2020天梯狂野娛樂卡組推薦 - 爐石傳說2020狂野娛樂卡組怎麼玩
在新的2020年裏,爐石傳說狂野環境變化很大,除了上分卡組,還有一些娛樂卡組,那麼這些卡組如何搭配?玩法是什麼?下面就爲大家帶來爐石傳說2020天梯狂野娛樂卡組推薦。
2020狂野娛樂卡組
卡組介紹
◆原版
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原版的卡組強度也是挺高的,只不過快攻抗性有一點點差。
要貼出原版卡組來呢?是爲了和前幾個版本的鉅貪術做一個對比
◆鉅貪術
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原版的宇宙法也就比鉅貪術貴一個不到一千塵,所以萌新可以跑了。
我先勸退萌新是原因的,那就是這套卡組極吃操作,對雙方卡組的十分熟悉並且擁有很強的大局觀才能玩順這套卡組。
然而老玩家實際上都知道,這些橙基本上都是人手一張,並沒有奢侈到哪裏去。
◆現在桃源使用的版本
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這兩套宇宙法最主要的區別,就是第二套會薄很多,將女王,大帝去掉了,換成了前期卡。
還有人問:新版本龍體系這麼強,爲什麼不選擇龍體系?當然這是有理由的。
●卡組思路
宇宙卡組的特點就是包羅萬象,獲勝方法層出不窮。這套卡組中,能用來單刷的卡包括:
單刷快攻:恩佐斯,新老雷諾,姐夫
單刷otk:髒鼠,塞布
單刷控制:塞布,恩佐斯,紅龍,姐夫,dk
單刷啓動方法:銀河減費銅須佐拉林徹和想要單刷的卡,只要總共減費到10以下。就可以銅須佐拉林徹刷4-5張,實際上總共將一個能用來單刷的卡刷3張就足夠了。
當然單刷控制卡組的dk……變dk之後每回合點一下就單刷了,嗯,是的。
銅須紅龍佐拉(這裏已經送掉了)單刷
同樣也就是說,銀河是這套卡組的核心。銀河裸下大部分情況是肯定不行的,所以要用老烏龜,還有755。
但是這裏又出現了一個問題,爲什麼選擇墨水大師而不選擇乘龍法師?也就是說爲什麼不選擇龍體系?
是的,就算要選擇龍體系,爲的也是乘龍法師,而不是新藍龍。在乘龍面前新藍龍簡直是弟中弟。
但是卡位是實在不夠了,而如果想要把龍體系運營起來,至少需要6條龍(即便如此卡梅隆概率也很高了),外加一個乘龍,7個卡位實在騰不出來。
那麼如果去掉恩佐斯體系加入龍體系呢?(還能省1600合墨水大師是吧)
龍體系雖然強,但是它是強在節奏。像藍龍術這樣的卡組,就是靠着龍體系的極高單卡質量平推,外掛斬殺。
恩佐斯體系也很強,它是強在前期的抗快攻能力,和後期的一波復活超展開。如果選擇了龍體系,那麼宇宙法帶抗快攻能力會被削弱,同時厚度也被削弱(你們覺得1費卡雷給個0費法術厲害還是1費恩佐斯只拉出來兩個634厲害?)。
因此即使成龍比墨水大師厲害(還便宜),我們還是得選擇恩佐斯體系和墨水大師。如果還有人問,就不能不帶減費法術的這兩個嗎?不就是少一個55或者44?7費空過和站一個55,哪個活的久?
另外再提一點,如果卡手的時候,比如銀河沉底,這個時候雖然我們還是可以單刷,但是卡手很多,或者用大帝輔助。
非常頭疼的塞雷,卡了5張宇宙卡被髒鼠拉出來兩個
那麼問題來了,既然能夠單刷的卡全都是中立的,爲什麼不選擇過牌更快的宇宙術或者解場能力更強宇宙牧呢?
一直以來宇宙術都是鋪場和過牌能力強,宇宙牧直傷(dk)和解場能力強,唯獨宇宙法,過牌和鋪場能力不如宇宙術,解場和直傷能力不如宇宙牧,還比這兩家缺巨型aoe。直到新雷諾的出現……一個同時能站場又能解場還只佔一個卡位的超級無敵超模卡出現了,他使宇宙法頓時活躍起來。
爲什麼?
宇宙卡組都是前期讓節奏,中期瘋狂解場,後期術士依靠着dk復活的一波惡魔平推,牧師依靠着dk的高額直傷來獲得勝利。
但是有了新雷諾之後,法師可以在6費吹響反攻的號角,7費穩固優勢,比如補一發呼啦或者站一個大怪,8費之後就可以開始超展開了。雖然法師一個回合的質量可能不如術士,但是法師有了咒術師的召喚以後可以源源不斷地給予對方壓力,直到對方沒有能力解完下一步場面爲止。這也很符合法師dk的定位,每一個水元素都讓對方無比頭疼,源源不斷的場面壓力,逐漸建立優勢,直到勝利。
同樣也正是因爲新雷諾的存在,我們可以6費雷諾,7費墨水大師,8費怨靈之書勸退。桃源已經不知道多少次開銀河之後被破冰,然後怨靈之書一卡翻盤。
現在快樂的是誰
●抗快攻組件
寒冰屏障,火焰結界,火山藥水,奧術鎖匠,末日預言者,厄運信天翁
這裏選擇了標準的控制型法師的雙奧祕搭配,還有末日卡節奏,火山藥水殺小海盜,奧術鎖匠祈求奇蹟。
看到信天翁的時候,相信無論是作爲讀者的你,還是在比賽時的對手,看到都會一臉懵逼,也許你會猜,這是爲了破壞宇宙嗎?不給奶?
同時你的對手會想,管他是什麼目的,反正肯定是破壞宇宙,能不讓他破壞就不讓他破壞。
信天翁一開始是針對任務宇宙法的,但是實際上並不能很好的做到破壞宇宙的效果,他的作用是能很好的拖緩對手的節奏。信天翁在對陣宇宙卡組的時候都有這個效果,把對手節奏拖緩,直到我們單刷組件到齊。同時在對陣快攻的時候也有不錯的效果,至少不虧節奏。
當然,如果不喜歡噩運信天翁,換成奇利亞斯科學家紫軟什麼的都可以。
不選擇攜帶科學家,主要是因爲污染亡語復活池,卡住格子不夠位置下銅須佐拉就尷尬了……
當然,如果打控制卡組復活出鴿子,那就是另一個概念了。
實際上大部分宇宙卡組都會非常害怕鴿子,來自靈魂深處對鴿子的恐懼,所以宇宙法很可能給鴿子交羊,宇宙術牧可能交藥水變羊,並不污染復活池。
而且鴿子還能污染快攻的手牌,好不容易過了一張牌抽到了鴿子,或者變身jk抽到了5-5的鴿子……嘿嘿……
這裏原本想恩佐斯銅須林徹佐拉,後來想了想還是翻倍龍厲害,
我手裏的林徹是16-20
●過牌
寒光智者,奧術智慧,怨靈之書,觀星者露娜
這套卡組本身攜帶的法術就不多,除了銀河以外的也並不重要,所以怨靈之書打控制在開銀河之後再用,或者老烏龜開銀河之後把卡組裏的銀河棄掉,如果打快攻根本不需要銀河,直接撕掉也無所謂。
爆牌魚能針對控制卡組,老生常談了
觀星者露娜配合銀河也是很老的操作了。
●恩佐斯體系
死亡領主,腐爛的蘋果樹,淤泥噴射者,卡塔圖防禦者,希爾瓦納斯風行者。
535卡頻率並不是很重要,不如奶,女王打快攻卡手,打控制不如鴿子(反正都是被變形,不如省3費)
恩佐斯紅龍雙刷,我手上的恩佐斯是第三個,紅龍是第2和第3個
●對局分析
任何對局起手留帶亡語的,姐夫,5費以下非功能牌
◆對陣鋪場快攻小優
海盜戰,jk戰,偶數薩,各種快攻術(蛋術),奇數騎
污手騎(小劣)
對陣戰士騎士留髒鼠,把他們的怪拉下來一般並不會有什麼太大的壞處,一般髒鼠相當於一個二費超模牆。
卡扎庫斯藥水手順捏1費,卡手捏5費。卡扎庫斯1費藥水是最高性價比的,一般優先找復活。5費藥水找aoe復活過牌,可以復活出墓地的牆,能很好的拖緩快攻的節奏。
對陣騎士還要留羊,有姐夫留銅須,對陣污手騎唯一的贏點是羊和銅須姐夫,把對面造的最大幾個怪給沉默掉,同時架牆,拖到對面跑。髒鼠可以拉出污手騎的buff磁力組件,同時也有可能會拉出機械躍遷者,聖盾機器人和吵吵,有利有弊,賭一手就好。
雷諾單刷
◆對陣中速的otk均勢
各種任務法,好像就剩這個了?
起手全換找銅須佐拉塞布,用其他卡拖緩對手的節奏,只要對面做完任務,直接塞布連拍勸退。
塞布單刷
◆對陣控制卡組優勢
宇宙牧,宇宙術,戰吼薩
只要保護自己的組件不被破壞,恩佐斯紅龍姐夫任選一個單刷對面,我之前打一個模組術銅須紅龍伊瑟拉,他三波dk沒抗住,其實我到現在都不明白,他打臉就贏了,我掛一個冰箱他就死活不打臉,硬解場,當然隨機14條龍加上我刻意給他刷藍胖他當然3波dk都扛不住。
對陣各種惡魔流術士的時候(當然有非惡魔的,我就玩龍),如果發現對面有多個dk,不要羊939,羊大哥或者二王,對面每一波dk,都儘量讓939招儘可能在自己控制範圍內多的藍胖,不要讓場面失控,這樣對面會復活越來越多的藍胖,透過這種方法來達到污染對方惡魔池的目的。
對陣宇宙牧的時候,要防對面的高斬殺,只要讓對面疲於解場就可以了。宇宙牧是可以用塞布布單刷的。騙出dk之後就可以了,或者留一手,等對面dk之後下更多塞布壓制。只要對面不能釋放法術,斬殺線一般不會高到哪裏去。