9。23快樂三花聚頂蜜蜂索陣容搭配推薦 - LOL雲頂之弈快樂三花聚頂蜜蜂索陣容怎麼搭配
雲頂之弈每個新版本都會湧現出一批非常強大的優秀陣容,其中快樂三花聚頂蜜蜂索陣容就是本次更新後的佼佼者,這個陣容在不同的時期都有屬於自己的強勢點,很多玩家都想知道LOL雲頂之弈快樂三花聚頂蜜蜂索陣容怎麼搭配,9.23快樂三花聚頂蜜蜂索陣容搭配推薦
《LOL》快樂三花聚頂蜜蜂索陣容搭配推薦
陣容介紹
所謂三花聚頂蜜蜂索 三花就是指體系中的核心牌:3林地3德魯伊,蜜蜂是指風以及祕術的團隊增益羈絆
大樹,翠神,妮蔻,亞索,風女,劍魔,輪子媽,劍聖
8人口完全成型 但是由於劍聖本身費用比較昂貴,在8人口之前D到的概率比較低 所以我們可以用以下英雄代替:
大樹,翠神,妮蔻,亞索,風女,輪子媽/劍魔,星媽/娜美 (為亞索湊齊2劍士以及團隊2祕法BUFF)
最終成型羈絆為:3林地,3德魯伊,2風,2祕術,4劍士即可。
如果有多餘人口可以補充螳螂配合輪子媽湊齊2沙漠羈絆提高團隊物理輸出。
陣容優勢:
過度平滑,核心牌都是1,2費用。作為前期最強以及穩定的體系,林地德魯伊憑藉着單卡質量強,廉價,前排大樹擁有最強的坦度以及可以複製一張本種族英雄等硬核效果可以在前中期輕鬆鎖血,在中後期陣容成型後憑藉中期賭出的三星高質量牌配合版本最為強勢以及僅存的團隊增益羈絆:風,以及祕術。可以提供高額的團隊抗性以及閃避,無論對抗強勢的遊俠體系亦或是法師體系都可以發揮出不俗的效果。妮蔻以及輪子媽具有超強的aoe以及持續輸出能力,配合亞索的優先攻擊裝備最多單位的核心卡各個擊破的能力可以在中後期團戰中發揮不俗的效果。
陣容劣勢:
賭 賭 賭,需要像曾經的賭刺和賭槍一樣看臉,極度不適合非酋的運營方法,由於前中期需要壓縮人口進行存錢然後通過D牌對1,2費牌進行質量提升,在4階段左右如果沒有三星質量牌撐場的話容易被剛剛拉到7人口提升質量的玩家血入。核心牌妮蔻以及輪子媽以及亞索的三星至為關鍵。
裝備選擇:
輪子媽≥亞索≥妮蔻>樹精>其他
輪子媽(主C):颶風,羊刀等物理常規輸出裝備+紅BUFF/繳械等特效裝備等
輪子媽由於具有65藍的極低藍消配合劍士buff可以在團戰中多次觸發技能,由於技能(w)可以觸發攻擊特效並且對對方多名單位造成攻擊以及附帶攻擊特效,所以類似上個版本的槍手十分適合特效裝備,是團隊的主C,在對抗遊俠或是法師體系時,繳械/沉默刀可以起到團隊罰站的作用,無論是傷害還是控制效果都十分強勁。
亞索(主C)巨型九頭蛇+巨型九頭蛇/巨人殺手+防禦屬性裝備(龍牙冰拳春哥或者吸血裝備推薦正義之手)
作為100藍條的亞索其實青龍刀也有着不俗的收益,可以頻繁觸發大招威脅地方主C單位,但是經過多次測試發現亞索大招雖然觸發最多7次攻擊特效,但是並不觸發青龍刀的回藍無法做到無限放大,期初玩這個套路時候我會優先去給亞索裝備巨人殺手通過大招觸發7次巨人殺手配合基礎傷害實現一擊瞬殺,但是由於測試服的改動巨人殺手的每次平A造成5%最大生命值真實傷害改為當前最大生命值8%真實傷害,在血量不是很高的情況下收益並不是很大,然而巨型九頭蛇雖然經過了削弱,但是在大招期間的7次平A是可以濺射到敵方臨近友軍單位的,效果更為明顯和穩定,所以巨型九頭蛇優先級大於巨人殺手。防禦裝備期初我試過飲血劍以及科技槍,每一輪亞索傷害都穩定在5000以上但是吸血效果並不明顯,是因為巨人殺手和巨型九頭蛇的特效並不觸發吸血,所以這邊推薦正義護手,無論是輸出能力以及回覆能力更為穩定。
妮蔻:帽子/鬼書/科技槍+防禦裝備
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80藍條可以頻繁使用技能,在三星時技能傷害為300並且觸發三次擁有高額的爆發能力,科技槍有奇效親測,在一盤比賽中三星妮蔻裝備龍牙科技槍時候打出2W2的高額傷害(驚了)
樹精:冰拳,狂徒
不推薦過多裝備,冰拳最好,配合亞索的風羈絆提供的閃避可以觸發接近集體的攻速減益DEBUFF非常的op。
前中期根據妮蔻和亞索的量決定賭還是不賭博,如果前中期量不是特別大,就常規運營亞索妮蔻不追三的話就不建議重點培養,後期轉型沙漠劍士將德魯伊換掉轉變為沙漠劍士即可。
運營過渡:
類似舊版本的賭槍以及賭刺的運營,前期不要上人口壓縮人口儘可能存錢,但是不同的是,不需要在4人口將全部錢D掉,建議存到50元后利用利益進行D牌,因為這套核心是亞索以及妮蔻3星,如果4人口將錢全部消耗容易造成經濟崩壞影響後續的運營,亞索妮蔻為核心,其他不3星也沒有關係,5人口時抽2星概率會更好同時也可以D到1星大樹小菊等一舉兩得。由於劍士的牌除了亞索為二星其他都比較昂貴尤其是劍聖高達5費,要在8人口左右才能湊齊4劍士,但是德魯伊牌和亞索以及三費的輪子媽都比較便宜,所以適合在一起賭,同時德魯伊牌特別容易前中期鎖血甚至連勝。
4人口:妮蔻,樹精,翠神 構成3德魯伊以及3林地buff,此時如果亞索沒有2星以及裝備的情況下優先上林地或者德魯伊牌亦或是高質量打工仔比如二星婕拉/狗頭/維魯斯等等。
5人口:妮蔻,樹精,翠神 構成3德魯伊以及3林地buff,單掛二星亞索,如果手中有2星林地牌優先使用或者是單掛任意高質量打工仔保證血量。在陣容1費牌樹精和翠神達到三星,亞索妮蔻數量距離三星不是差的很多我們就可以提升人口,2費牌在6人口概率會更高一些。當陣容主C亞索妮蔻3星後我們幾乎可以保持連勝存錢一直拉人口去尋找高費卡。
在6人口時如果抽到風女或者風屬性的奇亞娜就構成2風羈絆提供團隊閃避,也可以上劍魔或輪子媽湊成雙劍士強化亞索的輸出能力。
7人口可以選擇使用風女配合亞索構成2風羈絆,在掛一隻眾星之子湊成雙祕術強化整體魔法抗性,也可以上二星輪子媽配合亞索構成2劍士,提高團隊的輸出能力。
在8人口抽到風屬性拉克絲,陣容賭的比較順利幾乎是大概率可以吃雞的,拉克絲+亞索+風女構成4風羈絆可以觸發團隊60的閃避(舊版的6約),配合劍聖和鳳女的2祕法可以為團隊增加70點魔法抗性。大多數英雄初始魔抗為20,根據抗性計算公式:
減傷百分比=抗性/(抗性+100)
可計算出70點魔抗可以為團隊帶來百分之30的技能傷害減免,新版本龍牙也只能減免百分之50,對於團隊來講是質的飛躍。
如果沒有拉克絲的話就按照常規體系,使用輪子媽/亞索/劍魔以及劍聖構成4劍士提高團隊的輸出能力。9人口可以選擇2沙漠buff提高團隊的物理輸出能力。
陣容思路:
亞索專殺大哥,德魯伊/林地提供前排,護盾以及aoe,最主要的是前中期德魯伊牌的高強度恢復能力以及單卡強度可以再賭牌的同時達成鎖血或是止損,風女提供保護和血量回復以及團隊閃避,劍聖湊成2祕術提供團隊魔抗,輪子媽劍聖劍魔亞索構成4劍士提供C位的輸出能力。
首先要強調一下這個版本的絕大部分羈絆都是不提供團隊增益的,比如守護者,狂戰士亦或是法師等等羈絆的增益只是針對種族內部,團隊BUFF目前只有海洋(回藍),風(閃避),以及祕術(魔抗)
所以祕術以及風可以稱之為為版本最炙手可熱的兩個羈絆,但是風的條件比較苛刻,是因為風屬性單位只有亞索,風女以及只有場地為風屬性才可以作為風屬性單位的奇亞娜以及7費卡牌拉克絲。所以想湊齊2風只能通過亞索配合風女。
我們這套牌的核心思路就是利用3張卡之間的羈絆種族共振達到相輔相成
劍聖:祕術 劍士
亞索:風 劍士
風女:風 祕術
這三張牌直接可以構成2風+2祕術以及2劍的穩定體系
所以可以説這三張牌是萬金油的存在 可以作為外掛體系掛在各種其他牌為主軸的牌組中
亞索在經歷了重做後,不被廣大玩家看好,但是其實這張2費牌本身質量是非常過硬的,大招的7次連續攻擊可以觸發攻擊特效,也就是説如果在極限的條件下,亞索攜帶着3件特效裝備(譬如三個巨型九頭蛇),亞索可以一次大招同時觸發7次X3的巨型九頭蛇效果,巨型九頭蛇的濺射效果也是可以觸發的,也就是説一個大招 同時進行28次多段打擊,每次巨型九頭蛇傷害是自己生命值的百分之三,類似上個版本的巨九傑斯,傷害可想而知,亞索相比傑斯擁有更穩定的輸出能力以及可以配合劍士buff等優點,技能會優先攻擊對方的大哥(裝備最多單位),配合巨人殺手/巨型九頭蛇,沒有什麼是一個大招不能解決的,如果有那就2個。其次就是作為這個版本最為OP的羈絆:水晶 體系以寒冰為核心的水晶遊俠讓許多玩家一籌莫展,水晶羈絆擁有優秀的保護能力(單次傷害最大值不能超過100/60)提供了巨大的容錯率,讓法師亦或是刺客無法快速解決掉寒冰,再配合高額的吸血可以達到持續站樁輸出。但是壓縮缺可以完美解決這個問題,多重打擊配合巨人殺手/巨九的分段傷害,可以將大招輸出細化為4X7段,經過實戰測試亞索也是成為了寒冰殺手,在對抗其他體系比如召喚師或者是法師亞索也有着不俗的表現,三星亞索幾乎可以秒殺任何體系的大哥,配合風以及祕術的抗性和閃避機制,可以讓本身前中期就強勢的德魯伊/林地體系在中後期憑藉3星的高質量可以達到持續作戰的能力,無論是大樹強勢的坦度以及小菊的護盾為亞索提供輸出環境以及妮蔻的高額大範圍AOE,搭配上無賴的閃避以及魔抗,與任何體系都可以有一戰之力。