饑荒中10個奇特的設定介紹

來源:樂享遊戲吧 2.43W

top10影怪

影怪是玩家的san值低於最大san值的15%會出現的特有怪物,不過由於有影書的存在,老麥無論當時的san值上限是多少,都會在san低於200×15%=30的時候受到影怪的攻擊。影怪一個有三種,rog倆種,sw新加入了一種,最常見的那倆種就是rog中的爬行影怪和大嘴了,其實所有影怪的打法都是大同小異的,就是走位騙出影怪的攻擊以後就去打一下然後再騙一下,再打,反覆這樣的操作,就可以了,擊殺影怪回覆san值,擊殺爬行影怪比較少,擊殺大嘴回覆的特別多。影怪可以説是萌新殺手之首了,對於一些初入饑荒的萌新玩家來説,影怪這一設置簡直是喪心病狂,而且在san值特別低的時候,畫面會特別的……讓人頭皮發麻,遊戲體驗賊差,而且如果把這一設定放到現實:有一天,一個人看了一部恐怖電影,然後特別害怕(san值降低),這個人突然拿起一把長矛對着空中亂揮,可是沒有人看見他拿長矛在打誰,第二天發現了這個人的屍體……

top9耐人尋味的魔法科技

饑荒裏有許多奇奇怪怪,耐人尋味的科技,其中具有代表性的就是魔法科技,比如説復活雕像,只需要4×熟肉4×木板4×鬍子就可以讓你起死回生,另外就是影刀和影甲,影刀其實就是用噩夢和活木製成的,居然這倆樣洞穴合成以後就有着爆炸的68的傷害,我在思考,一塊木頭怎麼打人這麼疼的,另外就是影甲,就是用噩夢和紙合成的免傷高達95%的BT防禦效果,也就是説,你穿着倆張紙,到洞二亂晃,怪物們打你都是不掉血了,你還能站在他們面前跳支舞,這倆件道具真的是我最搞不懂的。另外還有排簫,這個小笛子居然吹一下就能讓屏幕能可以被催眠的生物睡着,是非常實用的一件道具,但是就是讓人費解這個小笛子是怎麼做到的。還有就是各色的寶石製作的護符和法杖,我也是不能明白,為什麼把一塊一顏色的石頭鑲嵌在長矛或者活木,銩礦上面就可以點燃別人啊,冰凍別人啊,還能發光呀,帶你閃現呀

top8令人費解的衣物

饑荒裏面的衣物系統可以説是饑荒的一大特色,但是裏面卻有許多奇奇怪怪令人費解的地方。比如最典型的,狗牙背心,我説一下自己的經歷,那個時候比較早,版本很老,玩的還是英文版,走在路上,走着走着,看到一個前輩(我現在已經不敢直視這倆字了)面前擺在一個黑白的背心,撿起來用感人的英語水平翻譯了一下:嗯,狗牙背心,嗯……什麼效果呢?既然是狗牙製作的,起碼有護甲把,而且有荊棘的效果,嗯,我無敵了,説完我穿着狗牙背心興沖沖地跑進豬村,然後再也沒有出來……我現在也不是很懂為什麼狗牙能做衣服,而且還沒有護甲的效果(怎麼説也是毀了我一個存檔)居然只有感人的60s保暖效果。諸如此類的神經衣物還有很多,比如説牛帽,大家還記得牛帽的材料吧,沒錯,一根牛角,大家還記得牛帽的外觀,倆根牛角……另外就是雨帽,這玩意吧鼴鼠兄弟用在哪了……還有眼球傘,居然有人可以把鉅鹿的眼球整了戴着頭上,戴着這個打鉅鹿你讓鉅鹿怎麼想

top7各個角色和他們出生自帶的奇奇怪怪的物品

饑荒裏面的現有的官方人物有威爾遜,火女(最冷門),温蒂(最可愛),大力士(很nb),機器人(後期碧溜雞(bug))老奶奶(高手喜歡用,但是我用不來)伍迪(他那會説話的老婆挺有趣的)韋伯(一個可愛而且強大的小男孩)韋斯(大佬限定)老麥(雖然很弱,但是我摯愛)女武神(饑荒當之無愧的打架的最強人物)瓦拉尼(最ugly,而且沒什麼人用)大廚(被大砍以後熱度不減)猴王(一個只是被設計出來慶祝中國猴年的角色)牀長(趣味性很高,而且掉san沒有你們想象的那麼恐怖)。威爾遜這個角色沒有出生自帶物品,但是會長鬍子,有保暖效果,我是沒見過17天鬍子能長的遮住整條腿的……(而且據説鬍子有9%的免傷)火女這個可厲害了,有一個無限燃燒的打火機,我只想問問,哪買的?大力士的血量居然可以隨飽食度變化而變化,而且體型能大能小。機器人,據説這個角色的鐵皮也有免傷,不知道真的假的。老奶奶,一個會魔法而且説話特別正經的老太婆,在這個遊戲裏面算是比較正常了。都忘記女神温蒂了,温蒂簡直是消極和死亡的代名詞,幾乎每句話都是死啊,消失啊諸如此類的(最經典的還是“我會把你送到死亡彼岸”“死亡最終會找到你”)伍迪,這個人居然和狼人一樣天黑的時候會變身,但是更讓我驚訝的是他老婆居然會説話。韋斯,呵呵,這個只會“……”的小哥有一堆看起來只有幾個但是永遠吹不完的氣球。老麥,也是一個會魔法的老……頭,可能實際年齡不大(畢竟老婆挺小)但是看起來挺讓人有一種滄桑感。韋伯,一個幾乎等同於蜘蛛的小男孩,説的話都讓人覺得很親切和天真。瓦拉尼,算了,太醜了,不説了(瓦拉尼:mmp)好吧好吧,讓人費勁的就是她的衝浪板居然可以和柯南的滑板一樣放進揹包裏面,上面還被啃了一口!而且她的座右銘是“你能給我一些食物嗎?”細思極恐有沒有。大廚,有一個不需要燃料就可以燒飯的鍋和一個不需要補充冰袋就可以無限冷藏的廚師帽。猴王,看起來挺有故事的,當我走過去問他詳細情況的時候,猴王説,eee,eee。eee?所以我回答eee?eee,eee!牀長,一個可以聞到寶藏氣味的神奇男子,而且有一架無限牀炮的海盜牀。

top6這個遊戲居然不能輕鬆復活

我第一次玩饑荒的時候並不是玩單機,而是玩的是一個人的聯機,玩着玩着就死了,坐等自動復活然後看到一個框框浮上來:100多秒以後,世界將重置。然後我傻傻的等了一百多秒,然後我的世界居然重新開始了!經過多方詢問,才知道,自己玩的原來是聯機版,而且這個遊戲復活是有代價的,和我當時熱衷於玩的mc和tr不同,mc死了,你只需要掉落身上的東西然後點一下就可以在出生點或者牀上(這個是真的牀)復活,tr你只需要掉落一半的錢,一會兒,就會自動復活啦(我建議把錢放在箱子裏面,如果經常聯機可以買一個保險箱或者儲蓄罐,雖然我不知道這個1金幣的儲蓄罐和50金幣的保險箱有什麼區別)饑荒裏面的復活方式比較少,而且大部分需要代價,方式有,復活石,紅寶石護符,肉排雕像,救贖之心,還有牀長自帶的游泳技能(據説新版本移除了,不知道真的假的)前期的話還是依靠復活石,中期紅寶石護符,後期批量肉排雕像。

top5各種生物和他們的專屬建築

饑荒裏面有各種各樣的生物,部分生物還有屬於他們自己的專屬建築,最典型的就是蜘蛛的蜘蛛巢和豬人的豬人房。我第一次來到饑荒世界的時候,那天是個黃昏,我看到一隻豬人驚慌失措的跑回了豬人房裏面,當時玩的是威爾遜,然後就點了一下亮了燈的豬人房:我知道你在裏面!快出來,當時我就一直點豬人房一直點點點點點點點點點點點點點點點點,以為這樣可以把豬人叫出來,然而我一直點到天黑,什麼事情都沒有發生,許多玩家可能和我一樣,看到豬人並不驚訝,畢竟mc這麼火嘛,我記得當時玩的時候,pe端去下節要做一個下界反應核,然後要用石頭擺成一個特定形狀,好像更新了地獄以後就沒有了,豬人是一個典型的低智商生物,而且大部分角色檢查豬人房的時候都會感到驚奇為什麼這豬可以搭房子(而且被你砸或者燒了他還不生氣,僅rog)還有魚人,也是代表之一,四個魚,住在一個和豬人房差不多大,而且搖搖欲墜的房子裏面,玩家接近的話就會遭到一頓痛扁,畢竟是他們的集體宿舍嘛,兔人也是一樣,直接把自己的愛好熔鑄於建築裏面了,直接做了一個大蘿蔔房子出來。

top4永遠運作的機器

我jio得這是饑荒裏面最值得吐槽的地方了,最典型的就是每天早上都會從你身邊飄過的那個科學機器,只需要木頭,石頭,金子就可以製作,擺在地上就會自己在那抖啊抖,轉啊轉的,而且還自帶音效,比如玩家使用科學機器解鎖了一個新科技,這玩意就會一蹦三尺高,發出叮~的一聲(聲音瑞似於老式的微波爐加熱完成的聲音,我童年回憶呀)還有二本也是這樣,解鎖新科技會發出滋滋滋~的聲音,三本我就記得不太清楚了,好像會跑出一隻柔骨兔,四本的話好像是會飄起來,發出呼呼呼的聲音。出了這些科技類的建築還有食物類的烹飪鍋還有冰箱,這倆玩意也算是能氣死古今中外一切理科生的東西,烹飪鍋,6碳,無限燃燒,冰箱,一個齒輪,無需插座永久製冷,海難製冰機也是同理,塞幾根樹枝進去就可以製作冰塊。而且還有一個很扯的一點就是進水系統,其他科技建築進水會無法工作這還好理解,但是烹飪鍋嘛,進水居然揭不開鍋了,真是令人費解。

top3令人發紙的食物系統

食物系統是饑荒裏面最核心的一個內容,但是裏面也充斥着許多神經元素。比如説這些食物裏面就有許多令人忍俊不禁大笑的東西,比如青蛙腿,這玩意生的時候是倆條吧,然後放在火上面呲~的這麼一烤,就變成一條了。???什麼鬼,另外一條是化了麼。還有魚也是,生魚就是完整的一條,熟了呢,魚頭和魚尾巴都沒了。還有就是那些料理,大部分料理都是有盤子或者碗盛着的,吃的時候角色可就厲害了,比如肉丸肉湯,吃下去盤子和碗都不吐,還有火雞大餐也是,半根骨頭也不吐。我之前還收到一個提問,好像是問我為什麼一個雞蛋不可以做培根煎蛋,我就説,你看看培根煎蛋那個圖片上面不是畫了倆蛋麼,後來他又問我,為什麼我放一個高鳥蛋下去,做出來的培根煎蛋上面有倆蛋,我又説,可能那個高鳥蛋是雙黃(藍)蛋吧,現在想想當時真是機智,這烹飪鍋真是神奇,黃蛋進去藍蛋出來。

top2現實中完全不存在的生物

饑荒裏面的生物可以説是種類繁多,而且有許多生物真的是讓人大跌眼鏡,三觀瞬間崩塌,比如駝背生物。

駝背生物,顧名思義就是駝背的生物,比如有豬人,魚人,兔人,海象,還有海狸等等,我第一次見到豬人的時候,對自己説:沒什麼,我玩過mc,還會沒見過豬人麼,看到魚人的時候:我又不是沒玩過lol,還會沒見過魚人麼,直到我看到兔人和海象的時候,我徹底凌亂了,怎麼會有這種生物,我個人jio得這些駝背生物的智商貌似智商普遍會高一些。

還有就是高鳥,這種生物可以説是萌新們的噩夢了,靠近他的巢就會咕咕一聲來啄你,而且如果這種生物出現在現實裏面,那會有多麼可怕呢,想一想,一個光是倆腿就有你這麼高……

另外就是四季boss了,春鵝,一隻長了鹿角的鵝,會下一個比一棟豬人房還高的蛋,龍蠅,一個可以噴火的神奇蒼蠅,熊大,一個幾乎無所不吃的怪物。

top1這是一個沒有盡頭的遊戲

就像許多生存和冒險類遊戲一樣,比如mc和tr,饑荒和他們一樣都是一個沒有盡頭的遊戲,許多玩家會問了,死了不就是盡頭嗎,不,死了還可以從零開始,就像剛才做了一場夢(也説明你浪費了天數×8min的時間)所以説這也是一個輪迴的遊戲。許多玩家可能還是和我一樣,剛開始玩的時候死來死去死來死去死來死去,但是玩的仍然不亦樂乎,就這樣,在不斷的模式和實踐中,自己對遊戲的理解與對生存技巧的感悟也由淺入深,友上角的天數也不知不覺從個位數上升到十位數,百位數……這個遊戲,個人覺得大部分的樂趣還是在前中期,探圖,發育,收集建家材料,解鎖新科技,製作精良的武器,更好的武裝自己,得到更高級的食材等等……可能很多人覺得死來死去都是在浪費時間,其實不完全是這樣的,比如你在這個過程中就在不斷的積累經驗。

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