萬智牌 再構成 二十個贊迪卡套牌
萬智牌 再構成 二十個贊迪卡套牌
...
你讀過了背景故事。你看過了各種單卡。你參加了售前賽。
現在是下一步的時間了:組一些套牌!
但或許你不確定該從哪裏開始,該用哪把贊迪卡武器。這就是這篇文章的出發點!
過去的十天裏,讀者給我發了各種牌表。大、小、快攻、防守。。。你能想到的都有!現在,是時候一次展示其中的20個,看看我們帶來了哪些令人驚喜的新套牌——並同時提供一些組牌的建議。
準備好前往贊迪卡旅行了嗎?讓我們開始吧!
BEATDOWN
讓我們以最快最殘忍的套牌開始:Beatdown套牌!
上週,我們看過了一套很快的紅黑beatdown思路。但塞洛斯離去,再戰贊迪卡到來之後,快攻該有什麼新舉措呢?
這裏就是一套:
AIDAN MCMANUS'S RED-GREEN LANDFALL
主牌 60 張
地 [26張]
8 樹林
6 山脈
4 燼火林地
4 繁茂丘陵
2 茂密灌叢
2 擲影尖峯
其它 [16張]
3 爆發性植生
3 妮莎重光
2 安塔卡的指命
2 暴烈衝動
2 妮莎的朝聖
2 探尋野境
1 山口龍爪
1 自然聯繫
生物 [18張]
4 馬欽迪崩襲獸
4 鐮刃豹
4 急攫糙節獸
4 矮叢鬥士
2 阿庫姆火鳥
最早的贊迪卡中,地落是很多beatdown套牌的核心骨——它已經回來了,並且準備開始打臉!
鐮刃豹、急攫糙節獸、馬欽迪崩襲獸和矮叢鬥士,它們形成了這種紅綠地落套牌的核心。關鍵在於有一個較低的法術力曲線和地落生物——很容易被爆發性植生和妮莎重光這種牌吸引,但這些牌僅當你場上有些生物時才很好。
而我打算加倍快攻,增加司鍾珠高,12張找地地,而且,還有快攻套牌最大的MVP之一:安塔卡的指命。這套牌可以在前期非常快,快過多數T2套牌,而安塔卡的指命對此大有助益。
假設有這種開局:
一回合:鐮刃豹
二回合:馬欽迪崩襲獸
三回合:找地地,安塔卡的指命,打三並再下一塊找地地,使用兩塊找地地。三回合打14!
是的,這很強力。
所以,這就是贊迪卡的一股勢力——但奧札奇怎麼樣呢?再構成的忠實讀者Qoarl帶來了一套格利極!
QOARL'S COLORLESS GRIXIS
主牌 60 張
地 [23張]
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
2 執政官鑄造廠
2 海島
2 山脈
2 西瓦暗礁
2 悶燃沼地
2 沉落幽谷
2 沼澤
1 成形野地
其它 [12張]
4 靈火劍
3 野蠻驅逐
3 寇安甘的指命
2 違背心智
生物 [25張]
4 屠殺鋒體
4 行走機庫
4 毀滅嚮導
4 猛惡聚羣體
3 塵土潛影
3 寇基雷傳令
3 寇基雷哨兵
混藍讓Qoarl可以使用寇基雷傳令和毀滅嚮導等生物和野蠻驅逐等咒語。它們都是非常強力的單卡!
通常,在beatdown套牌中加入第三色都是該避免的——但找地地和贊迪卡的雙色地讓這件事毫無壓力。
靈火劍是快攻無色套牌的關鍵組件,它在這裏的效果也很不錯。可以有很多種靈火劍套牌——這只是一個開始。
HIROYA KOBAYASHI'S ZADA COMBO
主牌 60 張
地 [24張]
8 山脈
8 平原
4 戰場融爐
4 風蝕峭壁
其它 [20張]
4 精巧計略
4 無畏揮擊
4 反抗技藝
4 族人爆發
4 泰坦之力
生物 [16張]
4 寺院明師
4 寺院迅矛僧
4 靈道探求者
4 晶石磨工查妲
這是一個很典型的紅白鋪場流套牌——造大量衍生物,有一些戰鬥trick,嘗試把對手的生命削減到0。
除了一張新牌:晶石磨工查妲。
你的11衍生物軍團在查妲的幫助下突然成了致命殺手。族人爆發之後,一張泰坦之力就能幾乎把對手幹掉!
在這個版本中,我或許還會使用巨龍食糧,查妲在場時,讓場上有更多的生物,可以羣起而攻之並要了對手的命。
所以這是快攻套牌的三種形態——但如果你不喜歡這種類型呢?讓我們繼續前進吧!
加速
我們回到了贊迪卡,各種非基本地、加速和巨型奧札奇——當然會有一些加速思路。
你能嘗試的戰術有幾種。或許最直接的是這樣的套牌:
SHINICHI HONMA'S UNFORGIVEN BETRAYAL
主牌 60 張
地 [24張]
7 樹林
4 燼火林地
4 烏金聖所
4 棄神祭祠
4 繁茂丘陵
1 山脈
鵬洛客 [2張]
2 廣林預言師妮莎
其它 [16張]
4 爆發性植生
4 晶石檔案
4 妮莎的朝聖
2 妮莎重光
2 妮莎的啓示
生物 [18張]
4 龍王安塔卡
4 綴爪祕教徒
4 不休飢渴鎢拉莫
4 蠻荒低語者
2 荒蕪雙身
這套牌是一個很直接的加速思路。它的計劃很簡單:二回合加速(綴爪祕教徒或者蠻荒低語者),然後四費加速(晶石檔案或者爆發性植生),四回合開始拍出巨型威脅,比如龍王安塔卡。
晶石檔案是這套牌的關鍵,它能讓你加速,如果你爆地,它還能變成兩張牌。妮莎的啓示不是一個生物,但配合荒蕪雙身和不休飢渴鎢拉莫,能形成很誇張的輸出,龍王安塔卡也是一個合理的後備選擇。
這套牌可以用來做你任何思路的金魚測試。你能頂得住這樣的攻勢嗎?如果不能,你或許需要確保自己有足夠的工具與之戰鬥。
當然,這僅僅是加速奧札奇的一種嘗試。它很直接專注,但缺乏選項。你還可以做到這樣:
RICHARD WYATT'S TEMUR TITANS
主牌 60 張
地 [25張]
7 樹林
4 邊疆營地
4 繁茂丘陵
3 海島
3 山脈
2 燼火林地
2 林木瀑布
鵬洛客 [4張]
3 廣林預言師妮莎
1 重獲新生的薩坎
其它 [8張]
4 爆發性植生
4 巨物現身
生物 [23張]
4 崩毀惡體
4 寇基雷傳令
4 綴爪祕教徒
3 絕望惡體
3 行走機庫
2 荒蕪雙身
2 不休飢渴鎢拉莫
1 虛空篩除體
這個版本的加速套牌仍然有很多高費曲線,包括鎢拉莫,但它使用了崩毀惡體。擴展到藍色之後,它還使用了寇基雷傳令,這是一個爭取時間,並讓奧札奇更容易施放的好方法。四張巨物現身作爲無差別去除。
如果我打算補強這套牌,我或許會增加一些深淵宗師奇奧拉。它可以幫你加速,同時尋找更多生物。
但或許加速也不是你的菜,你打算選擇兩者之間的東西。好吧,中速來了!
中速
快攻和控制之間,是中速,滿是四費和五費的生物威脅,還有各種想接管比賽的配合。
比如,這樣的套牌:
ANNIS NEVERS'S VALAR MORGHULIS
主牌 60 張
地 [24張]
5 樹林
4 叢林幽谷
4 羅堰荒野
4 喪葬泥沼
3 孳息溫牀
2 枯萎澤地
2 沼澤
鵬洛客 [3張]
3 異端治療師莉蓮娜
其它 [5張]
3 祭壇奪命
2 飛躍進化
生物 [28張]
4 迅孳種
4 行走機庫
4 空殼螳人
4 窒息憎恨體
4 低語林元素
4 築拉波割喉客
2 肉囊劫掠者
2 無情劊子手
你有一些強力單卡,比如低語林元素和行走機庫。你有異端治療師莉蓮娜和肉囊劫掠者/無情劊子手以及迅孳體的配合。你甚至還有窒息憎恨體和飛躍進化的引擎,讓你抓到更多牌!
我或許會使用一些加速,還有篩墳惡體之類的牌。如果你在套牌中有足夠的低費生物,徵召軍伍就也成爲了一個選項,讓這套牌迅速鋪開場面。
綠色的另一個極端更偏控制,但仍然算是中速,比如Andrew Weisel的這套蘇勒臺:
ANDREW WEISEL'S KIORA, MASTER OF THE GRAVES
主牌 60 張
地 [25張]
4 樹林
4 奢華宮殿
4 聚污三角洲
4 沉落幽谷
3 羅堰荒野
2 海島
2 沼澤
2 亞維馬雅海岸
鵬洛客 [6張]
3 深淵宗師奇奧拉
3 廣林預言師妮莎
其它 [9張]
3 歷時挖掘
3 毀壞之徑
3 蘇勒臺護符
生物 [20張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛護人
4 行走機庫
4 送終羅剎
2 族羣暴君謝迪西
2 金牙塔西格
奇奧拉是蘇勒臺思路的一個好補充!它不僅僅能爲你帶來手牌,不僅僅能加速,還可以把牌放進墳場幫助掘穴!可以翻出迅猛龍,低費施放塔西格,讓你用這種中速套牌取勝。
另外一種使用中速套牌的好理由,是靠足夠的加血和更大的威脅壓制beatdown套牌。比如像這樣的東西:
FROGUE'S LIFE IS LIFE
主牌 60 張
地 [25張]
8 沼澤
4 喀洛斯洞窟
4 平原
4 侵蝕荒漠
4 跛行噴發口
1 法師環塔魔力網
鵬洛客 [6張]
3 異端治療師莉蓮娜
3 莊嚴訪客索霖
其它 [12張]
4 終極代價
4 英勇以對
3 消形奇技
1 圍攻宮殿
生物 [17張]
4 哲娜的密使
4 匿蹤屠龍者
3 野蠻部落長
3 馬拉奇解放者哲娜
2 晶角獸君王
1 無畏血領
這套牌滿是加血,打算阻止對手的beatdown,讓生命逃離對手的進攻和燒的射程。
這個版本比較特殊的是後期:消形奇技確保你能在後期有招數,晶角獸君王在場面僵持到一定程度之後,可以幫你最終取勝。
想用加血做一些別的事情?這是一個類似然而不同的套路:
ITOU KAZUNARI'S DRAIN TRAIN OF DRANA
主牌 60 張
地 [26張]
8 平原
8 沼澤
4 喀洛斯洞窟
4 侵蝕荒漠
2 跛行噴發口
鵬洛客 [6張]
2 贊迪卡夥伴基定
2 異端治療師莉蓮娜
2 莊嚴訪客索霖
其它 [6張]
2 墓穴行軍
2 圍攻宮殿
2 吸血鬼儀式
生物 [22張]
4 浴血鬥士
4 明燈斥候
4 安詳監管人
4 築拉波割喉客
2 無畏血領
2 哲娜的密使
2 馬拉奇解放者哲娜
這個版本的曲線很低,有一些明燈斥候之類的加血牌。
如果你把上面兩套牌拼起來,更專注於夥伴呢?結果或許會是這樣的:
TIBALT ADSON'S ALLIES
主牌 60 張
地 [23張]
8 平原
4 夥伴營地
4 喀洛斯洞窟
4 跛行噴發口
1 喪葬泥沼
1 侵蝕荒漠
1 沼澤
鵬洛客 [4張]
4 贊迪卡夥伴基定
其它 [3張]
3 墓穴行軍
生物 [30張]
4 哲娜的密使
4 馬拉奇解放者哲娜
4 探險隊使節
4 卡列奇治療師
4 安詳監管人
4 築拉波割喉客
2 峭壁警戒員
2 旋刃寇族
2 懲惡寇族
夥伴們在贊迪卡回來了——這套牌利用了夥伴的配合,組了一套黑白beatdown,而且有加血主題的思路。
當然,你還可以用墓穴行軍和卡列奇治療師終結比賽。如果你拉回兩個治療師和另外一個夥伴,就能立刻吸6血。
這種組合技可以很有趣。所以你打算在這個維度上走更遠麼?那爲什麼不嘗試能把所有東西都拉回來的集結先祖呢?
YOUHEI MIYASAKA'S RALLY THE ALLY
主牌 60 張
地 [26張]
4 血斑泥沼
4 遊牧人哨站
4 跛行噴發口
3 悶燃沼地
2 夥伴營地
2 戰場融爐
2 喀洛斯洞窟
2 平原
1 成形野地
1 山脈
1 沼澤
鵬洛客 [1張]
1 莊嚴訪客索霖
其它 [12張]
4 集結先祖
4 折磨幽聲
2 裂響終末
2 止戰寧息
生物 [21張]
4 深峽嚮導
4 卡列奇治療師
4 築拉波割喉客
3 焰篷法師
2 明燈斥候
2 空殼螳人
1 馬拉奇解放者哲娜
1 昂度鬥士
現在這個版本像是夥伴組合技了!把墳場填滿夥伴,集結先祖拉回來,用深峽嚮導讓它們敏捷,一擊破盾!還有我之前提到的卡列奇治療師的觸發式異能,然後是犧牲全場餵給空殼螳人後,築拉波割喉客的觸發異能?
這種思路的好處是,你可以在起動組合技之前扮演beatdown角色。進攻,交換生物,活下來——然後一擊斃命。
所以,你喜歡這種組合技向的中速套牌嗎?我打算推薦的下一套牌讓我臉上掛滿了笑容。它很怪異,但如果你能讓它運轉起來,還是有些意思的。
是時候撤退了!
DAV'S RETREAT TO VICTORY!
主牌 60 張
地 [24張]
4 成形野地
4 潮沒水濱
4 樹林
4 海島
4 平原
4 風襲荒地
其它 [32張]
4 圍攻寺院
4 撤往珊瑚盔
4 撤往卡贊度
4 靜態圈套
3 妮莎的朝聖
3 撤往伊美黎
3 虛位印記
3 尼茲星域
3 贊迪卡的狂攪
1 衆神之盔
生物 [4張]
4 諸神傳令使
套牌中有三張撤往,配合起源的結界主題,比如虛位印記、諸神傳令使和尼茲星域,讓這套牌運轉起來之後,很難被對手反敗爲勝。
每張抓到的牌,地或者咒語,都能爲套牌帶來一些優勢。最終,你可以用天使衍生物或者所有結界進攻並幹掉對手!這是一個我等不及要在FNM嘗試的套牌,看上去棒極了!
好吧,中速套夠多了,來點控制?
控制
如果你打算控制比賽,然後一個接一個的出威脅,慢慢走向勝利,那BFZ的確爲你提供了一些工具。
這個系列的主要機制之一,是醒轉,讓你在後期可以用咒語把地變成生物。這很適合控制:每一局的早期你都有有效的咒語,後期則可以把這些咒語變成勝利手段。比如:
MAIGAN PERIOT'S BANT AWAKENING
主牌 60 張
地 [27張]
5 海島
4 潮沒水濱
4 平原
4 風襲荒地
3 林木瀑布
3 沃原溪流
2 林冠遠景
2 樹林
鵬洛客 [2張]
1 深淵宗師奇奧拉
1 入聖娜爾施
其它 [20張]
4 時空爆發
4 散入風中
3 倨傲擊
2 物靈師喚醒
2 迫離浪潮
2 狂攪龍捲
2 寒冰涌現
1 分開水簾
生物 [11張]
4 哈利瑪喚潮師
4 綴爪祕教徒
3 狂攪塑形師諾言達
你不僅僅有時空爆發之類的牌可以控制比賽,保持場面,還有一些迅速改變比賽節奏的手段。狂攪塑形師諾言達就是其中之一——你很容易連續施放一些咒語,然後突然打對手9。
而且,注意指向非地牌的東西。時空爆發很明顯,但迫離浪潮呢?這通常會回手對手整個場面,而你的生物毫髮無損。
一些更“傳統”的控制呢?我們已經看過了一些紅藍套牌,但沒一套算是真正的控制。在這個系列中,這兩個顏色算是不錯的控制顏色:
MAGNETCROCODILE'S THE WITCH'S FAMILIAR
主牌 60 張
地 [25張]
8 海島
4 山脈
4 西瓦暗礁
4 急流山崖
2 成形野地
2 棄神祭祠
1 枯萎巨瀑
其它 [22張]
4 潰碎化塵
4 可怖扭曲
4 巨物現身
3 實界變化
3 頑固拒斥
2 野蠻驅逐
2 歷時挖掘
生物 [13張]
4 寇基雷傳令
4 奪憶惡體
3 枯萎牧體
2 巴勒格災禍
野蠻驅逐對於控制和節奏套牌而言都是很棒的一張牌,我期望接下來幾個月大量看到它,作爲選擇紅藍色組的依據。配合其它的反擊咒語和去除,這套牌想要做的,是拍出一個巨型奧札奇。
這個思路的好牌,是寇基雷傳令。它不僅僅身爲一個24可以很好地阻擋,但還能讓你多數的組合技組件以及終結者少一費。可怖扭曲只需一點藍,巨物現身只需要兩點無色,你可以拍出一個奪憶惡體或者枯萎牧體,然後留費反擊。
BFZ還有一些傳統思路的新改動。比如,這是一套升級版的三色史芬斯的指導:
BRANDON EDMONDS' GRIXIS TUTELAGE-TEMPO
主牌 60 張
地 [24張]
3 海島
3 山脈
3 悶燃沼地
3 沼澤
3 急流山崖
2 染血洞窟
2 血斑泥沼
2 聚污三角洲
2 沉落幽谷
1 枯萎巨瀑
鵬洛客 [2張]
2 維林逸才傑斯
其它 [30張]
4 野蠻驅逐
4 可怖扭曲
4 寇安甘的指命
4 史芬斯的指導
4 折磨幽聲
4 違背心智
4 寶船巡遊
2 烏金的洞察
生物 [4張]
4 荒原絞殺體
烏金的洞察是這套牌的好補充,讓你找到協助指導取勝的東西——或者讓你免於被幹掉——同時抓三張牌觸發指導。我們再次看到了野蠻驅逐,在這裏,放逐很關鍵,可以靠荒原絞殺體一換二。
我還打算再看一種套牌,它有很多種類型,但我打算在一個部分中總覽它們。
超級法術力
BFZ帶來的最瘋狂的事情之一,是新的系列雙色地,沉落幽谷和它的好朋友們。感謝這些地的基本地類別,T2突然有了一個能使用找地地和能被找出來的雙色地的法術力基礎。是時候展現各種瘋狂了。
四色或者五色比以往更容易了。如果你合理構組套牌,任何找地地都能找出三種顏色中的兩色!施放所有最好的牌,是接下來一個很靠譜的思路。所以讓我們看看,在超級法術力加持下,可以有哪些套牌:
首先:進攻!
TYLER HILL'S BRING COMPANY
主牌 60 張
地 [24張]
4 成形野地
2 血斑泥沼
2 潮沒水濱
2 聚污三角洲
2 風襲荒地
2 繁茂丘陵
1 林冠遠景
1 燼火林地
1 樹林
1 海島
1 山脈
1 平原
1 沃原溪流
1 悶燃沼地
1 沉落幽谷
1 沼澤
鵬洛客 [3張]
3 維林逸才傑斯
其它 [9張]
4 徵召軍伍
3 得見天光
1 巨石齊落
1 潔斯凱護符
生物 [24張]
4 首領阿娜芬札
4 蠻荒傳人
4 飛螳騎兵
4 綴爪祕教徒
4 蠻野指套劍手
4 攻城犀牛
Tyler感覺,爲什麼要從最好的多色牌中間選擇呢?你的三費生物可以是飛螳騎兵、蠻野指套劍手或者是首領阿娜芬札!別擔心,之後還有攻城犀牛,這些身材出衆的生物可以造成大量傷害。
徵召軍伍在這裏特別野性。有了這麼多強力三費生物,你可以很輕鬆地翻出8攻。
當然,這套牌還有得見天光!它可以找一個犀牛——或者需要的時候來一個徵召軍伍。無論如何,這套牌的靈活度都很高。
如果你對墳場更有興趣,這裏是一套有新強度的蘇勒臺。
SIDNEY ROSE'S SULTAI SUPER MANA
主牌 60 張
地 [24張]
4 林冠遠景
4 潮沒水濱
4 奢華宮殿
4 風襲荒地
3 聚污三角洲
2 沉落幽谷
1 樹林
1 海島
1 沃原溪流
鵬洛客 [2張]
2 維林逸才傑斯
其它 [12張]
4 探尋野境
3 阿布贊護符
3 奪魂斬
1 卓茉卡的指命
1 徹底終結
生物 [22張]
4 召獸學者
4 家園衛護人
4 族羣暴君謝迪西
4 攻城犀牛
2 亡霧迅猛龍
2 金牙塔西格
1 夷滅龍王席穆嘉
1 奔流元素
你可以用超級法術力走更極端的路線,或者有效混另一色的幾張牌。Sidney選擇了後者,主要是爲了使用攻城犀牛和阿布贊護符。有了法術力基礎和召獸學者,按時施放任何東西應該都不難。我們已經進了白色,我會考慮的另外一張牌是莊嚴訪客索霖——它當然可以很好地配合謝迪西的大羣靈俑衍生物。
當然,超級法術力作用之下,已有的套牌類型都可以獲得升級。
TANZANITE'S AGGREGATE FROM BEYOND
主牌 60 張
地 [24張]
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
3 海島
3 林木瀑布
3 沼澤
2 山脈
2 悶燃沼地
2 沉落幽谷
1 燼火林地
鵬洛客 [1張]
1 靈龍烏金
其它 [11張]
4 異境造物
4 毀壞之徑
3 痛苦真相
生物 [24張]
4 深海噬體
4 行走機庫
4 寇基雷傳令
4 毀滅嚮導
4 潮汐漂體
4 猛惡聚羣體
爲了異境造物和林木瀑布混色?當然,爲什麼不呢?猛惡聚羣體和異境造物每回合爲場面上增加兩攻,意味着你的對手很快就要落後了。
我當然會考慮一些噬體,比如荒原絞殺體,還有這套牌可以尋找的一個巨型奧札奇——用異境造物能找的一刀流。當然,值得使用上面提到過的野蠻驅逐。
超級法術力能做的另外一件事,是讓你找出之前很難配合的單卡組合。比如,看看這套牌:
AKITO'S USE THE ELDRAZI
主牌 60 張
地 [24張]
4 血斑泥沼
3 樹林
3 海島
3 聚污三角洲
3 沼澤
3 繁茂丘陵
2 燼火林地
1 山脈
1 悶燃沼地
1 沉落幽谷
鵬洛客 [4張]
4 維林逸才傑斯
其它 [15張]
4 叛行
4 飛躍進化
4 異境造物
3 失心喪志
生物 [17張]
4 浴血鬥士
4 空殼螳人
4 窒息憎恨體
4 龍爪婭紹娃
1 不休飢渴鎢拉莫
這是我之前很多次看到的:叛行犧牲思路。然而,這套牌的獨特之處,在於它能使用的單卡。比如,龍爪婭紹娃是一個需要紅色或者藍色的綠牌,能很好地配合黑色的單卡,比如空殼螳人。這不是最有創意的想法——但現在它是成立的!跨色尋找之前看上去不可能的組合,這將會是新標準賽制的重要因素。
最後,看看四色控制的嘗試:
DEVON STRAUB'S FOUR-CONTROL CONTROL
主牌 60 張
地 [26張]
4 血斑泥沼
4 繁茂丘陵
3 沙原殿堂
2 遊牧人哨站
2 跛行噴發口
2 悶燃沼地
2 沼澤
2 風襲荒地
1 林冠遠景
1 燼火林地
1 樹林
1 山脈
1 平原
鵬洛客 [3張]
3 火花重燃的歐尼希茲
其它 [19張]
4 阿布贊護符
4 裂響終末
4 龍語怒吼
4 輝光火焰
2 徹底終結
1 命途交錯
生物 [12張]
4 攻城犀牛
3 魂火宗師
2 龍王卓茉卡
1 家園衛護人
1 龍王安塔卡
1 姆拉撒育碧靈
在輝光火焰和龍王安塔卡等清場的幫助下,攻城犀牛和其它強力生物可以讓套牌有更多進攻角度,看看魂火宗師和輝光火焰的配合——這可以加多少血!
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