猛將傳 atk一些代碼分析整合心得 - 真三國無雙7 with

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《真三國無雙7 with 猛將傳》atk一些代碼分析整合心得。

這只是九牛一毛,357的參數太多太複雜,拋磚引玉,有興趣的朋友一起研究用。


無雙武將欄

lp16 專屬武器

lp18、19 ex狀態欄顯示

lp14、16、18應該是npc的血、攻、放

pl18pl19好像只是修改狀態欄裏EX攻擊是C幾可以觸發,像張飛什麼的人C1有EX攻擊,lp19就是0。但好像僅僅只是顯示有用,實際招式沒變。

npc武將欄

lp6 造型

lpE ex、無雙

lp10 除ex、無雙以外其他的招式

LP0還是LP4,是聲音替換,4是聲音,換了整個臺詞就換了

npc裏lp1c跳躍lp1e移動速度

NPC大衆臉武將外形修改成無雙武將外形方法:

除,人物聲音,LP2不修改。以外,別的代碼全改成相應要修改人物的代碼。修改完成。

支援獸LP

1F勾了會多一隻支援獸,如赤兔馬勾了,會多一支不能騎的赤兔馬。但你在騎赤兔馬時 另一隻赤兔馬會跟着你並撞敵人。

武將武器lp3是武器的特殊動作

0輕功1轉身2無影腳3旋風

關於武將技能的修改

無雙和覺醒奔流的LP0和LP2改最大值,打一下小兵,無雙槽和覺醒槽就滿了。

鬥志陽炎的LP0和LP2改最大值,地上的BUFF,撿一個就能一直保持。

atkc技特效的修改,atk裏面的lp6e是c技的效果代碼,喜歡哪種效果可以自行替換,如果顯示65535就是無效果。

tk的構成順序:

0-7是6連方的數據,其中4和6分別對應低等級的終結的4方,5方(對應大部分武器,弓,炸彈,雙杖等判定不在武器上的除外)

接下來順序的依次如下,由於不同武器判定的次數不同,所以沒有和atk序號的完美對應

跑方

跳方

馬方單數擊

馬方雙數擊

易武

C1

C2

C3

C4

C5

C6

馬C

跳C

用呂布來測試atk

30 易武

31 C1

73-刺人 C5

74刺到人

75進入亂砍

76刺抓

lpE :效果(傷害)的範圍

lp12 :被傷害到的敵兵的狀態

1-5:普通擊飛效果

lp14:是擊飛距離

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