命運方舟埃爾伯哈斯蒂打法攻略 - 命運方舟埃爾伯哈斯蒂怎麼打
命運方舟滿級之後,玩家就要根據自己的裝備等級進行深淵副本和討伐星辰副本了,比如埃爾伯哈斯蒂,那麼命運方舟埃爾伯哈斯蒂怎麼打?下面就給大家帶來命運方舟埃爾伯哈斯蒂打法攻略。
命運方舟埃爾伯哈斯蒂打法攻略
轉換形態機制
BOSS承受一定的傷害後或戰鬥經過一段時間後,boss會蜷縮自己的身體,咆哮後,隨機變身爲矛形態爪形態或者翼形態,同時還有特殊附加狀態——王形態(頭頂圓圈)
合計共7種形態,普矛形態 角矛形態 王矛形態 爪形態 王爪形態 翼形態 王翼形態
BOSS三形態衝鋒均可反擊(發藍光)
三形態均會釋放火光衝擊——點名直線型技能
在前面召喚一個巨大的魔法陣,並向目標玩家進行1次或者3次的火光衝擊,該技能會跟隨目標移動而轉動,該技能傷害較高
應對方式:被點名玩家保持移動,其他玩家到BOSS背後集合即可,如果是三次火光衝擊的話,可以在每次火光衝擊後,調轉走位方向,這樣其他玩家可以在BOSS背後安心輸出,不用跟着轉圈。
毀滅之雨——矛/爪形態技能,秒殺技能(國服已削弱)
毀滅之雨技能整體釋放時間很長,釋放前約15-20秒的時候,BOSS身上會出一道紅光,之後全身冒出淡淡的藍光,和反擊的藍光不同,這就是BOSS釋放毀滅之雨前的準備時間
在BOSS技能的準備期內,如果你對該BOSS造成足夠多的無力化效果,那麼BOSS會被打癱一次,此時BOSS不會放毀滅之雨
但如果你沒能打出足夠的無力化效果,則BOSS會正常釋放毀滅之雨
技能動畫爲:BOSS騰空而起,召喚出大量不規則落點的隕石雨,覆蓋以自身爲中心的超大範圍,原始難度是蹭到就秒殺,國服是削弱版本,但傷害也不低。
該技能不同形態對應的不同效果如下
矛形態沒打出無力化效果(沒打癱瘓):BOSS召喚出多道隕石雨砸向地面,落點隨機,無固定安全區,全靠自己走位躲,
爪形態沒打出無力化效果(沒打癱瘓):全屏超多不規則的隕石雨從天上落下,落點隨機,無固定安全區,全靠自己走位躲,
應對方式:三種毀滅之雨形態的釋放區別就在於BOSS準備技能的15-20內,你有沒有對該BOSS造成足夠多的無力化傷害,如果足夠,BOSS會被打癱一次,則無事發生
如果沒能打夠無力化數值,也就是沒有打癱BOSS,那麼會出現無安全區的隕石雨,這個就純靠各位自己的操作來躲避了
毀滅之玉——矛/爪形態技能 秒殺技能(國服已削弱)
BOSS會召喚出來2個金法陣和2個銀法陣,法陣的召喚位置可能在BOSS腳下,也可能在外圍四個角。這倆法陣會分別召喚出一顆對應顏色的金球,銀球在場地裏移動,移動路線固定,當玩家觸碰到該球時,你會獲得對應的金/銀光環,此時你造成的傷害會降低10%。此時如果碰到異色的球體,則你的光環會消失,如果你碰到同色的球體,則會造成傷害並擊暈你。該技能僅是前奏
以下機制未出現,原因不明
一段時間後,BOSS會腳下會爆出一個金色或者銀色的法陣,此刻開始大約30秒後,BOSS會舉起一個和剛纔腳下顏色一樣的巨大光球砸向地面,對地面的無光環玩家和同色光環玩家造成秒殺傷害,異色則無傷過這個機制。
應對方式:當看到BOSS腳下爆出光圈時,就需要我們去吃相反顏色的球,球不建議提前吃,整個過程BOSS會給予你約30秒的時間去吃球,正常情況下,絕對足夠,例如BOSS爆發金色法陣,則需要你去吃銀色球獲得銀色光環,之後BOSS舉起巨大的金色光球砸向地面,金色光環和無光環玩家被秒殺。
毀滅之風——翼形態技能 秒殺技能
BOSS在場地內召喚出4道不會移動的藍色龍捲風意味着該機制開始,經過一段時間後,BOSS會飛起來,離開屏幕範圍,短暫延遲後BOSS會快速下墜,對地面超大範圍內的玩家造成毀滅性的傷害,秒殺
應對方式:看到BOSS騰空而起我們需要立刻靠近藍色龍捲風,讓藍色龍捲風把我們捲起來,離開地面,這樣就可以完美規避此傷害,如果你不小心在沒有需要上風的時候上去了,那麼你會獲得一個DBUFF,讓你無法再次上風,可以使用萬能藥水解除。
矛形態技能介紹——初始形態,其他矛形態會強化該形態下的技能
剛見到BOSS時,BOSS保持的形態,BOSS逃跑後也會強制進入此形態
另外矛形態還有兩個變體,
角矛形態:對比矛形態,多長出兩隻黑角
王矛形態:頭上多出一個圓環圈
該形態下,有三個普通技能,根據BOSS的不同矛形態,技能會得到不同強化。附帶不一樣的效果
衝鋒——直線突進型技能(矛形態)
BOSS舉起長矛向前突刺一段距離
應對方式:躲開正面就好,很簡單
衝鋒回身刺——角矛形態
釋放衝鋒後,BOSS會調轉身體,再次回刺,同時召喚出兩道幻影向左右各60°方向發動幻影突刺。
衝鋒圓舞斬——王矛形態
釋放衝鋒後會立刻回身丟一個圓舞斬
應對方式:衝鋒完,不要立刻去追BOSS,等技能全部結束在上
波動矛——正面扇形範圍技能
BOSS單手池矛向後拉伸。之後自下而上揮出,使用上挑,同時召喚出三道波動衝擊。
應對方式:躲開正面扇形攻擊區域就好,
波動矛·迴旋——角矛形態
釋放完波動矛後,波動衝擊會回沖,並且覆蓋BOSS身後大範圍扇形區域
應對方式:該技能BOS只會用右手放,所以躲在BOSS左手邊可以完美規避該技能,
波動矛·半月斬——王矛形態
技能動作和普通波動矛一致,但攻擊範圍擴大,覆蓋BOSS正面180°範圍,可以說站BOSS側面也可能吃到此技能。
應對方式:看到此技能動畫迅速到BOSS的中後方或者背部即可
圓舞斬——近戰範圍技能
BOSS雙手握矛,俯低身軀向後拉伸長矛,之後用力揮舞一圈,對近戰範圍內的所有玩家造成傷害並擊退/擊飛。
應對方式:看到此技能動畫就遠離BOSS
圓舞連斬——角矛形態
圓舞斬會連續釋放兩次,且會轉向和移動釋放
圓舞爆裂斬——王矛形態
釋放圓舞斬後,BOSS會在自己的外圍區域生成多個小爆炸圈,1秒後爆炸,對命中玩家造成傷害並擊飛
應對方式:圓舞斬的時候遠離BOSS,等爆炸完後再回去輸出,或者直接在圓舞斬後貼近BOSS可躲避二段的爆炸圈
追魂矛——點名控制型技能
BOSS選中一名玩家將自己手中的長矛丟出去,這個技能的判定範圍很窄,所以只要你稍微動一點,這個技能就定不住人
如果該玩家被長矛擊中,則該角色癱瘓 5 秒,不可進行任何操作
應對方式:沒事多動動,很難中這個技能,如果你站樁輸出的時候被點名了,那基本是必中的。
獵殺之矛——點控機制技能
BOSS用長矛向前刺出一小段距離,如果刺中玩家,玩家會被舉起。一段時間後,BOSS用長矛拍擊地板 3 次,每次都會對被刺中的玩家造成大量傷害。三次基本就死了
應對方式:當玩家被刺中舉起時,其他人需要快速使用無力化技能攻擊BOSS,這樣可以解救隊友。
隕石召喚——隨機圓形區域技能
BOSS向前刺出長矛,召喚出3-4顆隕石落在自己周圍,命中玩家會造成傷害並擊退
應對方式:看到BOSS刺矛動作就注意自己腳下,隕石落下前會閃一下火焰圈,提前躲開即可
幻影突刺——正面大範圍攻擊技能
BOSS將自己長矛舉向天空,同時召喚出5道幻影,向前突刺,線路固定,從中間到兩邊,最後結束時,會召回五道幻影,一起進行一次突刺。
應對方式:前面幾道幻影較慢,走位時間充裕,離開正面就好,站在側後方和背後輸出即可。
守護領域——限制輸出空間型技能
BOSS將長矛插入地面並引導一個白色法陣爆炸,對在法陣內的玩家造成傷害並推擊退。之後會生成一個以BOSS爲中心,且伴隨BOSS移動的紅色圓圈,離開這個圓圈1秒後就會被沉默,無法釋放技能,進入圈內,則一切正常
應對方式:能打輸出的自信選手繼續輸出BOSS,毫無影響,走位較差的玩家直接跑出紅圈等技能CD就好了。
能量球——機制技能
BOSS在場地內隨機位置召喚出一顆紅色的能量球,該球有血條,可被攻擊,如果在短時間內該球沒有被打掉,則會被BOSS吸收,吸收後BOSS提升整體戰鬥力
該球如果被玩家打破,則場內所有玩家會被疊加一層能量詛咒的DEBUFF,該DEBUFF三層時,所有玩家都會陷入灼燒狀態20秒,每秒造成1000-1500的傷害,燒滿的話,大概半條血。
同時原紅球位置會出現一顆藍球,該藍球吃掉後,可以減少下一次所受的90%傷害
應對方式:此球該打還是打,不能讓BOSS吃,三層了直接吃萬能藥水解除掉,或者隊伍裏有裁決者,可以在三層的時候套盾,亦可清除此效果,不過國服是削弱版本,傷害沒那麼高了
爪形態技能介紹
爪形態——BOSS捨棄長矛更換爲爪子
該形態下。BOSS會頻繁的使用平A攻擊玩家
衝鋒——直線突進型技能(爪形態)
BOSS向前突刺一段距離,技能釋放很快,有概率連放
應對方式:該技能釋放前BOSS的爪子會一前一後舉起正對前方,不要貪技能。趕緊空格
地裂爪——正面扇形範圍技能
BOSS揮動自己的爪子,引發正面範圍的地面多種形狀的爆炸區域
1.直線範圍:一次性爆炸的直線區域
2.扇形範圍:三道向外延申逐漸爆炸的圓形區域,該效果有概率轉向連放
3.井字形狀:兩道橫向兩道豎向交叉的直線爆炸區域
4.三字形狀:三條由外向內延申逐漸爆炸的橫線區域
5.回首掏:爪子變成藍色,然後旋轉並攻擊自己的背後區域
應對方式:不站正面能躲掉絕大多數的這個技能,在背後區域只需要注意BOSS爪子發藍躲開就好
地焰噴射——中距離圓形區域技能
BOSS將自己的爪子刺入地面,之後旋轉身體。引發周邊出現多個圓形的地焰噴射區域,延遲1秒後,地焰噴射區域爆炸,對玩家造成傷害並擊飛
應對方式:看到BOSS將爪子插入地面,就趕緊離開BOSS近戰範圍,保持安全距離
尖刺射擊——正面扇形範圍技能
BOSS交叉雙爪,對正面扇形範圍發射出多道尖刺,對命中的玩家造成傷害
應對方式:躲開BOSS正面扇形區域即可。
火焰球體——球體彈道型技能
BOSS在自身周圍召喚出8個火焰球體,之後連續旋轉兩次自己的身體,每旋轉一次,這8顆火焰球體就會被快速射出一次,兩次球體的飛行彈道相同。
應對方式:每個球體的彈道中間是安全區,離BOSS遠一點很好躲
火焰抓取——機制技能
BOSS在自己正面召喚出一大片的火焰旋風區域,該區域會吸附附近的玩家,對角色造成連擊傷害。如果你無法在一定時間內離開該區域,則會被這片火焰旋風區域包裹起來被BOSS抓住,後續和獵殺之矛一樣
應對方式:當隊友被包裹舉起時,其他人需要快速使用無力化技能攻擊BOSS,這樣可以解救隊友。
翼形態技能介紹
翼形態——BOSS捨棄雙手變更爲翅膀
該形態下。BOSS會揮舞翅膀使用平A攻擊玩家
衝鋒——直線突進型技能(翼形態)
BOSS向前俯衝一段距離,對撞擊到的玩家造成傷害,有概率連放
應對方式:該技能釋放前BOSS會向後拉起一小段距離再衝鋒,不要貪技能。趕緊空格
躍襲——正面範圍技能
BOSS跳起後對着自己正面區域發動撲擊,落地後,對落點範圍的所有玩家造成大量傷害
應對方式:BOSS起跳後,所有人快速離開BOSS正面範圍即可
鷹爪鉤——機制技能
BOSS用爪子抓住一名玩家並在空中盤旋,此時無法攻擊BOSS,只有在BOSS飛至低空時才能打他,一段時間後,BOSS用爪子抓着玩家撞擊地面 3 次,對被抓取玩家和附近的玩家均造成傷害。
應對方式:當隊友被用爪子抓起來時,其他人需要注意BOSS飛行高度,同時快速使用無力化技能攻擊BOSS,這樣可以解救隊友。
羽翼尖刺——近戰圓形範圍技能
BOSS躍起旋轉身體,對自身周邊圓形範圍發射出多道尖刺,對命中的玩家造成傷害
應對方式:近戰這個尖刺不是很好躲,但站遠一點比較容易反應。
地焰噴射——中距離圓形區域技能
整體和爪形態的地毯噴射差距不大,不做過多講解
火焰迴旋——路徑型移動技能
BOSS在自己身邊召喚出4道火旋風,出現後會開始向外移動擴散,並在飛行一段時間後,原路返回飛回來,中途如果觸碰到玩家,則發生火焰爆炸,如果觸碰到牆壁,則隨機轉向繼續飛行,
應對方式:這種火焰旋風的移動軌跡是固定的,我們躲開就好,但技能還有一個變體
旋風追擊——BOSS召喚出的4道火旋風會追逐玩家,需要玩家自行走位。
火龍捲——追蹤型技能
BOSS張開翅膀後,從翅膀兩側分別召喚出兩道纏繞着火焰的黑旋風。旋風隨機追逐一名玩家,碰到玩家會造成持續傷害。
應對方式:如果你成爲黑旋風的追擊目標,你必須遠離你的隊友,把黑旋風遛出去
紅色焰雨——翼形態技能(實戰未出現的技能,或許是國服削弱後刪除)
和矛形態爪形態的毀滅之雨很像,技能動畫也差不多,但傷害小很多,召喚的是必定出現安全區的紅色焰雨。躲避方法和白焰雨一致,這裏不多介紹了
火焰彈——彈道型技能(實戰未出現的技能,或許是國服削弱後刪除)
BOSS從自己身邊召喚出多道會飛行的火焰彈,之後依次射出,對命中的玩家造成傷害
應對方式:躲開技能飛行彈道就好