全戰將領衞隊詳細介紹 - 全面戰爭競技場將領衞隊怎麼玩
全面戰爭競技場將領衞隊怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
將領衞隊
地位與聲望的爭奪,主導了整個羅馬政壇。提升自身地位最好的方式,是成為司令官──等於獲得一個軍團、有時候甚至是一整個行省的指揮權。即使是在平時,這樣的職位也可以讓人名利雙收,因為地區總督基本上可以任意向人民徵收財物,在任期結束前也免受司法的追訴。
不過,這還是比不上戰爭所帶來的機會。戰場上的成功可以帶來戰利品、奴隸與榮耀,有時候數量極為龐大。凱撒發動高盧戰爭,主要是為了償還他的巨大債務。就連羅馬首富馬可•林西烏斯•克拉蘇,也抗拒不了戰利品與功績的誘惑,他的錯誤不但讓克拉蘇送命,也讓七個軍團在卡拉西戰役中幾乎全數殲滅。
但是這個風險還是值得去冒。如果勝利夠漂亮,司令官就可以凱旋歸來:乘着馬車穿過羅馬的街巷,後方則是一車車的戰利品。這樣的展示,讓司令官可以贏得羅馬最重要的勢力支持:人民。
基礎介紹
單位數值
攻擊力 566
防禦力 796
生存能力 524
機動性
487
技能與屬性
騎兵衝鋒
發起衝鋒
發起強力的衝鋒,向前衝刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰攻擊
猛烈攻擊
單位強化/多個階段效果
若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害並,逼退敵方,隨後短暫提升近戰傷害。在效果喪失後,單位的速度會暫時降低。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續時間:16秒
對自身
階段1:猛烈攻擊
持續時間:8秒
↑ +11% 近戰武器傷害
階段2:疲勞
持續時間:8秒
↓ -50% 移動速度(米/秒)
以下情況無法使用:未加入近戰
激勵
單位強化
激勵目標友軍單位,提升該單位的士氣。
目標:單位
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續時間:15秒
效果範圍:30米
↑ +25 士氣
自動重整陣型
使單位在閒置時能重整陣型。
可選額外技能
騎兵猛攻
單位強化/沉默效果
開始狂奔,增加行動力,但無法同時使用其他技能。
影響:自身
冷卻時間:15秒
持續時間:5秒
↑ +15% 移動速度(米/秒)
↓ 沉默
豎起鷹旗
範圍單位強化
短時間內提升此單位和所有鄰近友軍單位的士氣。
目標:對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:30秒
持續時間:10秒
效果範圍:20米
階段1:高舉鷹旗
持續時間:10秒
↑ +20 士氣
坐騎踢擊
擊倒效果/傷害效果
命令馬匹對前方的敵軍發動踢擊,攻擊成功即可造成傷害並保證擊倒對方。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位
冷卻時間:20秒
持續時間:3秒
對自身:坐騎踢擊
持續時間:3秒
↓ 沉默
以下情況無法使用:未加入近戰
氣勢
範圍單位強化
鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防禦。
目標:對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續時間:15秒
效果範圍:20米
階段1:氣勢
持續時間:15秒
↑ +5% 近戰防禦
↑ +5% 近戰傷害
豎起盾牌
單位強化
提升盾牌鎧甲,減少攻擊。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續時間:12秒
↓ -20% 移動速度(米/秒)
↑ +20 遠程武器阻擋概率
聯合
範圍單位強化
提升附近所有友軍的士氣。
目標:對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續時間:15秒
效果範圍:20米
階段1:聯合
持續時間:15秒
↑ +15 士氣
消耗品
戰馬Ⅹ
這些可不是普通的馬,而是戰馬。
對陣 所有單位
↑ +13 衝擊傷害
↑ +10 護身甲
↑ +8 近戰傷害
↑ +5 近戰防禦
鎧甲工匠Ⅹ
如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當然是品質越高越好。
對陣 所有單位
↑ +8 衝鋒偏轉
↑ +10 護身甲
↑ +2 盾牌鎧甲
↑ +6 遠程武器阻擋概率
武器工匠Ⅹ
讓你的羅馬軍搶得先機,遊刃有餘。
對陣 所有單位
↑ +8 近戰傷害
↑ +10 近戰武器傷害
↑ +2 近戰武器穿透傷害
↑ +5 近戰防禦
教官Ⅹ
嚴格的教官,就能訓練出嚴謹的士兵。
對陣 所有單位
↑ -3% 可部署物品建構時間
↑ +10 護身甲
↑ +8 近戰傷害
↑ +7 近戰防禦
武器裝備
頭盔
騎兵頭盔
老練騎兵頭盔
↑ +7 士氣
↑ +4 護身甲
↑ +9 視野範圍
大師意大利式帝國盔
↑ +3 士氣
↑ +4 護身甲
↓ -6 視野範圍
↑ +5 遠程武器阻擋概率脛甲
高階帝國脛甲
大師騎兵脛甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +5% 移動速度(米/秒)
↑ +13 轉向速度(角度/秒)
胸甲
帝國胸甲
高階帝國板金鎧甲
↑ +14 衝鋒衝擊
↑ +18 護身甲
↑ +10 近戰防禦
傑出帝國胸甲
↑ +23 衝鋒衝擊
↑ +18 護身甲
↓ -11% 移動速度(米/秒)
↑ +13 近戰防禦盾牌
帝國橢圓盾
帝國高階橢圓盾
↑ +12 盾牌近戰防禦
↑ +17 盾牌鎧甲
↑ +10 遠程武器阻擋概率
帝國大師橢圓盾
↑ +10 衝鋒偏轉
↑ +7 盾牌近戰防禦
↑ +10 盾牌鎧甲
↑ +10 遠程武器阻擋概率武器
平衡羅馬重劍
高階羅馬重劍
↑ +29 衝擊傷害
↑ +13 近戰傷害
↑ +26 近戰武器傷害
↑ +2 近戰武器穿透傷害
大師羅馬重劍
↑ +22 衝擊傷害
↑ +34 近戰武器傷害
↑ +6 近戰武器穿透傷害