精度與火控詳解 - 坦克世界精度與火控數據
來源:樂享遊戲吧 2.97W
不少萌新在遊戲時可能會蹦出一個問題,為什麼我的命中率這麼低?明明打的靜止目標還能MISS?下面就和小編一起來看看坦克世界的炮彈命中機制,並且富有這個問題的專業解答哦。
精度:
精度即是炮彈的散佈程度,每門炮在遊戲中都會明確表明。
散佈:
但是炮彈在落彈範圍內並非平均分佈,在不裝插件的情況下。
半徑為瞄準環半徑1/2的圓,為絕大部分炮彈的落點,也就是俗稱的真實落單環。
而半徑為真實落彈環1/2的園內,會落下2/3的炮彈。
也就是説,大部分炮彈都會集中在瞄準環的中央,而非平均分佈。
低級炮和短管炮,在遠距離上散佈會變得非常糟糕,而高級長管炮則不存在這個問題。
Q:為什麼我打靜止目標總是打不中?KDW黑我!
A: 噗,非洲提督你好, 請換個好點的洗面奶。
火控:
火控取決於三點 - 縮圈速度,移動車體擴圈,移動炮塔/炮管擴圈。
遊戲中的那個紙面瞄準時間是開炮後縮圈到最小所用時間,用這個來評判一輛車的火控是不嚴謹的。
這三點均可在TankInspector中查到,在這邊我就不多做説明了。