一些進步的總結與分享 - 生化危機8有哪些進步的地方

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《生化危機8:村莊》的到現在已經是第八部正傳了,發展至今,畫面方面的進步肉眼可見,除此之外,在氛圍的營造,故事的精彩程度,細節的打磨上也很明顯的下了功夫,來看看這篇《生化危機8:村莊》一些進步的總結與分享吧。

生化危機8有哪些進步的地方 一些進步的總結與分享

一些進步的總結與分享

《生化危機8:村莊》首先第一點就是進一步的讓商人變得合理化,生化4引入了商人系統,可以交易物品武器和升級武器,但是遊戲中並沒有對商人的背景進行講述,他是誰?從哪來到?到哪去?都不知道,不過唯一可以肯定的是,生化4中的商人肯定不是寄生者,遊戲中有一把能一擊必殺所有寄生敵人的激光炮,這個武器對普通生物無效,比如村子裏的禽類畜類和礙事莉等人類隊友,對商人同樣也無效,三上有意那麼設計也就證實了商人並非是寄生者。

再往後的生化危機中就再也沒有出現過商人npc了,畢竟這種東西如果不解釋清楚就太齣戲, 大部分都改成了遊戲每章節開始的時候在選單介面升級,到了生化8商人再次迴歸,不僅僅是提供交易和升級,還有角色屬性上的提升,甚至影響了劇情的走向,充當一個引路人的角色,而且還有一些彩蛋和文字細節,沒有把商人隔離出遊戲之外,比如8代商人認識4代商人,城堡和村子的人和他也有交易往來,食人族的屋子裏有日記還說商人給過他舊報紙,夫人的行程表上提及過商人。

因爲整個村莊與世隔絕,米蘭達不允許村民和外界有接觸,那麼一些村子裏無法生產的物資肯定就需要商人來採購交易,不然村子和城堡裏不會有那麼多現代化的設施和生活必備品。

或許生化的世界觀裏就有那麼一個第三方商人組織,他們作爲第三方專門到一些情況極端的環境下做交易,只要和當地的首領談好就可以了,不會對外界泄露這裏面的情況,這也可以解釋遊戲裏的敵人爲什麼不會攻擊商人,4代的商人也可以那麼解釋。在遊戲中伊森曾經問商人爲什麼幫助他,商人的解釋就是爲了錢,其實聯合劇情看商人是知道這個村子已經沒救了,米拉達有了‘容器’已經不再需要像以前那樣偷偷摸摸的搞事,那不如干脆就幫助伊森,還小賺了一筆,讓伊森去拿了村子裏的各種寶物來(哈)。

四代也同樣如此,教主把總統的女兒都綁來了,現在里昂找上門來,即使里昂失敗了那山姆大叔的導彈和特種部隊也遲早會來,不如就幫主角一把還能賺點錢。那麼看的話或許以後生化作品裏可能還會有不同的商人出現,讓升級槍械和交易系統變得更加合理。(公爵說過他自己都不知道自己是什麼,或許商人組織也借用生化武器提升自己的能力嗎,畢竟普通人可不敢在這種環境下做生意。不過有趣的是,這句話但丁也說過。)

生化危機8有哪些進步的地方 一些進步的總結與分享 第2張

生化危機8有哪些進步的地方 一些進步的總結與分享 第3張

第二點進步,就是士兵/特種部隊的表現,遊戲裏出現的獵狼小隊,從造型到表現都比前作那些士兵強之百倍,輕便裝備牛仔褲加四眼,適合各種環境下的作戰,能更快速的融入平民之中和重新投入戰鬥,這些士兵和克里斯在配合上也是非常的熟練,克里斯關卡中拉下夜視儀再配合隊友的各種戰術用語,還真有點cod16的味道。

以前這種角色在遊戲裏都是什麼, 都是r級片裏被怪物虐殺的大頭兵炮灰,6代和7代dlc,最離譜的就是生化危機復仇cg電影裏開場的那羣人,表現的**一樣,開頭還介紹說是專門請了克里斯當教練來訓練他們的,結果整的像一羣從來沒見過喪屍的新兵,可能導演覺得這樣表現更恐怖吧,但是感官其實非常的差。

雖然克里斯在bass裏的帶隊傷亡率是最低的,但是因爲隊友一些奇怪的操作導致克里斯背上了‘克你死’的外號,而里昂這種獨狼特工就從來沒有這種煩惱。8代獵狼小隊應該都是克里斯培養的心腹,願意脫離bsaa追隨克里斯,戰術素養和以前生化危機裏的士兵天差地別。後期劇情甚至dlc裏應該還會有他們的身影,甚至dlc或者獨立作品,可能他們中有人會犧牲,但只要保持生化8的水平,他們也不會像前作那些士兵死的那麼敷衍又傻。

最後一點讓我高興的地方就是,卡普空終於打算真的把生化危機做成一個‘系列故事’了,可能那麼說各位聽不懂,那想一想,是不是從生化4開始,生化危機變成了每一部講一個新故事的模式,而且幾乎新故事裏沒有前作什麼事,有的只是一些老面孔,新故事裏的配角們更慘,幾乎都一次性的角色,出場之後基本都是神隱了,要不就是在出場的這一部中就死了,往後基本再也不會登場,連啓示錄這樣的外傳出了兩部,結果是兩個不同的故事,還留了兩個坑,所以生化危機的故事十分複雜但不有趣也不連貫,因爲都是走一步挖一個坑。

8代在故事的講述上終於不再像以前那樣,雖然也是一個新的環境和敵人,但是和7代有着千絲萬縷的關係,是真正的續作,還把7代之後沒說清楚的故事和人物都清清楚楚的交代了,比如貝克一家的事是如何被掩蓋的,羣衆的態度,佐伊活下來之後去哪了,伊森和米婭在7代和8代之間發生了什麼事情,這些在以前生化危機中都是很少有的,這說明卡普空現在已經重視起了生化危機的劇情連貫性,而不是單純的立項一部作品之後,就只思考這一部作品裏的人物和劇情,只要保持這個水平,我相信以後的生化危機會是一部在劇情上更合理連貫,而不是像前作那樣挖一堆坑還不填的單元劇。

還有就是很多人關心的視角問題,我感覺以後真的很可能第一視角不會消失,可能以後會有普通人的第一視角和老角色的第三人稱

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