圖文攻略 虛擬人生2新手詳細遊戲教學 - 選擇怪獸格和回合數把握 虛擬人生2
選擇怪獸格和回合數把握
這裏說的都是細節性的東西
做得到做不到都不影響遊戲的進程
但是要是有了這方面的意識在壓制和反壓制、刷卡和提參數上面都會得到很大的便利
先說怪獸格
這裏我們分幾種情況考慮
1、如果您是爲了刷卡片而去佔領怪獸格(偏向反壓制)
那麼請您把它放在直進直出的路上(有些繞口)
反正不要放在岔道口或是岔道內
因爲我們需要考慮被逼在岔道里循環的可能性(而且目測P>=60%)
所以如果對手卷入了某個循環中
每多一次循環就意味着你的格子被踩中的機率增加一倍
而對於一般刷卡者來說
非c非g的己方格子中的怪獸
基本都是半血的垃圾貨色
很容易既丟了格子又送了exp
同理
也不能放在事件專屬怪獸格和對手祥雲後必踩的怪獸格(解釋等會會說)
2、如果您是爲了多收對手的過路費而去佔領怪獸格(壓制)
正好和情況1相反
不過首先先要保證自己手頭的時間足夠寬裕(樓下會說剩餘時間的粗略計算方法)
第二就是要保證手裏的怪足夠強
足以使對手只能看着過路費白白流走卻什麼都幹不了
這樣的話你就可以大膽的把怪獸放在某個在循環裏的格子中了(這個格子可以是c,也可以非c,因爲我們的目的不在刷卡,而且注意更換結束後的卡片要及時丟掉)
注意
這個循環越小越好!!
因爲循環越小
對手踩到格子的概率就越大(當然,這是從理論上說的,前提是製作方將對手行走步數random)
還有就是上面也提到的事件專屬怪獸格和對手祥雲後必踩的怪獸格
事件專屬怪獸格實際上就是一些傳送事件(進入事件格後,會被轉送到某個指定的格子,算作一回合連續行動)必被傳送到的怪獸格
最簡單的例子就是結髮受長生裏面a區最遠離循環的那一格
如果在這一格子放上強力怪獸,可以增加刷爆對手保護費的效果(比較拼rp)
應用更廣泛的是對手祥雲後必踩的怪獸格
大家知道
祥雲不是哪裏都能到得了的
有一些區域屬於祥雲的盲點(比如東海龍宮的start)
而對手的ai設定讓對手優先飛到Start
如果Start在祥雲的盲點
就會選擇某一個指定的怪獸格着陸
我記得後面的某一關(好像是大鬧天宮吧)中
對手的祥雲固定着陸在某一個f格
於是我就在這一格子上放了一個200j的天界
又因爲對手的rp被設定的出奇的好(對手的祥雲沒有成功率之說)
而那一關的祥雲又出奇的多(好像有6個)
所以變成對手每一次踩到祥雲
都會面臨破產