和班尼特福迪一起攻克難關儲存進度方法介紹
透過玩這個遊戲我們可以發現,這遊戲的進度基本是即時自動存檔的。PS:嫌驗證流程麻煩可以直接翻到最下看總結
首先的思路是如果能找到這遊戲儲存進度的檔案和其路徑,那麼可以把這個存檔檔案複製到硬盤裏別的地方,如果遊戲裏不幸掉下去,只要把現在的存檔檔案替換爲之前儲存的文檔,那麼就ok了!
這裏我們要用到一個軟件:Windows檔案監視器。玩遊戲時開啟這個軟件觀察硬盤裏檔案的變動情況,存檔檔案很可能就在變動的檔案之中。
我的遊戲檔案在d盤裏,首先觀察d盤,儘量清空多餘進程,進入遊戲並開啟監視器,開始監控。但是結果發現玩遊戲時d盤裏並沒有任何檔案變動。
那麼接下來觀察c盤。
很好,c盤裏出現了關於Getting Over It的檔案變動
我們找到了這個檔案夾路徑
C:UsersAdministratorDesktopGetting Over It
我們記住現在的遊戲場景,然後把這個檔案夾儲存到別的地方,爲了方便我直接儲存到了桌面。
在遊戲裏移動到別的場景,然後退出遊戲
在不替換檔案的情況下開啟遊戲,發現和退出時處於同一場景。
然後再退出遊戲,並用之前儲存在桌面上的檔案夾替換掉現在的對應檔案夾。現在再繼續遊戲,結果令人失望,繼續遊戲的場景並非之前儲存檔案夾時的場景,而是退出遊戲時的場景。
我們再看之前的檔案監視器,發現幾個名爲的變動,那麼存檔是否與這些檔案有關
但是在對應目錄下並沒有發現這個檔案(我的電腦已經開啟隱藏檔案可見)
透過百度得知是註冊表檔案,那麼我得出一個結論:這個遊戲可能是透過改動註冊表來即時儲存遊戲!
ok,開啟註冊表,在註冊表中查找關於getting over it的內容
找到了,其路徑爲HKEY_CURRENT_USERSoftwareBennett FoddyGetting Over It
存檔在英語裏叫什麼?SAVE!接下來在Getting Over It裏查找與“save”相關的內容
我們找到了3項內容
接下來匯出這3項內容,我將其命名爲112233並且儲存到c盤根目錄下。
注意現在我儲存的註冊表檔案對應的場景是之前退出遊戲時的場景。
下面就驗證一下結果。進入遊戲並變動場景,比如降落,rua!i am back!
ok,退出遊戲。然後把之前儲存的註冊表檔案匯入到註冊表。
重新進入遊戲,驗證結果。
總結:如果你想要儲存當前位置的存檔。
那麼開啟註冊表並定位到:HKEY_CURRENT_USERSoftwareBennett FoddyGetting Over It
之後將Numsaves_h765021473、SaveGame0_1867918426、SaveGame1_1867918427這三項匯出並儲存爲一個reg註冊表檔案。
需要讀檔時就開啟這個註冊表檔案並匯入註冊表。
匯入註冊表時遊戲別開着。