子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 - 三、血彈的效果②(完結) 噬神者2
來源:樂享遊戲吧 2.72W
ショットガン(散彈槍)
BBLV | 入手バレット (入手子彈) | 変異チップ (變異選項) | 消費OP | 效果 |
1 | BB・貫通破壊弾:炎、冰、雷、神 | 多段ヒット | アラガミに複數回ヒットする (對一隻荒神的著彈點進行多次攻擊) | |
2 | BB・狀態回覆放射弾 | 暫無情報 | (大概是純粹回覆異常狀態的放射,作用於攻擊彈種) | |
3 | BB・自衞機雷 | キャンセラー | アラガミの一部オラクル攻撃を打ち消し、そのまま攻撃する (抵消一些荒神的神諭細胞構成的攻擊,然後不影響其攻擊性能,也就是可以照樣打中荒神) | |
4 | BB・徹鋼散弾 | 徹甲化 | 散弾を近距離で命中させるとアラガミの部位防禦力無視 (近距離射擊命中後可以無視荒神的部位防禦力,破部位神技) | |
5 | BB・識別散弾 | 識別效果攻撃 | 用モジュールが見方に命中しなくなる (帶有攻擊屬性的子彈不會命中己方) | |
6 | BB・デコイ | デコイ化 | アラガミの追尾オラクルを引き寄せる (日文:誘餌,發射後將誘使荒神帶有追蹤功能的神諭細胞攻擊以此彈為目標) | |
7 | BB・ | 支援效果:攻撃//防禦 | +20% | 回覆弾限定HP回覆と同時に攻撃力強化(不翻譯)//回覆弾限定HP回覆と同時に防禦力強化(不翻譯) |
8 | BB・衝撃弾 | 暫無情報 | 暫無情報 | |
9 | BB・距離補正極化 | 暫無情報 | 通常弾に距離による威力補正散弾につけると距離補正強化 (加強通常彈的遠程威力,加強散彈的射程) |
アサルト(突擊槍)
BBLV | 入手バレット (入手子彈) | 変異チップ (變異選項) | 消費OP | 效果 |
1 | BBホーミング弾:炎、冰、雷、神 | ホーミング | +75% | 初弾限定アラガミを追尾する弾丸 (只能變異結構的第一發子彈,使子彈擁有一定的追蹤性能) |
2 | BB・小型狀態回覆弾狀 | 態異常回復 | +20% | 回覆弾限定HP回覆と同時に狀態異常回復 (只能用回覆彈種進行變異,使回覆彈帶上回覆異常狀態的能力,對應HP毒、暈眩、OP毒三種異常) |
3 | BB・三叉追尾弾:炎、冰、雷、神 | 拡散複製 | 初弾+500%、子接続+100% | 初弾限定 3方向へ追尾弾発射 (只能變異結構的第一發子彈,朝左、中、右三個方向發射追蹤彈,追蹤能力弱,射程短以至於不會相撞而相殺) |
4 | BB・連鎖弾:炎爆、冰爆、雷爆、神爆 | 連鎖複製 | 初弾+100%、子接続+100% | 初弾限定命中後、近くの敵にさらに攻撃 (只能變異結構的第一發子彈,命中荒神後,複製一枚與初彈完全相同的子彈,射向最近的另一隻荒神) |
5 | BB・識別效果 | 識別效果 | +20% | 攻撃用モジュールが味方に命中しなくなる (帶有攻擊屬性的子彈不會命中己方) |
6 | BB・跳弾 | 暫無情報 | (大概是命中地形之後可以反射) | |
7 | BB・ | 支援效果:攻撃//防禦 | +20% | 回覆弾限定HP回覆と同時に攻撃力強化(不翻譯)//回覆弾限定HP回覆と同時に防禦力強化(不翻譯) |
8 | BB・OP回收弾 | 暫無情報 | 初弾限定、命中時のOP回覆がわずかに増加 (只能變異結構的第一發子彈,無屬性彈限定,使其OP回覆能力稍稍加強) | |
9 | BB・モジュール數+ | 暫無情報 | 初弾限定、モジュール制限3→4に増加 (只能變異結構的第一發子彈,使後續編輯槽增加一格,變為4格) |