絕地求生教你如何科學壓槍 - 絕地求生壓槍科學說法
來源:樂享遊戲吧 3.25W
小夥伴們大家好呀,最近絕地求生大熱,壓槍可是作爲一位吃雞高手必備的技能呢,今天小編給大家帶來關於壓槍你不知道的細節吧!
很多人看到主播或者職業選手在平原上面掃射都是歪頭壓槍的,有人不解,有人效仿。
科學的來分析,歪頭壓槍是十分有用的,瞭解其中的原理可以幫助許多人提高掃射 姿勢 水平
首先要明確幾個基本要點
掃射時槍口的垂直抖動是基本固定的,可控的
掃射時槍口水平方向的左右抖動是隨機且不可控的
你所攻擊的敵人90%是移動的(如果不是移動的還學這麼多幹嘛)
先看一張圖
這是站着不動時的掃射示意圖,這種情況下,假設你具有宏一般的壓槍水平,能完全抵消垂直方向抖動,你也只能把槍壓成一條水平方向的直線
槍口是一定會有不可控制的左右方向的來回跳動的,技術嫺熟的職業選手也只能在槍口距離發生答覆的變化後拉回槍口,這樣一來你掃射移動目標時,槍線是一條往復運動的曲線
可以想象命中率偏低,那麼歪頭的作用就體現出來了。
可能有人要問,歪過來不就是斜着的直線嗎?
當然不是,因爲上面那個歪頭的示意圖錯了
正常情況下,即使歪頭壓槍,你也是向下拉鼠標的
現在再把歪頭壓槍的後坐力分解
可以看到隨機的左右抖動在各方向的分量是基本抵消的,而且因爲斜過來了,每次的抖動幅度都會較小
假設壓槍能完全抵消垂直後坐力分量,合成
只剩下了一條向歪頭反向的直線,意味着此時槍只會向該方向運動(其實還是會有小幅度劇烈的抖動的)
這樣你掃射移動目標時,槍線大致是一條水平直線
因此合理利用歪頭可以更加輕易的掃射運動的敵人