全兵種詳解攻略 上手指南 - 全兵種解析(2) 迷你金屬全金屬狂潮圖文教程攻略
裝甲車
耗費:500
特性:其實這種單位算是廉價的坦克,前期沒有坦克是時候,
可以充當攻堅武器,可以説是最低級的攻堅單位。其火力較弱,
甚至威力還不如偵查車,當做肉盾不錯。
主要作用:攻堅(無法對付裝甲僅僅適合打擊步兵,或者和偵察車戰鬥)。
機甲步兵
耗費:700
特性:這是一種高級步兵,戰鬥力比精英步兵強,能對付裝甲單位和直升機,
不過,沒有佔領據點的作用。
主要作用:非常適合打擊步兵(包括火箭筒手),
和裝甲單位、直升機戰鬥的效果也不錯。
天敵:重型坦克。
重型機甲步兵
耗費:1100
特性:這是機甲步兵的強化版本,生存力更高,威力更大。
主要作用:打擊步兵和輕型裝甲、武裝直升機。
天敵:重型坦克。
機甲火箭兵
耗費:900
特性:機甲火箭兵是一種搭載火箭炮的機甲步兵,屬於遠程火力支援。
必要的時候可以防空,相當於一種火箭炮。
主要作用:提供遠程火力支援、防空。
天敵:重型坦克、機甲步兵近身。
注意事項:一個回合只能採取一個行動,比方説,該回合如果移動了,
那就無法攻擊,需要等下一個回合才能攻擊。
防空導彈
耗費:400
特性:防空導彈是一種功能非常單一的兵種,僅僅能防空。
筆者認為,不應該出這種單位,用火箭炮、機甲火箭兵、戰鬥機防空即可。
然而,電腦卻非常喜歡出這個。。。
主要作用:防空
天敵:除了步兵(不包括火箭筒)和飛機之外的任何單位。
武裝直升機
耗費:700
特性:武裝直升機非常適合打擊坦克和輕型載具以及步兵,但是被防空火力剋制。
本身的生存力不高,因為會遭受來自步兵的攻擊,戰鬥的時候損失較高。
筆者是不建議出這個的,因為對付地面單位,使用地面力量就好了,武裝直升機戰損太高了。
主要作用:剋制地面武裝。特別是沒有防空能力的單位,例如坦克。
天敵:重型坦克、機甲步兵、防空力量(防空導彈、火箭炮)。
戰鬥機
耗費:800
特性:戰鬥機是一種極佳的防空單位,非常適合空戰。不過,其對地攻擊能力幾乎等於零。
主要作用:防空。
天敵:防空武器(防空導彈、火箭炮)。
偵察機
耗費:900
特性:這種單位沒有武裝,僅僅適合開視野,作用和雷達一樣。
主要作用:偵查、開視野。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。
轟炸機
耗費:2100
特性:這是全遊戲價格最高的單位,特點是威力很大,但是本身比較脆弱,
使用之前,需要將敵方的防空力量清理掉才行。
主要作用:打擊任何單位。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。
補給飛機
耗費:600
特性:無武裝,僅僅用來補給,適合什麼場合呢?
例如,步兵被壓制,無法佔領據點,而我方裝甲彈藥耗盡,
這時候就需要派補給非常前去支援補給。
主要作用:補給。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。