可莉普攻使用方法 - 原神可莉普攻怎麼用
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遊戲《原神》中,因為可莉第一段平A倍率高於第二段不少,因此用移動和跳躍取消一段平A的後搖並重置段數能有效提升DPS,還能加強可莉機動性,有雙重收益,可莉永遠不要用三段平A。
詳細答案:
因為可莉第一段平A倍率高於第二段不少,因此用移動和跳躍取消一段平A的後搖並重置段數能有效提升DPS,還能加強可莉機動性,有雙重收益,可莉永遠不要用三段平A。
這個部分很簡單,但是建議練出肌肉記憶,可以良好的避免在躲避或者追身輸出的階段一緊張就亂了節奏,導致A不出來的問題。
跳A一般在安全的時候(有盾或雨簾劍時)或者追身輸出的時候用。有受擊風險的時候還是走A好,方便閃避,然後是A加重擊循環取消後搖,以及重擊跳躍取消後搖,這兩個的熟練度是用好可莉的基礎。
重擊平A和跳,這三個動作可以相互取消後搖。
安全的時候A和重擊循環,危險的時候A或重擊接跳來走位。可莉的重擊範圍又寬又高,運用好跳躍走位可以節省很多閃避體力用來重擊,能大幅提高可莉輸出,還能大幅提高全隊能量獲取速度。
順便一説,得益於可莉重擊暴擊全隊回能量的天賦,可莉大招獲取非常快,0命就能讓人感受可莉帶隊全員不愁能量的爽快。
因此,可莉的暴擊率優先級很高,而會不會省體力來重擊,直接導致不同人手裏的可莉有輸出差別以及全隊能量獲取速度差別,這兩部分疊加起來導致可莉上下限差別非常大。