寫在最後 缺氧新手攻略 缺氧開局如何選擇以及發展攻略教程

來源:樂享遊戲吧 2.22W

四、寫在最後的話

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這個遊戲前期節奏緊張,中後期耗費時間較長,所以很多大佬開發各種黑科技和bug(如無限排氣、高壓制氧、高壓水庫、瀑布降溫、bug門等),既節省遊戲時間、又玩的不那麼累、基地佈局又可以緊湊美觀。就拿bug門來講,隔絕氣體、液體,可以節省很多遊戲時間。問題是這畢竟是bug,總有一天會被修復,而且使用bug本身會大大降低遊戲難度,也降低了遊戲樂趣。每個人玩遊戲的態度不一樣,就算是萌新,很多人也是不願意使用bug。但使用bug畢竟會減少遊戲上手的時間,對於萌新來講,可以利用。

另外這個遊戲很多地方還不完善,很多看似可以利用科學研究製作出來的東西,實則無用武之地,比如電動門,本可以透過利用氣壓開關用來製作自動真空裝置,但是由於遊戲設定問題,效率實在太低,無法實際應用,沒辦法,水封門是目前替代bug門來隔絕氣體的最好替代方法。

但同樣,這個遊戲的一大樂趣就是利用物理、化學、生物知識和遊戲設定來開發腦洞,創造出很多不可思議的東西,從自動化執行來講,就有很多可以開發的東西,這一點需要玩家慢慢去挖掘樂趣。

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