鋼鐵之師2全兵種單位解析各模式玩法技巧 圖文教程攻略 系統詳解
《鋼鐵之師2》圖文全教程攻略,全兵種單位解析各模式玩法技巧(含“玩法系統教程”“全兵種單位解析”“遭遇戰玩法技巧”)。《鋼鐵之師2》是一部設定在二戰時期東線戰場的即時戰略遊戲。它包括了1:1比例的回合制軍隊管理以及上千人規模的即時戰術戰鬥,遊戲可以自定義軍隊配置,大到整場戰場佈局,小到單一單位的微操都可以無縫切換。遊戲中有幾百種不同的單位等待着玩家去發掘!
上手指南
戰鬥羣
戰鬥之前,先要進入戰鬥羣界面(點擊創建戰鬥羣即可)配置單位,
不然你的單位就是初始默認的單位。
進入戰鬥羣界面之後,會進入師列表:
坦克圖標:裝甲師,可以裝備更多、更強的坦克。
車輛圖標:機械化步兵師:突擊炮和步兵為主,坦克為輔。
步兵圖標:步兵師:步兵為主,火炮為輔,裝備少量的坦克和突擊炮。
選擇一個師模板之後,進入戰鬥羣配置界面。
注意,配置單位的時候,該單位右上角是用來配置數量的,
等級越高,數量越少,戰鬥階段從A至C,越往後,出場時間越晚,但是數量更多。
也就説,A級三等熟練單位出場很早,戰鬥力很強,但是數量稀有,
C級一等熟練單位出場很晚,戰鬥力一般般,但是數量眾多。
偵查
偵查單位擁有不錯的視野和隱蔽,可以發現遠處的敵軍目標。
一般是偵察兵和輕型裝甲車或者輕型坦克。
步兵
步兵是構成戰鬥力量的主力,特點是隱蔽性很強,偵查能力一流。
步兵是非常重要的角色,無論是哪種師,步兵永遠都缺一不可。
注意了,一定要步坦協同作戰,沒有步兵的坦克就是一個活靶子!
坦克
坦克是一種突擊力量,擁有不錯的護甲和火力,是一種可靠的單位。
坦克一般用於和敵軍坦克作戰,或者伴隨步兵推進防線。
值得注意的是,坦克是缺乏視野的,必須要配合步兵使用才行。
坦克的天敵是反坦克炮、大口徑防空炮和轟炸機,
這遊戲的數據並不符合史實,更像是為了平衡而設計的,例如,蘇軍的ZIS-3,
歷史數據,穿深很低,但是經過遊戲的平衡之後,可以在遠距離擊毀虎式或者豹式!
所以説,看到敵軍反坦克炮或者大口徑防空炮的時候,一定要將其交給火炮、步兵或者轟炸機對付,
最好不要讓坦克硬上。
支援
支援單位一般是架設機槍、小口徑步兵炮或者是補給卡車,
這裏的補給卡車用重要作用,遊戲中,所有單位都是有彈藥限制的,
必須要依靠補給卡車及時補充彈藥才行。
反坦克
反坦克單位經過遊戲的平衡之後,穿深得到加強,可以有效打擊敵軍裝甲目標。
反坦克炮是一種可靠的反裝甲武器,而步兵班的火箭筒則可以在近距離有效打擊敵軍坦克。
火炮
火炮一般是迫擊炮、榴彈炮和自行火炮,這些單位是遠程曲射支援武器,
一般用於打擊敵軍的集羣步兵或者架設武器。
例如,遠處的敵軍反坦克炮陣地對你造成了嚴重的威脅,這時候就可以使用火炮,
對其進行火力覆蓋。
防空炮
防空炮不僅僅可以有效打擊、驅散敵軍飛機,而且打擊敵軍地面目標效果也非常好。
小口徑防空炮(20-40mm):打擊步兵和輕型載具效果一流。
大口徑防空炮(80mm以上):能摧毀任何裝甲。
飛機
偵察機:可以迅速、及時發現遠處的敵軍,方便給我們的其他單位開視野。
戰鬥機:擁與空中格鬥,驅散敵軍飛機。
轟炸機:使用炸彈轟炸敵軍地面目標。
攻擊機:使用機載火炮,對敵軍地面單位,特別是裝甲目標進行打擊。