享遊戲吧 3.26W
狙擊KBS Longbow
1.開鏡時屏幕保留小地圖
2.增大彈夾(和大彈夾疊加)
開鏡保留小地圖?這也太給力了吧?開鏡後再也不是盲人了。
狙擊EBR-800
1.低血量敵人會被高遊標記出來
2.增大射程(和長槍管疊加)
可以看到低血量敵人位置?你以爲你是血魔呢?雖然對狙擊來說這屬性不是特別給力。不過最起碼可以在一槍不死的情況下穿牆補槍。
噴子Reaver(初始噴子,比205不知高到哪裏去了,上來就可解鎖大彈夾)
1.敵人死亡掉落分數包,友軍可撿!
2.增大射程(和長槍管疊加)
第一個只是我根據描述推測的,scorestreak packs應該只是加分數的包,總不可能直接掉連續分數獎勵吧?這槍本身已經很op了,加啥根本無所謂。
噴子banshee
1.敵人受到傷害會失聰
2.增大射程(和放大器(長槍管)疊加)
挺有意思的技能,希望敵人畫面不會有什麼干擾
噴子DCM-8
1.無限子彈,會有自身傷害!
2.增加盲射精度(和激光疊加)
我沒用過這個,根據描述應該是一個能量噴子,而且變種離得太近會有自身傷害,不過無限子彈很給力了。