遊戲機制介紹 - 要戰便戰遊戲機制是什麼

來源:樂享遊戲吧 3.09W

《要戰便戰》中結合是塔防和策略的相關元素,裏面的建築越多能抗敵人的進攻更久,而一般可以通過兩種方式來完成,一條是要塞防禦機制將要塞保護得滴水不漏,另一條是彈性防禦和大縱深機制,將敵人扼殺在搖籃裏。

要戰便戰遊戲機制是什麼 遊戲機制介紹

遊戲機制介紹

兩條遊玩路線,一條是要塞防禦,極力收縮自己的防禦大小,提高單位面積的攻擊力,只要你的攻擊力大於對面一面能同時湧過來的兵力或者在你的牆血量耗盡前擊殺全部敵軍,你的要塞就無法被攻破。另一種是彈性防禦和大縱深,放棄城牆全力擴建資源和造兵,通過集中兵力擊潰對面一路,並且用你的密密麻麻的房屋阻擋其他幾路大軍 。

在遊戲的主線模式下,rush彈性防禦不造牆過關似乎更簡單一些,由於地圖四周會密密麻麻分佈敵人的單位,所以一般打到最後才能勉強清理完全圖的兵。而在無盡模式下,清理完全圖後就需要開始轉為要塞模式。

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