提高遠距離命中率技巧説明 - 絕地求生怎麼提高連狙遠距離命中率
來源:樂享遊戲吧 2.96W
絕地求生怎麼提高連狙遠距離命中率?連狙是絕地求生戲中玩家常用的一種武器,那麼在遊戲中怎麼提高連狙遠距離命中率?想了解的玩家請看下面絕地求生連狙預瞄與提高遠距離命中率技巧説明,希望能幫到大家。
提高遠距離命中率技巧説明
首先,我們都知道子彈是有下墜和飛行時間,遠距離打靶的時候,尤其嚴重。很多人都是打中一槍之後,才知道提前量到底是多少;對於新手來説,他們幾乎完全憑感覺。
經過不同距離的遊戲體驗,在0-200m距離下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敵人,而超過400m後,4倍鏡顯示的人物就已經很小了,而且子彈下墜幅度也會增大。所以我在測試的時候,直接選擇300m距離,而且根據我自己的經驗,即使超過300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。
聲明一點,以下測試僅在平地、人物直線奔跑、無任何身法情況下進行測試!
為了方便測試,我選擇MINI和SLR這兩把槍;倍鏡選擇常用的四六八,外加遠距離幾乎打不到人的三倍。
MINI
四倍鏡:提前量在瞄準線至黑線2/3處
六倍鏡:提前量在瞄準線至黑粗線1.8倍處
八倍鏡:提前量在十字刻度點第6格至第7格
SLR
四倍鏡:提前量在300m刻度黑線長度1.5倍處
六倍鏡:提前量在瞄準線至黑粗線2倍處
八倍鏡:提前量在十字刻度點第7格至第8格
PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,參考SLR即可,7.62mm口徑的子彈飛行軌跡在400m以內都相差不太大,提前量也是一樣的。
最後,在實際遊戲中,幾乎很少有機會給玩家有這樣的打靶機會,不是高低坡就是有掩體,包括人物並不是呈90°角度奔跑,會玩的人是根據子彈的飛行軌跡和經驗來預判提前量,以上內容僅供參考。