4。12日改動日誌 - 絕地求生更新一覽

來源:樂享遊戲吧 3.18W

各位絕地求生的玩家們好呀,在最近的1.0版本的更新中還是修復了很多的bug和增加了一些有趣的機制,比如可以死後觀戰別人,然而就在今天4.12日絕地求生又是進行了一次更新和改動,到底具體細節如何跟着小編來看看吧!

通過本週的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之後,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意後續公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進行微博反饋。

調整藍圈(毒圈)的平衡性

今年1月, 我們結合各位玩家給予的反饋,在內部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調整。我們期待本次更新能改善遊戲流程的不規律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。

沙漠地圖(Miramar)調整

我們將對Miramar進行第二次調整。由於地圖北部周邊區域的風險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種遊戲戰略。我們希望通過對相關區域的改善,進而使玩家們的作戰方式更為豐富。

以下是是具體的更新內容。

遊戲體驗

調整了藍圈(毒圈)的平衡性

絕地求生更新一覽 4.12日改動日誌

降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢

增加了第7輪,第8輪,第9輪藍圈的傷害量

除了第一個藍圈,白圈(安全區)定位的隨機性已減少1/3決賽圈將處於白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成,並且等待時間會縮短為90秒

現在,白圈(安全區)出現在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈

安全區內的水域過多時,系統會自動選擇陸地區域面積最大的地區

第一個白圈(安全區)會比現在提前30秒顯示 。

在地圖Miramar中,玩家現在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區)

現在,為了改善遊戲體驗, 地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。

世界

絕地求生更新一覽 4.12日改動日誌 第2張

主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區域

在地圖的北部新增了名為Oasis的區域,並且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。

新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區,以方便地區之間的來往

現在高級物資會高概率出現在北方的特定地區

UI/UX

組隊功能改善

現在,你可以通過點擊其他玩家的戰績頁面內的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊

現在,隊長可以踢出隊友

除了踢出按鈕,你也可以通過點擊好友列表內的“組隊”按鈕踢出任何隊員

BUG修復

修復了 地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題

修復了間歇性不可見特定距離物品的問題

修復了子彈會被室內植物物品擋住的問題

修復了部分路標,植物及樓梯處於異常位置的問題

修復了玩家在開啟觀戰模式進入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進行觀戰的問題。

修復了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題

遊戲裏見!

絕地求生開發及社區團隊

絕地求生更新一覽 4.12日改動日誌 第3張

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