崩壞星穹鐵道景元要不要充能繩分析 - 崩壞星穹鐵道景元需要充能繩嗎
崩壞星穹鐵道景元需要充能繩嗎,很多小夥伴們都不知道景元的球是不是要充能繩,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道景元要不要充能繩分析。
崩壞星穹鐵道景元要不要充能繩分析
充能繩理想狀態和攻擊繩倍率對比
(結論在小節末尾)
所謂知己知彼,百戰不殆。
我們先思考一下爲什麼有的攻略推薦充能繩。
無非是想讓景元早一回合開大,多打出三層神君段數。
我們先假設實戰中真的每次大招都提前一回合觸發,那收益和攻擊繩比如何呢?
景元終結技的能力消耗爲130。
帶充能繩理想狀態下不帶停雲最多三回合一大招。(後一小節具體分析可行性)
那不帶充能繩就是四回合一大,我們取12回合爲一個大週期計算倍率。
假定EQ命中3人,大招命中二人,景元百速,技能全滿級。
(實際戰鬥或有出入,但不會相差太多)
12回合倍率
因爲多放一個大招,我們設充能繩開四大招,神君多出手一次。
正常情況神君一回合一動,所以充能神神君13動,景元12E。
充能繩總倍率爲:(12*100%*3)+(4*200%*3)+(3+3*13+12*2+4*3)* 66% = 11148%。
攻擊繩總倍率爲:(12*100%*3)+(3*200%*3)+(3+3*12+12*2+3*3)* 66% = 10152%。
攻擊力差距
我們假設景元隊友三人全帶仙舟套,景元攻擊鞋,副詞條攻擊爲一個主詞條的攻擊,且隊友中艾絲妲滿被動。
可以說最大程度地稀釋了攻擊力。
景元光錐人物滿級,佩戴專武。
那麼充能繩攻擊力爲:(698+582)*(1+43.2%*2+12%*3+14%*5)+352 = 4068。
攻擊繩攻擊力爲:(698+582)*(1+43.2%*3+12%*3+14%*5)+352 = 4617。
總倍率對比
充能繩:111.48*4068 = 453500
攻擊繩:101.52*4617 = 468718
此倍率只爲基礎倍率,未考慮增傷和暴擊。但如果其他條件均相同,則只對比基礎倍率即可。
即使實戰中有各種buff和怪物數量變動的影響,數據也不會有較大出入。
因此,即使是在充能繩每次都穩定提前一回合開大的情況下,依然和攻擊繩倍率差距不大。
充能需求
(結論在小節末尾)
前文中我們假設了充能套能穩定提前一回合開大,事實的確如此嗎?
首先,我們定受羣體攻擊爲受擊0.5次(回能5),單體爲受擊1次(回能10)。
首回合充能
景元首回合基礎充能爲65點,行跡有15點開局充能,可以吃到充能效果。
那麼,在充能拉滿的情況下,第一個E能否充滿能呢?
65+(15+30)*1.194 = 118.73,離開大還有11.27能量。
那麼,在受擊一次的情況下,剛好可以充滿能。
也就是說,景元只有開局受擊一次(單體),充能繩才能提前一回合開大。
首回合有停雲
而在首回合有停雲的情況呢?
開局65+15=80能量,有停雲大招就可以剛剛好130能量直接開大,無須充能。
非首回合充能
攻擊繩
其他情況下,我們先默認景元只開E不平A。
如果沒有充能且沒有停雲,那麼正常景元開4次戰技後,充能來到125點。
只需要受擊0.5次(單體羣體皆可)即可滿能量。
而四回合受擊0.5次,可以說是相當容易達成的條件了。
充能繩
那麼,充能繩能否三回合開大呢?
充能繩拉滿提供19.4%充能,我們需要130/1.194=108.9基礎能量。
除去開大自帶5點能量和三個戰技,還需要13.9點能量。
也就是說,需要三回合內受擊1.5次,才能充滿能。
這個條件相對而言就比較苛刻了。
對比
因此,想要充能繩子提前一回合開大,需要少一回合的情況下多受擊一次(單體)。
非首回合有停雲
攻擊繩
先說非滿命停雲,大招充能50點。
那麼,非充能繩三回合開E接停雲大招必然開大。
兩回合開E則需要受擊1.5(單體+羣體)次補足充能。
滿命則只需受擊0.5次(羣體單體皆可),就能兩回合開大。
充能繩
而充能繩,所需基礎充能108.9點,除去開大自帶5點還需103.9。
兩次戰技加停雲一大即可完成充能,無須受擊。
一次戰技則需要受擊2.5次,一回合內基本不可能。
如果是滿命停雲,想一回合開大需要受擊1.5次,難度也較高。
對比
對比可以得出,只有從攻擊繩3回合到充能繩2回合,是都無須受擊的。
其他情況下,充能繩都需要在短一回合的情況下多受擊一次,才能提前開大。
小結
充能繩想提前一回合開大,只有一種情況與攻擊繩需求相同(非開局3回合縮短到2回合,無須受擊)。
其他任何情況,都需要在短一回合的情況下,多受擊(單體)一次,才能提前一回合開大。
因此,充能繩無法穩定提前一回合開大。
總結
充能繩的景元在每次都穩定一回合提前開大的情況下,並不能比攻擊繩打出更高的倍率。
並且,充能繩並不能在條件相同的情況下,穩定提前一回合開大。
從各個角度講,景元都不適合攜帶充能繩。