fugamelodiesofsteel2二週目新增要素一覽 - 戰場的賦格曲2二週目新增要素有哪些

來源:樂享遊戲吧 1.71W

《戰場的賦格曲2》是CyberConnect2開發的角色扮演遊戲,本作故事將會延續前作真結局一年後的故事,全員存活。復仇故事也將真正展開。對比一週目,二週目新增了許多要素,讓我們看看有哪些內容吧。

戰場的賦格曲2二週目新增要素有哪些 fugamelodiesofsteel2二週目新增要素一覽

二週目新增要素有哪些

除了「共感/覺悟」的決策數值歸零,其餘全部繼承。死掉的角色也會再次入隊。

收集所有結局(5種)、所有文件、CG圖、排尿圖、羈絆事件,必須使用相同的存檔,全部收集完至少要3.5輪。

二週目在商店可以購買到兩個新的道具

6萬元獎章:「共感/覺悟」的數值變為2倍。

因此,二週目可以讓共感、覺悟兩個都突破120,但因為要解其他結局,所以仍然都要集中選某一種顏色的。等到最後,開始解「全滅結局」時,才平均分配到兩邊,同時學到8種領袖技能

10萬元典當:「好感度」上升量變為2倍。好感度全滿,聲援概率非常高,幾乎每次都是「大成功」。

二週目限定路線(黃色):二週目可以挑戰高難度的紫色關卡了,敵人除了HP變多,攻擊力變高,其餘沒太多變化。整體來講,因為角色等級也很高,料理都是Lv.5吃滿,難度沒比較高,經驗值也沒比較多。

比較有感覺的是二週目會給你大量的換錢道具跟高階素材(古代系列),二週目前期就開始當富豪了,第一件事就是把「肉」買到99個,Lv.5料理都是4種全吃,料理buff全開,加上前面提到的10萬元典當,好感度上升非常快,技能一直丟,必殺技一直炸,一直爆擊...

另外,有些普通路線關卡的經驗值異常的多,莫名其妙就2萬3萬經驗值。這部分就留給其他人去研究了。

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