ENB無與倫比的絢麗天際 - 上古卷軸5:天際
————寫在前面的話————
歡迎來到The Optimus ENB截圖專帖~今後的所有截圖都將於本帖發佈,主帖將不再更新截圖。另外,一旦本帖更新,就表示我會在一天之內更新ENB版本,童鞋們請自行Mark哦~
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注:所有對比類截圖均為上圖缺陷,下圖修復。
2012.12.31 The Optimus ENB v1.6
這次的更新非常大,具體的我就不多説了,可以看之前我發的介紹帖子
好了,開始上圖
2012.11.6 The Optimus ENB v1.5深度版
缺陷修復展示 ----在v1.4中,黎明守衞DLC新加入的區域由於沒有對應修改因而顯得不太好看,上圖對比明顯過度,且某大君的臉亮如燈泡,而且由於新代碼的問題, 某大君整個模糊了,而在下圖v1.5中,對比柔和,亮度更加符合吸血鬼城堡應有的昏暗陰森,而且煩人的模糊也不見了,景深只存在於遠處。
v1.5重做了景深,目前這種帶有自動對焦又不會使人物模糊的景深應該從沒出現過。請看下圖,抓根寶和右側的人依然清晰,而遠處的鐵匠鋪和牆則有了適當的景深模糊。
另外,太陽光暈也被重製,不再是一個簡單的圓環,而是淡藍色的六邊形,非常有電影的感覺~
同時v1.5色彩進一步強化,更加飽滿又不刺眼,進一步和許多ENB浮豔卻有失飽滿的色彩拉開距離。
2012.10.21 The Optimus ENB v1.4深度版
這次沒神馬需要多説的,白天更亮了些,內部代碼大幅更新,幀數和流暢性會略有提升,景深有重大變化,採用了輕度的自動對焦,不多説了,自己看~
貓眼妹子壓軸~
2012.10.10 The Optimus ENB v1.3深度版
BUG修復展示----v1.3終於修復了令人噁心的畫面發綠問題,原因我也在主帖説了,是我自己的疏忽,在此特別感謝thunderchief和其他幾位指出了這個問題的童鞋~
室內展示:請注意地板與天花板的顏色,v1.2明顯發綠,v1.3色彩恢復正常
城市展示:城市內看起來問題並不嚴重,但其實是因為老滾5中陽光本身就有一定的顏色,v1.2色調過暖,v1.3中的色調才符合風盔城常年飄雪的環境。
野外展示:這個幾乎不必我説,對比之後改進非常明顯,尤其是畫面左側的樹幹,顏色已經恢復正常了。
BUG修復部分結束,下面為v1.3效果截圖