經典十二炮陣型詳解 - 植物大戰殭屍經典十二炮陣型怎麼搭配

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植物大戰殭屍》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,經典十二炮就是在數據上已經處於完美狀態的陣型,不過對時間把控有點死,下邊就給大家帶來植物大戰殭屍經典十二炮陣型詳解,大家可以來了解一下。

植物大戰殭屍經典十二炮陣型詳解

植物大戰殭屍經典十二炮陣型怎麼搭配 經典十二炮陣型詳解

理想狀況下經典八炮炮彈落地時該波殭屍已經存在7s(不是9s,因爲上一對炮落點2s後該波才刷出),伴舞已經前進一小段距離,有可能啃炮

經典十炮炮彈落地時該波殭屍已經存在5.2s,伴舞沒有開始前進,因此無法啃炮

但爲了收伴舞,它們都需要炸8列,因此手動操作有時可能漏炸巨人海豚甚至橄欖球等。如果希望避開伴舞,每波殭屍存在不得超過3.4s...這需要14炮?

由相鄰兩波重新載入時間絕不小於6s可知,12炮就夠了。每波重新載入後約3s後炮彈落地,而從炮彈落地到重新載入下一波又是3s而非通常的2s。

炮彈飛行時間長達3.73s,因此發炮時該波殭屍還沒有重新載入,只能預判估計出重新載入時間來發炮。

經典12炮的操作方法爲6s一對炮,落點9列,預判不慎可能導致伴舞啃炮,而陣型的經濟完全靠天,因此對操作水平的要求進一步提升。

但付出總是有回報的,經典12炮以準確的P6節奏執行,紅眼不砸7列,除紅眼小鬼小偷撐杆外其他殭屍不進8列,礦工在地下炸死,小丑無法開盒,投籃車無法投籃,即便沒有冰瓜帶一些墊材照樣穩定執行。想來點舒爽的?火焰12炮,請。

植物大戰殭屍經典十二炮陣型怎麼搭配 經典十二炮陣型詳解 第2張

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