荣耀战魂1。11更新了什么 - 荣耀战魂1。11版本更新内容
新英雄
高地勇士(混合):难以精通但十分强力的维京猛男;拥有进攻和防守两种姿态;使用一把巨大的阔剑
视频地址:点击进入
角斗士(刺客):易于上手的高攻速骑士角色;善于控制体力和距离
新地图
哨站(骑士主题):地图包括全部模式;地图中有三个可使用的弩炮()
维京村落(维京主题):地图不包括争权模式;地图中有一个可用的滚筒陷阱
对决模式地图改动
守望城:地上的陷阱门会在25秒时打开,而不是游戏开始时;断桥增加了战斗空间(把A点放进去了)
崩坏之塔:长廊的栏杆修好了;塔顶层的地图取消,移动到下面的花园(和长廊对称的位置)
森林:吊桥取消,移动到吊桥下面
游戏模式
1V1排位(BETA)
防逃跑机制
时间结束时剩余血量百分比多的玩家获胜
防逃跑机制
逃跑者:减速20%,体力快速减少
追击者:速度增加30%
争权
加入“一血”奖励,额外7点声望
英雄改动
一、忍者
1.偏斜:瞬移踢和瞬移攻击的范围从2m增加到2.75m(现在忍者偏斜大蛇的居合、督军的跳劈、传奇的上重、女武神的跳插后能够接上偏斜攻击了)
2.后空翻:[BUG修复]在镜像对战中,如果对方忍者的攻击被偏斜后使用后空翻,你不再能瞬移到对方背后
3.破防:[BUG修复]远程破防的反破防时机改为和普通破防相同(很久没见忍者,偶尔见一次被远程破防玩死)
4.抓取:[BUG修复]不能再抓取高处的敌人
5.投掷物:[BUG修复]当敌人在障碍物后时,忍者忍者不再能使用投掷物
二、督军
1.火车:[BUG修复]当火车撞到“失去平衡”的敌人时会自动取消(参考上面的被击硬直部分)
:[BUG修复]3级督军又会使用招架盾击了
三、百夫长
1.蓄力重:[BUG修复]守护鬼霸体时,蓄力重不再能直接插出硬直
2.开发者:其实1.09的时候就修复了(和连续硬直一起),但是忘记写在公告里了
四、仲裁者
1.招架上重:这个攻击现在可以取消了;命中后可以接一个推(并不是可以变推,之前理解错了)
2.轻重重连击:[BUG修复]现在火焰重必定触发处决(之前有时候不会触发处决)
五、突袭者
:[BUG修复]突袭者AI现在会各种转敲头了
六、野武士
1.解锁攻击:[BUG修复]解锁闪避攻击可以招架了
七、看守者
1.威力反击:[BUG修复]引入了MISS恢复(出现在对忍者的远程攻击或威力反击完成前敌人死亡的情况)
2.解锁攻击:[BUG修复]看守者的空体力无锁攻击(割小兵)不再是无法招架的(还有这种操作??)
3.译注:测试服的威力反击动作什么时候实装??
八、女武神
1.解锁攻击:[BUG修复]女武神的空体力无锁攻击(割小兵)不再是无法招架的
九、守护鬼
1.解锁攻击:[BUG修复]守护鬼的解锁冲刺攻击不再无法招架
2.抱抱:[BUG修复] 修复了在墙角时的视角问题
十、征服者
1.[BUG修复] 范围攻击的全防提前到100ms
2.范围攻击影响范围缩小到与视觉范围相近
十一、和平使者
1.偏斜轻击:[BUG修复]修复了实际命中但看起来没命中的动画问题
十二、大蛇
1.偏斜轻击的范围从3m减小到2.5m(偏斜轻击无法命中后空翻的忍者,但在3m的范围下看起来像是命中了,另外这个范围的改动并不会影响对其他角色的偏斜)
技能改动
一、狂战士(狂战士的大)
1.持续时间从20s减少到15s
2.冲刺速度BUFF从50%降低到20%
3.防御BUFF从50%降低到45%
4.攻击BUFF移除
二、破坏神(不记得是不是这个名字,仲裁的加防减速技能)
1.持续时间从30s减少到10s
2.移除了切换技能的能力(不知道是什么操作)
3.增加霸体
4.增加自动反破防效果
三、浓血(原文是Can't Bleed,但并没有找到这个技能,看描述应该是浓血,看守者防出血技能)
1.被出血攻击击中时浓血效果增加3s持续时间
2.浓血效果持续时间结束后增加5s冷却
四、烟雾弹
1.持续时间从20s减少到10s
2.使用者增加10%移动速度
3.移除护盾效果
4.烟雾中友军在雷达上隐形,切不可被锁定
5.烟雾中敌人失去UI且不能锁定
五、淘汰中技能冷却技能冷却时间会带入下一回合
其他
梯子
[BUG修复] 从梯子上滑下把人踢下去不会再额外消耗25点体力
角色自定义相关
一、全体
1.鸽了一万年的中立配色加入攻防配色
二、督军
1.督军的头盔加入了材质改变
三、看守者
1.头饰达本尼的耻辱,现在会根据材质变化了
四、表情
1.[BUG修复]督军铁饼表情特效丢失
2.[BUG修复]剑圣高尔夫表情,修复了录制问题(???)
世界
地图
[BUG修复]Harrowgate 修复了剧情中摧毁灯笼后屏幕上仍然提示范围攻击的BUG
一、装备
1.[BUG修复]修复了体力消耗装备在移动(需要按住按键持续输入)时不起作用的BUG
2.[BUG修复] 修复了装备比较时总是只显示三个箭头的BUG
二、装备格挡伤害调整(“原始”为目前属性)
1.白装:原始:0%到41.60%调整为:6.00%到20.00%
2.蓝装:原始:0%到54.40%调整为:11.00%到27.20%
3.紫装:原始:0%到64.00%调整为:14.00%到32.00%
4.金装:原始:20%到80.00%调整为:18.60%到40.00%
三、加入传奇等级装备
1.已有英雄4把新武器,2套新装备
2.高地勇士和角斗士只有1套传奇装备
3.7转后可以获得传奇等级装备
:You are a Raider. Legendary!(在公告里玩梗还行)
四、英雄菜单:实时查看
1.英雄列表中处决、表情、特效现在是游戏内的实时动画而不是视频
2.译注:改成实时动画之后我们可能就没法看到处决、表情这类泄露视频了
五、成就
1.[BUG修复]修复了一些无法完成成就的BUG
六、阵营战争新特性:战旗
1.选择一个地块放置战旗,之后的战争资材会自动部署到该地块,直到手动移除战旗或地块更新后该地块不可用
七、阵营平衡
1.战争资材数量根据该阵营活跃人数来进行调整
八、首都
1.上赛季获胜者将获得两个地块作为首都
2.紧挨维京首都的一个地块现在并入维京首都(不能被其他阵营夺取)
[BUG修复]修复了“季后赛”显示为“第六回合”的BUG
九、外观
1.[BUG修复]修复了女武神18转外观不会在达到条件时解锁的BUG
十、增加总转生数
1.转生数增加到40
2.每两级/转(原文是level,不确定)?解锁一个新的外观
一、增加了战斗后装备掉率
1.以下百分比是掉落率增加量而不是掉率
:争权33%,冲突27%,淘汰37%,乱斗35%,对决32%
:争权14%,冲突26%,淘汰14%,乱斗9%,对决40%
4.私人比赛(应该是指关匹配的PVE):争权60%,冲突64%,淘汰57%,乱斗29%,对决40%
二、装备价值相关
以下为装备升级耗费和分解获得的改动,量太大,也没什么翻译的必要,有兴趣的请自行查看
Update to Salvage Material cost to improve gear
Upgrade Cost in salvage material for Common gear
From: Level 1: 10 / Level 2: 13 / Level 3: 16 / Level 4: 19 / Level 5: 23
To: Level 1: 9 / Level 2: 11 / Level 3: 15 / Level 4: 18 / Level 5: 23
Upgrade Cost in salvage material for Rare gear
From: Level 1: 55 / Level 2: 80 / Level 3: 110 / Level 4: 130 / Level 5: 155
To: Level 1: 45 / Level 2: 55 / Level 3: 70 / Level 4: 80 / Level 5: 95
Upgrade Cost in salvage material for Heroic gear
From: Level 1: 195 / Level 2: 255 / Level 3: 295 / Level 4: 335 / Level 5: 375
To: Level 1: 110 / Level 2: 130 / Level 3: 155 / Level 4: 180 / Level 5: 210
Upgrade Cost in salvage material for Epic gear
From: Level 1: 400/ Level 2: 520 / Level 3: 650 / Level 4: 800 / Level 5: 960
To: Level 1: 240/ Level 2: 285 / Level 3: 335 / Level 4: 390 / Level 5: 450
NEW Cost in salvage material for Legendary gear
To: Level 1: 450/ Level 2: 495 / Level 3: 545 / Level 4: 595 / Level 5: 645
Update to Steel cost to improve gear
Upgrade Cost in steel for Common gear
From : Level 1: 25 / Level 2: 30 / Level 3: 35 / Level 4: 40 / Level 5: 45
To : Level 1: 15 / Level 2: 20 / Level 3: 25 / Level 4: 30 / Level 5: 35
Upgrade Cost in steel for Rare gear
From : Level 1: 75 / Level 2: 85 / Level 3: 95 / Level 4: 105 / Level 5: 115
To : Level 1: 40 / Level 2: 50 / Level 3: 60 / Level 4: 70 / Level 5: 80
Upgrade Cost in steel for Heroic gear
From : Level 1: 150 / Level 2: 170 / Level 3: 190 / Level 4: 210 / Level 5: 230
To : Level 1: 85 / Level 2: 100 / Level 3: 115 / Level 4: 130 / Level 5: 145
Upgrade Cost in steel for Epic gear
From : Level 1: 270 / Level 2: 290 / Level 3: 315 / Level 4: 340 / Level 5: 360
To : Level 1: 155 / Level 2: 175 / Level 3: 195 / Level 4: 215 / Level 5: 235
NEW Cost in steel for Legendary gear
Level 1: 245 / Level 2: 275 / Level 3: 305 / Level 4: 335 / Level 5: 365
Update to Steel cost to apply visual on gear
Cost in steel to apply Common gear
From : Level 1: 100 / Level 2: 120 / Level 3: 140 / Level 4: 160 / Level 5: 180 / Level 6: 200
To : Level 1: 65 / Level 2: 80 / Level 3: 95 / Level 4: 110 / Level 5: 125 / Level 6: 140
Cost in steel to apply visual in Rare gear
From : Level 1: 225 / Level 2: 240 / Level 3: 255 / Level 4: 270 / Level 5: 285 / Level 6: 300
To : Level 1: 155 / Level 2: 170 / Level 3: 185 / Level 4: 200 / Level 5: 215 / Level 6: 230
Cost in steel to apply visual in Heroic gear
From : Level 1: 325 / Level 2: 340 / Level 3: 355 / Level 4: 370 / Level 5: 385 / Level 6: 400
To : Level 1: 245 / Level 2: 260 / Level 3: 275 / Level 4: 290 / Level 5: 305 / Level 6: 320
Cost in steel to apply visual in Epic gear
From : Level 1: 425 / Level 2: 440 / Level 3: 455 / Level 4: 470 / Level 5: 485 / Level 6: 500
To : Level 1: 335 / Level 2: 350 / Level 3: 365 / Level 4: 380 / Level 5: 395 / Level 6: 410
NEW Cost in steel to apply visual in Legendary gear
Level 1: 425 / Level 2: 440 / Level 3: 455 / Level 4: 470 / Level 5: 485 / Level 6: 500
Update to salvage value given by dismantling
Salvage Value for Common gear – Unchanged
Level 1: 5 / Level 2: 6 / Level 3: 7 / Level 4: 8 / Level 5: 9 / Level 6: 10
Salvage Value for Rare gear – Unchanged
Level 1: 20 / Level 2: 23 / Level 3: 26 / Level 4: 29 / Level 5: 32 / Level 6: 35
Salvage Value for Heroic gear
From : Level 1: 55 / Level 2: 60 / Level 3: 65 / Level 4: 70 / Level 5: 75 / Level 6: 80
To : Level 1: 45 / Level 2: 50 / Level 3: 55 / Level 4: 60 / Level 5: 65 / Level 6: 70
Salvage Value for Epic gear
From : Level 1: 100 / Level 2: 115 / Level 3: 130 / Level 4: 145 / Level 5: 160 / Level 6: 175
To : Level 1: 85 / Level 2: 95 / Level 3: 105 / Level 4: 115 / Level 5: 125 / Level 6: 135
NEW Salvage Value for Legendary gear
Level 1: 150 / Level 2: 155 / Level 3: 160 / Level 4: 165 / Level 5: 170 / Level 6: 175
视觉部分
一、色盲模式
也加入了色盲模式
二、装备等级图例
1.加入了一个装备等级图例以明确装备和武器的等级
三、跳过阵营战争更新信息
译注:这东西不是已经实装了吗
四、战斗后意外装备
1.在战斗后结算界面的“装备”处增加了一个“按住”按钮,防止意外装备战利品
五、BUG修复
1.修复了在一个多人战局中无法准备的BUG
2.修复了地图加载过程中不显示技巧对比的BUG
3.修正了一些总览界面和演出的BUG
在线
一、1V1PVE可以正常获得奖励了
DEVS:之前由于一些潜在的作弊可能,关闭了PC上的这个奖励,现在重新开放
译注:怕又是之前忘记写在更新公告里了
二、BUG修复
1.修复了玩家会卡在世界地图界面的BUG
2.修复了主机迁移后战局分割的BUG(比如活人全掉剩你一个打AI)
三、匹配提升重赛流畅度
1.当前战局里人数不足以新开一局战斗时会自动返回搜索新游戏,而不是被踢回主菜单,而且队伍不会再被解散
四、对决/乱斗“返回比赛搜索”
1.现在玩家可以选择重新匹配上一局的玩家或匹配其他玩家
全平台
一、对决练习赛AI选择
0级:和平使者
1级:突袭者
2级:守护鬼
3级:女武神
自定义:选择AI和它的等级
二、自订战斗设置保存
1.自订战斗的设置现在会自定保存
2.使用“重置”按钮或重启游戏来重置设置
3.教程移动到“如何游玩”界面
4.现在可以在“如何游玩”界面查看全部教程
PC专属
一、切换游戏内HUD
1.按F10切换游戏内HUD
二、在键盘布局界面可以改键了(译注:不用键盘,不太清楚以前是在哪改键的)
三、提升了I卡的TAA表现
译注:育碧真是喜欢给那些垃圾硬件做优化啊,有空管管那帮基辅佬移植的时候用心点才是正事
四、渲染百分比可以独立于抗拒齿单独调整聊天改进聊天设置
五、文本聊天选项调整为团队Group、小队Team和全体
六、默认聊天设置
1.聊天隐私设置默认为团队Group。默认状态下,玩家不能发送或接收团队外的玩家消息
2.默认聊天隐私设置可以在“选项→用户界面”菜单调整
七、战斗中聊天设置
1.每次战斗开始时聊天隐私设置重置为默认隐私设置
2.战斗中可以使用F9来切换聊天设置
八、玩家自定义游戏内聊天
1.每次战斗开始时会提醒玩家你的聊天隐私设置,可以在“选项→用户界面”菜单关闭
2.所有玩家的聊天隐私设置会以图标的形式表示
九、文本聊天和语音聊天屏蔽
1.玩家可以屏蔽/取消屏蔽其他玩家的文本、语音聊天
2.其他玩家可以通过界面上的图标进行屏蔽/取消屏蔽
3.以上设置可以在:团队选择、英雄选择、团队列表、计分板、等待房间使用
PC端BUG修复
1.修复了拆解战利品后无法用键盘选择装备的BUG
2.修复了使用鼠标选择后无法使用Q、E快速切换游戏模式的BUG
3.修复了加载地图界面角色阴影闪烁的BUG
战斗部分
一、格挡伤害
1.格挡伤害增加到18%(现在是20以下2%,21到45为5%,45以上10%)
2.格挡伤害不能击杀敌人
3.在攻击被偏斜、招架以及攻击被格挡弹开时没有格挡伤害
4.格挡伤害与装备的“格挡伤害”属性、攻击BUFF、复仇伤害叠加
5.格挡伤害与装备的攻防属性无关
二、复仇改动
1.复仇模式启动动作免疫体术攻击
2.复仇模式下,攻击不会被体术打断
3.复仇模式下,体术不再能击倒敌人
4.复仇模式护盾从50增加到70
5.复仇模式下,攻击仍然可以被招架
三、被击硬直改动
注意:以下攻击造成的硬直会被其他攻击打断
1.百夫长蓄力重击
2.女武神扫腿
3.忍者重击终结技(镰刀雨的抓取)
4.征服者冲刺盾撞
5.督军火车
6.突袭者火车
四、空体力攻击
1.空体力时,督军轻击不再有优势格挡效果
2.空体力时,督军重击不再有霸体效果
3.空体力时,女武神轻击不再有优势格挡效果
4.空体力时,征服者重击不再有优势格挡效果
五、战斗动画改动
1.[BUG修复]优势格挡属性的攻击碰上忍者的远程重击时不再出现被击动画
2.[BUG修复]重击遇到破防不再会变成轻击动画这个BUG是什么
六、换防
1.[BUG修复]修复了在特定情况下防御无法在正确方向激活的BUG(刺客在闪避后无法正确换防)
2.不止是刺客,其他角色也有同样的问题,但在刺客上比较明显
3.这个BUG主要出现在PC的键鼠选手上,但主机上同样也有,只是情况没有这么严重
七、假动作防御
1.[BUG修复]剑圣、督军、女武神、百夫长假动作后100ms内防御仍然有效(改动到其他非刺客职业的正常水平)
八、范围攻击空体力
1.[BUG修复]女武神、野武士、守护鬼、突袭者、剑圣、征服者、和平使者范围攻击导致空体力后不再能取消范围(这些角色在使用范围导致空体力后可以取消第二段范围)(传奇你是什么情况啊?)