7。07版本更新內容一覽 血戰之命更新了什麼 - 英雄改動—14 DOTA2
伐木機:
10級:+6% 技能增強 或 +25% 經驗獲取
15級:+100 攻擊力 或 +5 活性護甲疊加上限
20級:+15 力量 或 +10% 冷卻時間減少
25級:+8% 死亡旋風降低屬性 或 +1400 伐木鋸鏈距離
修補匠:
再裝填現在對揹包內物品同樣生效。
熱導飛彈的飛行速度從900減少至700
熱導飛彈的魔法消耗從120/140/160/180點降低至80/100/120/140點
10級:+6% 技能增強 或 +75 施法距離
15級:+75 攻擊力 或 +10% 技能吸血
20級:+400 攻擊距離 或 +8 進擊的機械傷害
25級:+100 激光傷害 或 +0.3秒 熱導飛彈眩暈
小小:英雄重做
基礎生命恢復速率提升1點
攻擊前搖從0.49秒降低至0.4秒
山崩的傷害從100/180/260/300點調整為120/180/240/300點
敏捷從9 + 0.9改為0 + 0
小小的基礎護甲從-1點提升至0點
小小的基礎力量提升3點
移除神杖加成
移除崎嶇外表
增加了一個新技能:抓樹。對樹木施放後可以在攻擊中使用2/3/4/5次。攻擊距離增加至350。每次攻擊對單位多造成25%傷害,對建築多造成75%傷害。對攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害。對建築生效。耗盡攻擊次數後進入冷卻。冷卻時間:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50點
重做長大:提供20/30/40%狀態抗性,基礎攻擊力提升40/80/120點,移動速度提升40/50/60,並且攻擊速度降低30。
抓樹在握着樹木時獲得一個次級技能。可以將手上的樹扔向目標(攻擊次數直接耗盡),觸發自身對其的攻擊,並且250範圍內造成70%濺射傷害。施法距離:1000
10級:+15% 魔法抗性 或 +25 攻擊力
15級:+75 山崩傷害 或 +350 生命
20級:-10秒 抓樹冷卻 或 投擲無需目標
25級:-12秒 山崩冷卻 或 3 投擲能量點數
樹精衞士:
10級:+35% 經驗獲取 或 +10% 冷卻時間減少
15級:+90 攻擊力 或 3秒 樹木重生時間(意味着樹木被摧毀3秒後就會重生)
20級:+2秒 自然之蔽纏繞 或 +40 寄生種子傷害/治療
25級:+6 活體護甲格擋次數 或 +350 叢林之眼和瘋狂生長範圍
巨魔戰將:
旋風飛斧圖標總是在界面上可見,但是會根據近戰/遠程形態處於可用/不可用的狀態。
旋風飛斧(遠程)的冷卻時間從19/16/13/10秒降低至9秒
旋風飛斧(遠程)的減速持續時間從3/3.75/4.5/5.25秒減少至2.5/3/3.5/4秒
旋風飛斧(遠程)的減速數值從30%提升至40%
旋風飛斧(近戰)的冷卻時間從12秒降低至9秒
旋風飛斧(近戰)的致盲持續時間從4/5/6/7秒調整為5秒
10級:+10 敏捷 或 +200 生命
15級:+3 熱血戰魂疊加上限 或 +50 旋風飛斧傷害
20級:+20% 閃避 或 +50 攻擊力
25級:-6秒 旋風飛斧 冷卻 或 戰鬥專注可驅散(對友軍有效)
巨牙海民:
10級:+40% 經驗獲取 或 +90 金錢/分
15級:+350 生命 或 +150 雪球傷害
20級:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴擊
25級:12% 普攻觸發海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷卻
孽主:
10級:+18 火焰風暴傷害 或 +30 移動速度
15級:+100 施法距離 或 +15 衰退光環攻擊力加成
20級:+70 攻擊速度 或 +30 生命恢復
25級:+0.8秒 怨念深淵纏繞 或 25% 火焰風暴傷害建築