暗黑破壞神4躲避屬性怎麼疊加 - 暗黑4躲避屬性疊加機制介紹

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《暗黑破壞神IV》是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少小夥伴都玩過前作,就在最近暗黑破壞神4終於進行搶先測試的,不知道小夥伴在遊玩時知不知道躲避屬性怎麼疊加,那麼下面就來告訴大家。

暗黑4躲避屬性疊加機制介紹

暗黑4躲避屬性疊加機制介紹 暗黑破壞神4躲避屬性怎麼疊加

躲閃

當你被擊中進行判定時,躲閃會讓你有機率避免被擊中,從而完全避免傷害和擊中後帶來的各種異常狀態。但是持續傷地面造成的傷害無法被躲避。

躲避屬性的獲得方式:

1、每點敏捷給與0.025%躲避機率

2、褲子和鞋子的隨機詞綴中有機率刷出

3、遊俠的一些被動天賦直接增加3%躲避機率

4、一些傳奇詞綴,如“你對受到持續傷害效果的敵人增加x%躲閃機率”

值得注意的是,不同的躲閃屬性是分開計算的,不會相加計算。

比如玩家A的遊俠透過敏捷屬性和被動天賦獲得了30%的躲閃機率,又透過傳奇詞綴[“你對受到持續傷害效果的敵人增加20%躲閃機率”],那麼他最終的躲閃機率不是30%+20%=50%

而是先按30%判斷是否躲閃成功,再按20%判斷一次

這樣確保不會出現將躲閃堆滿100%導致無敵的情況出現。且單個躲閃屬性也無法堆到100%。

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