法力值 Artifact新手怎麼玩 新手入門攻略
資源之間的關聯
在上文關於“殺不殺”或者“何時殺”的這個問題上時間(回合)在所有資源中起最重要的因素,但是擊殺英雄需要花費手牌法力值也是需要考慮的因素之一。在Artifact中下決策的時候要知道資源重要性的梯隊不是一直固定的,但是這些資源之間存在相互之間的關聯關係。
從廣義上來說,Artifact中有六項重要的資源:
英雄:
沒有英雄就無法打出其他牌,當然英雄這個資源算是大的統稱,裏面還包含有英雄部署、移動、擊殺等等。
法力值:
黃金:
先攻權:
防禦塔生命值:
卡牌:
隨着遊戲的進行,這些資源的重要性梯隊也在發生改變,以下是遊戲前中後期每種資源的重要性排名:
梯隊 | 遊戲前期 | 遊戲中期 | 遊戲後期 |
1 | 英雄 | 法力值 | 防禦塔生命值 |
2 | 法力值 | 英雄 | 先攻權 |
3 | 金幣 | 先攻權 | 英雄 |
4 | 手牌 | 金幣 | 法力值 |
5 | 先攻權 | 防禦塔生命值 | 手牌 |
6 | 防禦塔生命 | 手牌 | 金幣 |
法力值的利用率比對手更高一直都是Artifact這款遊戲取得勝利最重要的因素之一,而與其他DCG遊戲相比手牌差的重要性則沒有那麼高。隨着遊戲時間的推移,則應該把焦點轉到先攻權和防禦塔的生命值上。
法力值
法力值是把其他所有資源粘合在一起的膠水,法力值可以直接影響到其他所有的資源。復讀機一下上文的內容“法力值的利用率比對手更高一直都是Artifact這款遊戲取得勝利最重要的因素之一”,而比對手更有效的消耗法力值最簡單的方法就是讓對手出不了牌(也就是擊殺敵對英雄)
如果雙方玩家在技術水平上很接近,並且雙方的套牌強度也差不多,那麼能比另一方能打出更高法力值的牌的玩家總是能贏得比賽的勝利(這點在快攻卡組對陣控制卡組會有出入,因爲快攻卡組幾乎不會帶高法力值消耗的卡牌)而在雙方都是控制卡組的情況下,重點則是雙方玩家在何時何地打出KEY牌纔是最關鍵的。
再次回到上文中的“殺不殺”或者“何時殺”的這個問題上,法力值是所有資源值最重要的相關聯因素。雖然通常來說對於自己法力值的管控要比管控對手的要簡單也直觀的多,但是要永遠記住的是讓對手無法出牌和打自己的手牌同樣重要。